Сигнализация партизан: Инструкция и руководство на русском

Содержание

Инструкция и руководство на русском

04:16

Как подключить сигнализацию

48:43

Самый комфортный кроссовер до 1млн !

18:00

1973 Mazda RX3 Restomod — Jay Leno’s Garage

11:50

Самый НАДЕЖНЫЙ кроссовер за МИЛЛИОН+. Лексус Lexus RX. Ваши варианты? Лиса рулит. Елена Лисовская

06:01

This Mazda RX-3 Is Ready for Anything

04:19

Mazda RX-3 13b Historic Racecar at Spa 2015 (very Loud open exhaust + Flames)

26:55

HOYT CARBON RX-3 (KUIU) BUILD, SET UP WITH Wayne Endicott from «THE BOW RACK» and REVIEW!!

10:36

1974 Mazda RX-3 /Walter Mitty

Система PARTISAN RX…

Автосигнализации PARTISAN

ВНИМАНИЕ!

Система PARTISAN RX-3

предназначена только для профессиональной

установки.

т

Комплект поставки, Назначение системы partisan rx-3

Страница 2

КОМПЛЕКТ ПОСТАВКИ

Наименование

Количество

Инструкция

1

Процессорный блок PARTISAN RX-3

1

Инфракрасный датчик удара (

3D IR-SHOCK^™

)

1

Брелок

2

Концевые датчики капота/багажника

2

Индикатор состояния системы с кабелем (СИД)

1

Кнопка “VALET” с кабелем

1

Реле блокировки

1

Колодка для реле блокировки

1

20-ти контактный основной разьём с кабелем

1

“Липучка” для крепления основного блока

1

“Липучка” для крепления датчика удара

1

Кабель с разьёмами для датчика удара

1

Кабель с разьёмами для дополнительного датчика

1

Фирменная наклейка на стекло

1

Упаковка

1

НАЗНАЧЕНИЕ СИСТЕМЫ PARTISAN R X — 3

Автомобильная сигнально-противоугонная система PARTISAN RX-3,

предназначена для оповещения владельца автомобиля звуковыми сигналами
сирены или с помощью пейджера (в комплект не входит) в случае удара по
автомобилю, проникновения в машину, или попытки угона. Система
PARTISAN RX-3 предотвращает запуск двигателя при попытке угона
с помощью внешнего (внешних) реле блокировки, а так же способна
остановить двигатель в случае разбойного нападения на владельца
автомобиля (функция

Super Car Jack™

). Система PARTISAN RX-3 обладает

широким перечнем сервисных функций, позволяющих сделать
максимально удобным и безопасным Ваше общение с автомобилем.

Система PARTISAN RX-3 может быть установлена на любой автомобиль

с напряжением бортовой сети 12 Вольт и может работать во всех
климатических зонах.

Coaepüähme

Страница 3

COAEPÜÄHME

Перечень функций ………………………………………………………………………………………………….. 4
Брелок и назначение кнопок брелока…………………………………………………………………………5

Функционирование системы ………………. ……………………………………………………………………6

Постановка в режим охраны с подтверждающими сигналами сирены………………………..6
Постановка в режим охраны без подтверждающих сигналов сирены………………………… 6
Постановка в режим охраны с работающим двигателем
с подтверждающими сигналами сирены …………………………………………………………………… 6
Постановка в режим охраны с работающим двигателем
без подтверждающих сигналов сирены ……………………………………………………………………. 7
Постановка в режим охраны с отключением датчика удара………………………………………..7
Режим тревоги ………………………………………………………………………………………………………… 7

Снятие системы с охраны с подтверждающими сигналами сирены…………………………… 8
Снятие системы с охраны без подтверждающих сигналов сирены. ………………………….8
Снятие системы с охраны без брелока посредством кнопки “VALET” ……………………8
Значение подтверждающих сигналов СДЦ индикатора………………………………………………9

Режим “ПАНИКА” …………………………………………………………………………………………………10
Режим “VALET” …………………………………………………………………………………………………….10
Назначение кнопок брелока при включенном режиме “VALET”……………………………… 10
Включение режима “VALET” с кнопки………………………………………………………………….. 11
Включение режима “VALET” с брелока ………………………………………………………………… 11
Режим

Super Car Jack™

…………………………………………………………………………………………..11

Управление дополнительным устройством по Кана^ 1 . ками на корпусе блока……………………………….13
Функции, программируемые с брелока…………………………………………………………………… 14

Перепостановка в режим охраны (REARM)……………………………………………………………..14
Пассивная постановка в режим охраны без запирания замков дверей………………………..14
Пассивная постановка в режим охраны с запиранием замков дверей ………………………..14

Отпирание/запирание замков дверей при включении/выключении зажигания . . .14

Цолговременное отключение подтверждающих сигналов сирены…………………………….14

Включение режима габаритных огней “Световая дорожка”,
при снятии системы с охраны …………………………………………………………………………………15
Пассивная блокировка зажигания…………………………………………………………………………… 15

Цвойной импульс отпирания дверных замков (для новых стандартов

Центрального замка концернов

Volks Wagen

и

General Motors

) .

1

м типам центрального замка . . . 20-22

Гарантийные обязательства ………………………………………………………………………………. 23-24

т

Перечень функций системы partisan rx-3

Страница 4

ПЕРЕЧЕНЬ ФУНКЦИЙ СИСТЕМЫ PARTISAN R X — 3

т

Защита радиоканала от сканирования и перехвата кода KEELOQ.
Силовые выходы управления “ЦЕНТРАЛЬНЫМ ЗАМКОМ”.

Возможность управления замками всех типов (в том числе новых стандартов
Центрального замка концернов

Volks Wagen

и

General Motors

).

Силовой выход на сирену (реле 15А).

Выбор типа реле блокировки (внешнее НЗ или НР типов).
Возможность постановки в охрану с работающим двигателем.
Разьём для подключения дополнительного двухуровневого датчика.
Влагозащищённая эргономичная конструкция брелока.

Двухуровневый инфракрасный помехозащищённый датчик удара

(

3D IR-SHOCK^™

) с раздельной регулировкой чувствительности уровней. управления дополнительным устройством с триггерным

эффектом.

12. Раздельный силовой выход на габаритные огни.
13. Отдельная цепь питания выхода на габаритные огни.
14. Функция “Световая дорожка” включение габаритных огней автомобиля при

снятии системы с охраны на 30 сек. для освещения подходов к автомобилю

(Программируемая функция).

15. Функция защиты от ограбления

Super Car Jack™

.

16. Диагностика работоспособности датчиков при постановке в режим охраны

с игнорированием неисправного датчика.

17. Постановка в режим охраны с отключением датчика удара и внешней зоны

дополнительного датчика.

18. Возможность установки системы на автомобили с функцией задержки

выключения салонного света.

19. Выход управления салонным светом

Polite Illumination™

при снятии системы

с охраны.

20. Пассивная блокировка зажигания при стоянке более 30 секунд

(Программируемая функция).

21. Пассивная постановка в режим охраны с запиранием замков дверей.

(Программируемая функция).

22. Пассивная постановка в режим охраны без закрывания замков дверей

(Программируемая функция).

23. Перепостановка в режим охраны REARM

(если не была открыта дверь, капот или багажник).

24. Положительные и отрицательные триггеры дверей.
25. Индикация последней сработавшей зоны при снятии системы с охраны.
26. Долговременное отключение подтверждающих сигналов сирены

(Программируемая функция).

27. Постановка в охрану без подтверждающих сигналов сирены.
28. Функция защиты общественного порядка

Neighbour Guard™

(отключение датчика

в случае неисправности с последующим взятием под охрану при восстановлении
его работоспособности).

29. Программирование до 4-х брелоков.

30. Программирование долговременных функций (только для установщиков)

при помощи JP-перемычек, расположенных на корпусе процессорного модуля.

Назначение кнопок брелока, Брелок и назначение кнопок брелока, Г—® о

Страница 5

НАЗНАЧЕНИЕ КНОПОК БРЕЛОКА

г—® о

Индикатор

Кнопка 1

0

Кнопка 2

PARTISAN

——————

ЗАЖИГАНИЕ

ВЫКЛЮЧЕНО

ЗАЖИГАНИЕ

ВКЛЮЧЕНО

Кнопка 1

(кратковременное

нажатие)

Включение/Выключение ре­

жима охрат! с подтвержда­

ющими сигналами

сирена:

Включение/Выключение

режима oxpami с подтвержда­

ющими сигналами

сирена!

Кнопка 1

(нажать

и удерживать 2 сек.)

Включение режима

ПАНИКА

Включение режима

Super Car Jack™

Кнопка 2

(кратковременное

нажатие)

Включение/Выключение

режима охрана: без подтвер­

ждающих сигналов

сирена:

Включение/Выключение ре­

жима охрана: без подтвержда­

ющих сигналов сирена:

Кнопка 2

(нажать

и удерживать 2 сек. гй сигнал)

Поочерёдное,
кратковременное нажатие

Кнопок 1-2-1

не позднее

трёх секунд после

включения зажигания

Вход в режим “VALET»

с помощью брелока.

т

Функционирование системы

Страница 6

ФУНКЦИОНИРОВАНИЕ СИСТЕМЫ

Постановка в режим охраны с подтверждающими сигналами сирены

Для того, чтобы поставить систему в режим охраны брелоком с

подтверждающими сигналами сирены, кратковременно нажмите Кнопку 1
брелока. Вы услышите один короткий сигнал сирены, габаритные огни
автомобиля вспыхнут один раз, замки дверей запрутся, зажигание
заблокируется. Индикатор состояния системы (СДД) начнёт периодически
вспыхивать с частотой один раз в секунду, указывая, что система находится
в режиме охраны. Если после этого открыть дверь, капот, багажник,
включить зажигание или сработает Зона 2 датчика удара (Зона 2

дополнительного датчика), система перейдет в режим тревоги.

Если в момент постановки в режим охраны Вы услышите три сигнала
сирены, это говорит о том, что не закрыта дверь, капот, багажник и
система вошла в режим охраны с игнорированием неисправного датчика.
В случае, если работоспособность датчика восстановится, он автоматически
будет взят системой под охрану.

Постановка в режим охраны без подтверждающих сигналов сирены

Для того, чтобы поставить систему в режим охраны с брелока без

подтверждающих сигналов сирены, кратковременно нажмите Кнопку 2
брелока. Габаритные огни автомобиля вспыхнут один раз, замки дверей
запрутся, зажигание заблокируется. СИД начнёт периодически вспыхивать
с частотой один раз в секунду, указывая, что система находится в режиме
охраны. Если после этого открыть дверь, капот, багажник, включить
зажигание или сработает Зона 2 датчика удара (Зона 2 дополнительного

датчика), система перейдёт в режим тревоги.

Если в момент постановки в режим охраны Вы услышите три сигнала
сирены, это говорит о том, что не закрыта дверь, капот, багажник и
система вошла в режим охраны с игнорированием неисправного датчика.
Если работоспособность датчика восстановится, он автоматически будет
взят системой под охрану.

Постановка в режим охраны при включенном зажигании

(при работающем двигателе) с подтверждающими сигналами сирены

Вы можете поставить систему в режим охраны с работающим двигателем
с подтверждающими сигналами сирены. Для этого, не выключая зажигание,
выйдите из машины, закройте двери, капот, багажник и кратковременно
нажмите Кнопку 1 брелока. Вы услышите один короткий сигнал сирены,
габаритные огни автомобиля вспыхнут один раз, замки дверей запрутся.

Зажигание, при этом, не заблокируется, СИД начнёт периодически

вспыхивать с частотой один раз в секунду, указывая, что система находится
в режиме охраны. Если после этого открыть дверь, капот, багажник,
выключить и вновь включить зажигание, система перейдёт в режим тревоги
и зажигание заблокируется.

Для устранения ложных срабатываний от работающего двигателя датчик

удара и дополнительный датчик в этом режиме будут отключены.

т

Функционирование системы

Страница 7

ФУНКЦИОНИРОВАНИЕ СИСТЕМЫ

Постановка в режим охраны при включенном зажигании

(при работающем двигателе) без подтверждающих сигналов сирены

Вы можете поставить систему в режим охраны с работающим двигателем
без подтверждающих сигналов сирены. Для этого, не выключая зажигание,
выйдите из машины, закройте двери, капот, багажник, кратковременно
нажмите Кнопку 2 брелока. Габаритные огни автомобиля вспыхнут один

раз, замки дверей запрутся, при этом зажигание заблокировано не будет.

СДД начнёт периодически вспыхивать с частотой один раз в секунду,

указывая, что система находится в режиме охраны. Если после этого

открыть дверь, капот или багажник, выключить и вновь включить
зажигание, система перейдёт в режим тревоги и зажигание заблокируется.

Для устранения ложных срабатываний от работающего двигателя датчик

удара и дополнительный датчик в этом режиме будут отключены.

Постановка в режим охраны с отключением датчика удара и внешней
зоны дополнительного датчика

Если Вы оставляете машину под охраной рядом с трамвайными путями,
метро или в людном месте, то в этом случае возможны ложные
срабатывания от датчика удара или внешней зоны дополнительного

датчика. Система PARTISAN RX-3 может быть поставлена в режим охраны

с отключением этих датчиков. Для этого после постановки системы в

режим охраны, не позднее чем через три секунды, нажмите Кнопку 2.

Сирена подаст один короткий и один продолжительный сигнал (если

постановка в режим охраны производилась с подтверждающими сигналами
сирены), габаритные огни вспыхнут дважды (одна короткая и одна
продолжительная вспышка), СДД начнёт периодически вспыхивать с

частотой один раз в секунду, указывая, что система находится в режиме

охраны. Если после этого открыть дверь, капот, багажник, включить
зажигание или сработает Зона 2 дополнительного датчика, система перейдёт
в режим тревоги.

1

.

т

Oyhkumohmpobähme системы

Страница 8

OyHKUMOHMPOBÄHME СИСТЕМЫ

Снятие системы с охрины с подтверждиющими сигнилими сирены

Для того, чтобы снять систему с охраны с подтверждающими сигналами

сирены кратковременно нажмите Кнопку 1 брелока. Вы услышите два
коротких сигнала сирены, габаритные огни автомобиля вспыхнут два раза.
При этом, замки дверей отопрутся, включится салонный свет

(Polite Illumination™), зажигание разблокируется. Если прозвучит четыре

сигнала сирены, то в Ваше отсутствие система срабатывала от датчика

дверей, капота, багажника или от Зоны 2 датчика удара

(или дополнительного датчика). Определить зону срабатывания можно

по сигналам СИД (см. пункт “Значение подтверждающих сигналов СДД
индикатора” на стр. 9).
Если система в момент снятия с охраны находилась в режиме тревоги,

то для выхода из него потребуется два нажатия Кнопки 1 брелока.

Снятие системы с охрины без подтверждиющих сигнилов сирены

Для того, чтобы снять систему с охраны без подтверждающих сигналов

сирены, кратковременно нажмите Кнопку 2 брелока. Габаритные огни
автомобиля вспыхнут два раза, замки дверей отопрутся, включится
салонный свет (Polite Illumination™), зажигание разблокируется. Если
прозвучит четыре сигнала сирены, то в Ваше отсутствие система
срабатывала от датчика дверей, капота, багажника или от Зоны 2 датчика

удара (или дополнительного датчика). Определить зону срабатывания

можно по сигналам СИД (см. пункт “Значение подтверждающих сигналов

СДД индикатора” на стр. 9).

Если система в момент снятия с охраны находилась в режиме тревоги,

то для выхода из него потребуется два нажатия Кнопки 2 брелока.

Снятие системы с охрины без брелоки с помощью кнопки “VALET”

Если Вы потеряли брелок или в брелоке села батарейка, у Вас есть
возможность снять систему с охраны с помощью кнопки “VALET”. 1

ицдикатора СИД

Значение сигналов

Один раз в секунду
(зажигание выключено)

Система находится в режиме охраны

Один раз в секунду
(зажигание включено)

Система находится в режиме

программирования

Часто ~2 раза в секунду

(зажигание выключено)

Система находится в процессе

отсчёта времени перед
автоматической
постановкой на охрану

Часто ~2 раза в секунду

(Зажигание включено)

Система находится в процессе

отсчёта времени в режиме

Super Car Jack™

Постоянное свечение

Система находится

в режиме “VALET”

СИД не светится

Система снята с охраны

Серия 2 вспышки — пауза

Срабатывание системы

было вызвано триггером дверей

Серия 3 вспышки — пауза

Срабатывание системы

было вызвано включением зажигания

Серия 4 вспышки — пауза

Срабатывание системы

было вызвано триггером
капота/багажника

Серия 5 вспышек — пауза

Срабатывание системы

было вызвано срабатыванием

Зоны 2 датчика удара

или дополнительного датчика

т

Функционирование системы

Страница 10

1

*

ФУНКЦИОНИРОВАНИЕ СИСТЕМЫ

Режим “ПАНИКА”

Вы можете воспользоваться режимом “ПАНИКА” для того, чтобы включить
сигналы сирены и габаритных огней на 30 секунд в случае опасности или

для поиска автомобиля на стоянке. Нажмите и удерживайте в течение

3-х секунд Кнопку 1 брелока. Замки дверей запрутся, зажигание

заблокируется, сигналы габаритных огней и сирены включатся
на 30 секунд, после чего система перейдёт в режим охраны. Для
прекращения режима “ПАНИКА” кратковременно нажмите на любую
Кнопку брелока. При этом, сигналы габаритных огней и сирены
прекратятся, замки дверей останутся запертыми, зажигание заблокируется
система перейдёт в режим охраны.

Режим “VALET”

Режим “VALET” предназначен для долговременного отключения системы
при передаче автомобиля на сервисную станцию для обслуживания.
В режиме “VALET” Вы можете использовать брелок для управления

дополнительными устройствами, отпирания или запирания замков дверей,

включения режима защиты от ограбления

Super Car Jack™

, включения

режима “

п

А

н

ИКА”.

НАЗНАЧЕНИЕ КНОПОК БРЕЛОКА
ПРИ ВКЛЮЧЕННОМ РЕЖИМЕ “VALET”

ЗАЖИГАНИЕ

ВЫКЛЮЧЕНО

ЗАЖИГАНИЕ

ВКЛЮЧЕНО

Кнопка 1

(кратковременное нажатие)

Отпирание/запирание

замков дверей

Отпирание/запирание

замков дверей

Кнопка 1

(нажать и удерживать 2 сек.

1

й

сигнал)

Поочерёдное,
кратковременное нажатие

Кнопок 1-2-1

не позднее

трёх секунд после включения

зажигания

Выход из режима

“VALET» с помощью

брелока.

Выделить → Я нашёл инструкцию для своей автосигнализации здесь! #manualza

Partisans 1941: Миссии | Руководство по прохождению | Советы

Вышедшая в октябре игра Partisans 1941 произвела эффект разорвавшейся бомбы. Впервые за долгое время появилась игра о Великой Отечественной войне, которая сделана без развесистой «клюквы». «Партизаны» — военная тактическая стратегия с элементами стелс об отважной борьбе партизанского отряда с фашистами на захваченной территории. Отзывы геймеров положительные, но возникает масса вопросов о прохождении игры. Предлагаем подробнейшее руководство о прохождении всех миссий игры Partisans 1941.

Итак, поздняя осень 1941 года. Немцы рвутся к Москве и удерживают в плену огромное количество бойцов и командиров Красной Армии. Одним из заключенных является главный герой игры — командир одного из подразделений Красной Армии Зорин. Он замышляет побег, чтобы продолжить борьбу с захватчиками.

Миссия №1: Побег из лагеря

Согласно лучших традиций жанра, игра стартует с обучающей миссии. Для того чтобы легче ориентироваться в игре, пользователь должен внимательно изучить меню и управление героями. Персонаж двигается по локации нажатием левой клавиши мыши (далее ЛКМ). При желании отменить действие, пользователь должен нажать правую клавишу мыши (ПКМ).

Пользователь может узнать о назначении любого пункта меню лишь нажав на «вопрос» «ЛКМ». Если навести курсор манипулятора на фигурку противника и активировать «ПКМ», можно получить представление об ареале его видимости. Попадать в эту зону нельзя — герой будет обнаружен и по нему откроют огонь.

Быстрое сохранение и загрузка осуществляется стандартными клавишами F5 и F9.

Погнали. Игра начинается с фазы побега из концентрационного лагеря. Игрок должен аккуратно пройти вдоль ограждения. Периметр охраняют два вооруженных солдата, в зону их видимости попадать опасно. После того как герой проскользнет мимо часовых, появится уведомление. Его смысл в том, что двойной клик «ЛКМ» заставить героя сменить крадущуюся походку на быстрый бег. Но игроку следует учитывать то, что когда герой бежит — он сильно шумит.

Затем нужно повернуть налево за угол и скрыться в подвале. При активации клавиши «ALT», на экране будут видны те предметы на локации, которыми игрок может пользоваться. После изучения подвала следует вставка внутриигрового видео. Следующая остановка — дом. В нем игрок увидит свое первое оружие. Нужно подойти к нему и взять. Оружие моментально появится в арсенале игрока. В поле зрения появится противник. Необходимо его уничтожить. После уничтожения фашиста следуйте держась кустов. При появлении на экране противника — замрите. Внимательно отслеживайте желтую полоску, которая указывает на тревогу. Дождитесь, когда желтый цвет исчезнет и продолжайте путь.

Дальнейший маршрут идет через забор. В поле зрения появится новое здание. Его необходимо тщательно обыскать. Полезность предметов не влияет на прохождение этой сцены. Неподалеку от дома прогуливаются три патрульных. Их необходимо убрать, наилучший вариант — активировать умение незаметного броска финки. Лучше подобрать два камня и положить их в пустой слот. Они пригодятся для отвлечения патруля. Кидайте камни в левую сторону, а героя отправляйте по правой тропинке. О том, что миссия удачно выполнена укажет новая кат-сцена.

Миссия №2: Облава

Фашисты подняли шум и началась облава. У стены здания расположена большая тумба. Ее необходимо тщательно обыскать, чтобы стать обладателем трофейного пистолета, медицинской аптечки и газетной статьи. Статья является важной частью коллекции. Затем выбирайтесь аккуратно из здания, чтобы уничтожить двух врагов. Первого желательно убить с помощью ножа максимально тихо.

Дальнейшее развитие событий позволяет передавать управление между тремя героями. К командиру Зорину присоединяется местный молодой подпольщик Сашка и боец Фетисов.

Небольшой отряд должен осторожно передвигаться по дороге. Перед началом движения сделайте паузу, зайдите в меню и создайте перераспределение очков знаний между двумя партизанами. Иначе их убьют в первой же перестрелке.

Ситуация переворачивается. Партизаны готовят налет на деревню, где квартируют полицаи. Перед первым боем выслушайте новые инструкции. Отряд ведет бой автоматически. Перезарядку осуществляют персонажи самостоятельно, вмешательства игрока не требуется. Тут не работают правила пошаговой стратегии.

Второй важный момент — работа с временной приостановкой игры. Такую тактическую паузу уместно использовать во время боя. Это дает возможность оценить происходящее и отдать команду бойцам перегруппироваться. Партизан нужно разместить в засадах и ждать удобного момента.

После победы в поединке, необходимо проверить дома. В домах простых жителей брать какие-либо вещи красного цвета нельзя. Это считается воровством и серьезно снижает уровень морали партизан. Отряд с пониженным уровнем морали имеет гораздо меньше шансов победить в перестрелке.

Каждого убитого врага нужно обыскать. Для этого необходимо навести на убитого курсор и активировать «ЛКМ». Сбор припасов — клавиша «ALT». Серые предметы идут на нужды партизанского отряда и конвертируются в ресурсы, с помощью которых идет строительство базы.

После первого боестолкновения продолжайте движение до ближайшего перекрестка. Там увидите бабушку, которая расскажет ценную информацию. Она укажет, что полицаи у церкви. Расположение бойцов следующее: двое за деревьями, один за камнем. После победы в перестрелке необходимо обыскать убитых врагов и покидать деревню. На выходе две группы карателей. Слева два карателя, справа пятеро. Проще напасть на пару, но и пятерых можно убрать броском гранаты.

Уже перед лесом будет еще один пост, там два фашиста. Их нужно убрать и обыскать — при обыске убитых игрок станет обладателем МР-40 и второй коллекционной газетной вырезки — «Смотр экипажа».

Миссия №3: Первый боевой выход (Пробная вылазка)

Игроку нужно внимательно изучить базу партизанского отряда. Там он проводит время между миссиями. Первым делом соорудите медпункт, в котором раненые партизаны будут получать помощь и восстанавливать линию здоровья. После приведения команды в нормальное состояние отправляйтесь на новую миссию.

Операция в первой деревне относительно простая. Все враги появляются поодиночке. Первый находится у кучи бревен, второй враг у автомобиля. Полицая нужно убирать только в доме, дождитесь когда он туда зайдет. Остается двое противников. С ними уже можно пуститься в эксперименты. Например, использовать припаркованную грузовую машину, активировать ее прямо на полицаев.

После зачистки внимательно обыщите каждый дом. Не нужно торопиться, подкреплений у фашистов не будет. Потренируйтесь искать тайники, в одном из них лежит важный сюжетный предмет. Подобные предметы обозначаются дополнительно восклицательным знаком. Кроме партизанской литературы «Спутник Партизана №3», в этой локации обязательно найдите взрывчатку. После обнаружения всех указанных предметов покидайте локацию и переходите к деревне. Найдите мужчину-механика. У него есть важная информация про склад-тайник оружия. Необходимо обойти деревню и искать болото. Рядом с ним и будет схрон с оружием. Вооружившись, отправляйтесь в деревню.

Совет: Всегда старайтесь провести операцию бесшумно, устранив как можно больше врагов незаметно. Не забывайте, что партизаны не регулярная армия и резервов с артподготовкой нет. Чтобы оттачивать мастерство скрытого устранения врагов, сохраняйтесь перед попытками.

В этой локации нужно максимально использовать подручные средства и благоприятные ситуации. Стоят в мастерской два немца под балкой с двигателем — незаметно двиньте рычаг и обоих задавит тяжеленным танковым движком. Одно из заданий — уничтожить немецкий танк. Тут-то и пригодится взрывчатка из дома полицая. Чтобы взорвать танк, нужно подойти к нему и активировать заряд. При этом быстро убегайте — взрыв привлечет внимание фашистов.

Миссия №4: Секретный ингредиент

Пока вы находитесь в лагере партизан и ожидаете день новой миссии. В фоновом режиме проходят другие операции, в которых участвует отряд. Для успеха их достаточно поддерживать высокую мораль отряда. Успешные операции приносят ресурсы, которые необходимо использовать для совершенствования инфраструктуры лагеря. Так же они положительно влияют на повышение морального духа отряда.

Через двое суток приходит время собираться в путь. Цель миссии №4 — отравить продовольствие для фашистов. Карта открывает перед игроком поле, рядом с пасекой. Враги отлично видны и представляют отличную мишень. Уничтожать их быстрее всего поодиночке, пользуясь Зориным. Хотя можно и завязать перестрелку. После обыска погибших, проходите к ульям. Первый содержит еще одну заметку «Спутник партизана №2», во втором — ядовитое вещество.

Дальнейшее развитие событий зависит от желания игрока. Можно потратить время и поднять мораль отряда освобождением советского работника, которого допрашивают фашисты. Зачистка деревни позволит отточить навыки стелс. Конечная цель миссии — продуктовый склад. Ключ от склада находится у часового, который тусуется у амбаров. Нужно убить всех и обнаружите ключ среди трофеев. Отравить провизию просто, достаточно активировать яд над продуктами. После этого в коллекцию попадет важный немецкий документ, находящийся в одной из коробок.

Покидать локацию придется с боем. Враги подходят по частям, поэтому справиться с ними будет легко. Придется обыскать все здания в поисках очередного выпуска партизанской газеты.

Миссия №5: Казнь

Цель миссии — предотвратить казнь советских патриотов. Первый персонаж — Сашка. Он необходим для получения сведений. Первый шаг — разговор с бабушкой. Потом нужно перейти в дом, где находится ключ в сундуке. Появившегося фрица нужно убить ударом сзади. После ухода из дома, остерегайтесь фашиста у сортира. Его устранять нужно тихо. Трупы нужно обязательно прятать. К месту казни пробирайтесь окольными путями, на перекрестках много больших групп врагов. Самая безопасная тропинка возле теплиц.

Перед разборкой на месте казни будет небольшое видео. Действовать придется быстро, поэтому лучший вариант прохождения — перестрелка. После завершения операции не мешкая выбирайте Белозерову и отправляйтесь в деревню на поиски предателя старосты. Его нужно устранить, а обыски в домах пополнят коллекции. Например, в помещении немецкого штаба есть трофеи — досье на Зою Космодемьянскую и записки от местных подпольщиков.

Миссия №6: Помощь жителям

Шестая по счету миссия сводит игроков с новыми врагами — карателями. У них более широкий диапазон поиска, поэтому нужно максимально аккуратно проходить локации. Осторожно пробирайтесь в дом, не ввязывайтесь в схватки с карателями на улице. В здании двое, их необходимо убирать аккуратно. Работать нужно ножом или хлороформом девушки-снайпера.

Следующие на очереди — троица на улице. Внезапность — главное оружие. Увидите цистерну и активируйте ее, двое карателей превратятся в блины. Затем переключайте внимание на блокпост. Там четыре хорошо вооруженных противника. Одного можно выманить бутылкой и прикончить тихо. Затем окружите бойцами блокпост и атакуйте.

Следующими на очереди два патрульных с собакой, которые контролируют периметр больницы. Их можно уничтожить меткой стрельбой. Затем двигайтесь максимально быстро в сторону правого верхнего угла. Там отряд карателей. Их необходимо окружить и уничтожить огнем из ручного оружия.

После уничтожения противника вы найдете группу жителей, которые сидят у костра в развалинах. В развалинах есть шкаф, внутри которого находится газета, содержащая последние вести с фронта.

Переходите к уничтожению следующей группы карателей. Их можно подловить на растяжку, которая устанавливается между двух зданий. Есть шанс убить всех сразу. Среди убитых карателей найдите тело офицера. У него находится ключ от сейфа с блокпоста. В нем лежат полезные «плюшки».

После этого новая цель — освобождение больницы. Самое главное — скрытно устранить часового на входе. Забрав у него ключи, продвигайтесь по зданию, уничтожая карателей. Обязательно отыщите кабинет главврача, там находится личное дело «Грановской О.В.».

Завершающая стадия операции — блокпост на выходе. Самый эффективный и красивый способ устранить всех врагов — осторожно проползти к установленному пулемету MG и расстрелять всех врагов. Нужно найти винтовку, которая позволяет стрелять максимально точно.

Миссия №7: Охотник

Главная цель миссии — обнаружить старого партизана Трофима. Дед отправился на охоту и как в воду канул. На его поиски собирается отряд, так как дед важный член отряда. Он знает все дороги и тропинки в лесу.

Выполнение миссии проходит максимально скрытно. Весь лес кишит фашистами. Нужно не вступать в боестолкновение с большими группами врагов, а ждать, пока они разделяться. Лучше всего убить их гранатами, поэтому прокачка скилла «быстрый бросок гранаты» очень важен.

В глубине леса ждет засада из двух карателей, их необходимо обойти справа и убрать тихо. Затем идите в сторону сарая, там находятся бочки. В одной — тайник. Там ждет очередная вырезка и ППШ.

Трофим находится на острове. Его стережет небольшой отряд фашистов. Сначала бросайте гранату, затем расстреливайте оставшихся в живых из личного оружия. После разговора с Зориным, Трофим присоединяется к партизанскому отряду. Немцы у аэроплана не играют роли, но их можно “шлепнуть”. В запасах одного из них есть драгоценные патроны для нагана, который спрятан в схроне. Схрон расположен в камнях, рядом со входом в деревню.

Миссия №8: Все перемелется

Фашисты используют местную мельницу для снабжения своих войск. Отряду необходимо срочно прекратить этот беспредел. Но сначала нужно потолковать с мельником. По словам партизана деда Трофима, он знаком с мельником и может договориться о снабжении отряда мукой. Поэтому на задании его присутствие обязательно.

Главный совет — начинайте методично уничтожать всех врагов перед собой. Не оставляйте никого за спиной отряда — может быть очень неприятный сюрприз. Особенное внимание на разрушенную деревню. Там спрятался отряд фашистов. Опасайтесь растяжек, которые в большом количестве расположены на вспаханном поле в правой части локации.

Мельницу охраняет небольшой отряд полицаев, их нужно быстро уничтожить. Затем предупредит местный мужик о подходе отряда фашистов. Тут спасет только установка растяжек во всех узких местах. Таким образом вы можете уничтожить большую часть отряда. Снайпер очень хорош для устранения противника. Без пулемета ловить вообще нечего, только при его поддержке можно всех врагов положить. Не стесняйтесь забрасывать фрицев ручными гранатами. Вот такая поездочка на мельницу. Наверное самая боевая миссия.

Миссия №9: Картофельный фюрер

В районе свирепствует фашист Бирмейер. Этот гад уже отдал приказание чтобы сожгли деревню, где поддерживали связь с партизанами. Этим он подписал себе смертный приговор. Цель миссии — уничтожить Бирмейера. Дело происходит ночью, что придает миссии особый интерес и колорит. Подводка к миссии приводит в отряд матерого уголовника по фамилии Морозов. Он основная персона в миссии. ЗеКа обладает скиллом мочить фашистов ножом и приманивать патрульных свистом. Именно таким способом отряд будет пробираться по станции, убирая постепенно патрульных.

В этой миссии всегда нужно оставлять локацию в темноте. Это можно сделать с помощью рубильников, которые расположены на внешних стенах зданий. Помощь в переходе станции можно попросить у старушки.

Путь лежит к зданию с высокой антенной. Это радиостанция. Ее охраняет отряд во главе с офицером. Нужно вырубить радиосвязь. Для этого перебейте отряд, оставив офицера напоследок. Дождитесь, пока он пойдет перекурить. Рядом находится щиток для выключения света — перед убийством офицера вырубите свет.

Затем быстро на станцию. Там под парами стоит эшелон с фашистами. Его надо отправить. В этом поможет дедуля, который нервно курит на путях. Он подскажет как активировать семафор. Вагончик тронется, состав отправится и большая часть врагов уедет в сияющую даль.

Бегите на склад, который расположен рядом с путями. В куче ящиков спрятано два комплекта взрывчатки. Взрывчатка пригодится, чтобы поднять на воздух зенитные орудия, которые находятся в составе.

Осталось расправиться с фашистской сволочью Бирмайером. Он спрятался в здании, которое расположено в верхнем левом углу локации. Алгоритм такой же. Сначала отрубите свет, затем методично уничтожайте врага. Тут уже стесняться нечего — огонь из всего оружия. Завалив Картофельного Фюрера, обыщите его кабинет. Там будет три важных документа. Среди них досье «Брест». Газета находится в большом складе, где лежит взрывчатка.

Миссия №10: Мост

Разрушение коммуникаций, по которым фашисты снабжают свои войска — главная задача партизан. Цель миссии — уничтожение охраны моста. Очень опасная миссия, фашисты вооружены до зубов, в любой момент может подойти к ним на помощь резерв. Вперед, взрывать мосты. Начинаем планомерно мочить немцев во дворах. Берем Морозова, пусть свистит и режет. В сарае не забудьте забрать газету.

Самая жесть — под мостом. Без постоянных F5/F9 никуда. Старайтесь рубиться Морозовым. Как только отряд обнаружат каратели — начнется такой Сталинград, что выжить невозможно. Зачистив по-тихому всех упырей, найдите у одного из противников досье на героя Фомина. Последний бой у блокпоста. Тут можно не жалеть патронов и быстро вниз по откосу, прямо в камыши.

Миссия №11: Любой ценой

Успешный рейд отряда вызвал предсказуемую реакцию фашистов. Они спустили с цепи карателей во главе с Зобелем. Гестаповцы хотят уничтожить жителей ближайшей деревни. Нужно спасти людей и перебить весь немецкий отряд.

Впервые под руководством игрока появляется новый персонаж — комиссар Никитин. Новый герой виртуозно владеет холодным оружием, обучившись этому за годы службы на Дальнем Востоке. Миссию освобождения заложников сложно проходить без его умения убивать всех противников в радиусе поражения с помощью кинжала. Группой необходимо прийти на площадь и перебить всех фашистов. Это сделать достаточно легко. Тщательно обыщите всех врагов и обнаружите новый экземпляр газеты. После уничтожения караула Никитин должен отвести всех людей в безопасное убежище. После этого прыгайте в лодку и переплывайте реку.

Направляйтесь по главной дороге и обнаружите отряд противника. Предварительно разместите в кустах пулеметчика и обязательно применяйте боевой клич Зорина. Он повысит точность стрельбы. Врагов очень много, поэтому применяйте максимум подручных средств, особенно мины-растяжки. Как только увидите узкое место между домами — немедленно ставьте растяжку.

Миссия №12: Своих не бросаем

В отряде произошло трагическое событие — партизаны напоролись на засаду и трое попали в плен, в том числе Зорин. Цель миссии — отбить командира из плена. В вылазке участвуют Морозов и Никитин. Действие происходит в темноте и необходимо работать только ножами. Игроку нужно методично уничтожать врагов, которые будут встречаться на пути. Самые опасные из противников — патрульные с собаками. Попадать в зону их внимания — провал миссии. Поэтому нужно прятать все трупы убитых фашистов. Ваша дорога лежит к зданию тюрьмы.

На входе три врага — убейте их, вырубайте свет при помощи известного электрорубильника и идите внутрь здания. Обыщите помещение — наградой будет досье на героя по фамилии Хигрин.

Осторожно пробирайтесь по периметру тюрьмы и ни в коем случае не бегите. Вам нужно идти против направления движения часовой стрелки. Зайдите в первое здание и убив часового снова вырубайте свет. Сразу прячьте труп и займитесь обыском помещения — наградой будет очередная вырезка из газеты.

Опять выходите из помещения и двигайтесь вдоль «колючки», убивая врагов. Обнаружите грузовик — сразу активируйте его. Он убьет двух фашистов. Потом нужно уничтожить карточки на заключенных, активировав восклицательные знаки. Архивы уничтожает любой из партизан. Перемещайтесь в башню, у которой разрушена стена. В ней находится личный кабинет Зобеля. Необходимо проявить терпение и убивать караульных, когда они покидают кабинет поодиночке. Когда караульных не останется убивайте Зобеля, находите газетную вырезку и ключи от камер. В сейфе с правой стороны находится важное досье на очередного героя по фамилии Кисляков. Открывайте камеры, освобождайте партизан и не забудьте забрать их снаряжение. Оно сложено в камере, отмеченной восклицательными знаками.

Враги есть только в одной из комнат. Убивайте их и бегите с освобожденными к грузовику. В миссии есть возможность спокойно перебить весь личный состав врагов в тюрьме.

Миссия №13: Ценный груз

Авиация Красной Армии разбомбила колонну грузовиков фашистов. Пока немцы суетятся и ликвидируют пожары и разрушения, возникает благоприятная возможность завладеть ценным грузом. На местном узле связи хранятся важные и секретные документы. Цель миссии — завладеть секретной документацией.

Перед выездом на миссию проверьте снаряжение и обязательно возьмите в отряд Морозова. Он будет свистом отвлекать часть противников и их удобно перебить мелкими группами. После зачистки тылов переходите к поиску самолета. Он рухнул на поле, где остались минные заграждения. Обходите их аккуратно. На поле есть несколько постов охраны, но поступать с ними нужно очень просто: Морозов — свист — удар ножом. Уберите всех охранников, прежде чем переходить к изучению обломков самолета. В нем находится очередное досье героя по фамилии Зеленко и тяжелое вооружение, которое пригодится отряду в следующих миссиях.

После исследования самолета обходите минной поле держась левой его части. Впереди увидите дом, в нем находится пара часовых. Завалите их по старой схеме. Следующий шаг — исследуйте сгоревший дом, он хранит очередной выпуск партизанской газеты. После этого переходите осторожно к самому большому дому. В нем находится офицер, который хранит ключ от сейфа с секретными документами. Забирайте документы и смотрите ролик, которые указывает на то, что миссия выполнена успешно.

Миссия № 14: Стройная Берта

Фашисты притащили на станцию очень мощное орудие — «Стройную Берту». Это мощное орудие необходимо уничтожить. Партизанскому отряду доверена важная миссия — вызвать авиационный налет.

Очень сложный уровень. Внимание патрульных увеличилось и приходиться рекомендовать игроку часто сохраняться. Первая задача — добраться до щитка. Как и в прошлом задании на станции нужно максимально использовать отключение электричества.

Электрический щит расположен в здании, которое расположено в левой стороне локации, рядом с широким забором. По пути к нему встретятся четыре противника, которых необходимо ликвидировать. Обыщите дом, который находится рядом с щитовой — там найдете очередную газетную статью.

После этого — бегом на перрон. Находите зенитки и активируйте их для последующего уничтожения. Специального оборудования для этого действия не требуется.

Левая сторона после перрона кишит врагами. Их придется убирать всех, можно уже пошуметь, так как миссия раскрыта. Заскочите на минутку в здание и убейте одинокого офицера. Наградой за это станет очередное личное дело героя по имени Валя Котик. Следуйте к месту сбора ремонтных бригад, но убивайте всех патрульных. В противном случае они будут перекрывать отход и можно не уложиться по времени.

Миссия № 15: Решающий бой

Фашисты, получившие несколько чувствительных ударов от партизан, планируют одним ударом покончить с ними. Для этого командование СС разработало масштабную операцию и пригнало крупное подразделение СС. Руководить операцией назначен Мелленберг. Единственный шанс для партизан избежать смертельного удара — обезглавить вражеское подразделение и убить Мелленберга. Этому и посвящена финальная миссия.

Начинать необходимо с центральных ворот и методично уничтожать противников, пока максимально скрытно. Избегайте патрульных, особенно с собаками.

Максимально долго оттягивайте момент вашего обнаружения. Помните, что теперь вам противостоят войска СС, у которых уровень внимания гораздо выше и стреляют они метко. На стрельбище не торопитесь убивать всех сразу. Дождитесь, пока первая тройка стреляющих уйдет проверять мишени и режьте офицеров. Тела пока прячьте. Начальник подразделения карателей засел в туалете от страха, там его и найдете.

Следующий по важности — комендант концентрационного лагеря. Этот уже находится в здании и там полно солдат. Но вояки ходят по-одиночке, что на руку Морозову. Пусть подзывает свистом и режет гадов. Комнату с заложниками так не пройти, поэтому придется кидать гранату. Старайтесь метнуть ее в правый угол. Так взрыв не заденет гражданских. Проверьте труп начальника концлагеря, у него с собой очередное досье.

Остался штаб. Там приличное количество врагов, поэтому старайтесь максимально вырезать их ножами. Когда вас обнаружат, это все равно произойдет, расчехляйте пулемет и автоматы и поливайте все кругом. Не забывайте кричать Зориным, чтобы улучшить процент попадания. Осталось убрать главаря, который спрятался в комнате охраны и смотреть победный ролик. Поздравляем, игра успешно пройдена!

Вам также будет интересно

Обзор Partisans 1941. Российская игра о партизанах, изданная немцами

Советские партизаны определенно заслужили отдельную видеоигру: в годы войны партизанское движение против фашистов обрело невиданный размах. И вот историческая справедливость торжествует. Partisans 1941 целиком посвящена партизанским операциям на оккупированных территориях СССР в начале Великой Отечественной. Мало оружия, нет еды, в лагере пара холодных землянок и враги повсюду — суровые условия придают игре немалую притягательность. Особенно примечательно, что стратегию московской студии Alter Games издает немецкая компания Daedalic Entertainment — спустя 75 лет после окончания самой страшной войны, которую видел мир.

Сценарий особой ценности не имеет: офицер Красной армии Зорин попадает в плен, ухитряется сбежать из-под расстрела и собирает команду патриотов в дремучем лесу где-то между Украиной и Беларусью. А дальше начинаются партизанские будни с высоким уровнем свободы действий. Мы распределяем задания на день каждому бойцу: кто-то будет строить лазарет, кто-то пойдет на рыбалку (пища неумолимо заканчивается), а кто-то будет расклеивать листовки в деревнях — так будет расти опыт у всего отряда. Мы изучаем глобальную карту, ремонтируем оружие, общаемся с местными жителями и занимаемся еще дюжиной важных дел. Игра в партизанском лагере проходит в пошаговом режиме, а по ощущением здорово напоминает серию XCOM. Этот элемент геймплея проработан неплохо и способен увлечь поклонников военных стратегий, но основа Partisans 1941 — тактические операции с уклоном в стелс. И здесь российская игра напоминает уже летний хит Desperados 3. Забегая наперед: сходство идет «Партизанам» на пользу.  

Наш партизанский поселок растет медленно, но уверенно

Тактика в Partisans 1941 удалась за счет большого количества способностей нашего маленького диверсионного отряда. Да, у нас в подчинении всего горстка бойцов, а нацистов и полицаев на любой карте несколько десятков. Поэтому во главе угла здесь стелс. Он выполнен удобно и работает по проверенным еще в Commandos правилам. Этим игра и похожа (порой сильно похожа) на упомянутую третью часть Desperados. У каждого врага можно посмотреть конус его обзора, Зорин метает нож и извлекает его из безжизненного тела, точно как Купер, на каждой карте есть возможность инсценировать несчастный случай. А вот такой вариативной работы со снаряжением в Desperados не было. Партизаны хитро используют огромное количество всяческих предметов. Ставим капканы, мины и растяжки, привлекаем внимание врага початой бутылкой самогона, применяем самое разное оружие и гранаты (на Диком Западе в Desperados с оружием было совсем скудно), держим отдельно аптечки и обезболивающее для временного снятия эффектов ран и вообще всячески колдуем с инвентарем.

Картинка не такая яркая, как в Desperados 3, но ближе к реализму

Тактика получилась довольно хардкорной (на уровне сложности «Партизан» и «Народный мститель») и быстро затягивающей. Нужен тщательный юнит-контроль, аккуратная разведка и планирование, а правильно подобранный момент для атаки позволит уложить одной гранатой трех-четырех нацистов. Также отметим довольно низкий порог вхождения, особенно для товарищей, игравших в Commandos или в Shadow Tactics: Blades of the Shogun. Если вам по душе вдумчивая тактика без лишней суеты, оторваться от Partisans 1941 будет непросто.

Очень быстро проявляется элемент ролевой игры, и в Partisans 1941 такой элемент вовсе не для галочки. Драгоценные очки опыта набираются довольно медленно, но позволяют открывать умения, которые ощутимо изменяют расклад сил в вашу пользу. Поэтому каждое повышение уровня действительно радует. Для примера: серия Borderlands с четырьмя полноценными играми так и не научилась выдавать интересные перки, там почти все сводится к увеличению тех или иных процентов в характеристиках. А в Partisans 1941 мы учимся маскироваться под мирного колхозника и гулять под носом у фрицев. Или метать ножи на двадцать метров. Или осваиваем мгновенное и тихое убийство врага. Есть и таланты улучшающие, например, стрельбу из пистолета, но пользу от их изучения мы видим сразу же. 

Экипировка отряда — занятие ответственное. И увлекательное 

Из тех же ролевых игр в Partisans 1941 пришла настоящая охота за лутом. Карты большие, на них можно найти массу ящиков, шкафчиков и схронов, да и поверженных нацистов стоит обыскать. Инвентарь наполняется разным скарбом, и весь он оказывается так или иначе полезен. Даже сломанное оружие можно разобрать на части. Процесс сбора трофеев увлекает неожиданно сильно, карту действительно хочется обшарить, чтобы вернуться в лагерь с богатой добычей. Во все тех же Commandos или Desperados этот элемент геймплея обозначен гораздо более символично. 

Не Dungeons and Dragons, но навыков хватает

Как и многие другие игры русскоязычных разработчиков, Partisans 1941 производит крутое впечатление в целом, но смущает десятком мелких недоработок. В глаза (вернее, в уши) сразу бросается болезнь очень многих игр с просторов СНГ — неудачное озвучание. Что интересно: все немцы в игре очень убедительно говорят на чистом немецком. А наши партизаны порой жутко переигрывают, тот же Зорин зачем-то постоянно включает надрыв в голосе из мексиканской мыльной оперы. Да и тексты написаны странно. К примеру, полицаи-предатели почему-то болтают на жаргоне рэкетиров из 90-х: «Братаны, шухер! Маслины закончились!» Лучше бы вообще молчали, честное слово.  

Некоторые реплики неозвучены, появляются надписи из комиксов

За картинку отвечает движок Unreal 4, и выглядит Partisans 1941 вполне себе неплохо. Аккуратные модели людей и животных с реалистичной анимацией движений, мягкая цветовая палитра, аутентичные декорации — вы вряд ли станете вешать скриншоты из игры на рабочий стол, но и морщиться не придется. Правда, спецэффекты в большинстве своем блеклые. Вспомните, какая феерия творилась в Desperados 3, когда Док Маккой и Купер добирались до ящика с динамитом. Здесь же взрыв бомбы больше похож на хлопок петарды.

В минуты спокойствия, когда вы возитесь на базе, играет очень неплохая музыка; разработчики записали партии со скрипкой и гармонью. Получилось свежо и атмосферно.

Обзор Партизаны 1941 — рецензия на игру Партизаны 1941 | Рецензии

Partisans 1941 — это тактическая стратегия в реальном времени, созданная московской студией Alter Games. Игра работает по тем же правилам, что и культовая серия Commandos или Desperados: изометрия, активная пауза, небольшой отряд вояк и противники, область зрения которых обозначается конусом. Рассказываем, может ли игра российских разработчиков заинтересовать фанатов такого жанра.

Что происходит. События Партизаны 1941 разворачиваются на территории СССР во времена Второй мировой. Главный герой — командир Красной армии Алексей Зорин. В начале игры он сбегает из немецкого плена и, заручившись поддержкой нескольких боевых солдат и местных жителей, создает партизанский отряд. И задача этого отряда — как можно сильнее испортить фашистам жизнь.

Как играется. В своей основе Partisans 1941 — это и впрямь Commandos как она есть. Действие сюжетных миссий происходит на больших картах, по которым бродят не только враги, но и жители оккупированных территорий (эти — за вас, и сообщать о вашем местонахождении не станут). Задачи разные: иногда нужно взорвать немецкий танк или добыть определенные ресурсы, порой — помочь жителям или отравить припасы врага.

Жесткой фиксации на том, чтобы проходить миссии исключительно по стелсу, в Partisans 1941 нет. То есть это все еще игра, которая работает по тем же правилам, что и Commandos, да, однако устраивать стрельбу здесь не просто можно, но иногда и полезно — ваш отряд из трех человек вполне способен выжить даже в самой непростой перестрелке. Даже система укрытий есть! В то же время понятно, что, если есть возможность, лучше до этого не доводить, скрытно убивая противников.

При этом Partisans 1941 все же далеко до Commandos по уровню проработки механик. Так, здесь хоть и есть возможность прокачать каждого партизана по-своему и раздать им уникальное оружие, разницы между классами все равно особенной не будет. На легком и среднем уровнях сложности при желании можно и вовсе пройти ту или иную миссию одним персонажем, а остальных оставить где-нибудь в кустах, чтобы не мельтешили.

Есть и другая проблема: Partisans 1941 не столь богатая на ситуации и мелочи игра, как та же Commandos. Патрули чаще всего ходят по предсказуемой траектории, убивать врагов, используя окружение, дают редко, да и продумывать по одновременному действию на каждого бойца в отряде, зажав активную паузу, тоже случается нечасто.

С другой стороны, у Partisans 1941 есть и приятная особенность — развитие базы. Ничего серьезного — это ни в коем случае не отдельная игра внутри игры. Просто между сюжетными заданиями вы можете построить пару новых строений (например, медпункт) в своем партизанском лагере или собрать провизию, отправив кого-нибудь на рыбалку и по ягоды. Механика позволяет отвлечься от основного геймплея и создает ощущение того, что ваши партизаны действительно чем-то полезным занимаются вне сюжета.

Как выглядит. Partisans 1941 работает на Unreal Engine 4 и выглядит приятно. В окружении мало деталей, но общая картинка все равно привлекательная, хоть и крайне минималистическая.

Кому брать. Если вы считаете, что в России давно не делают крупные хорошие игры, Partisans 1941 вполне может вас в этом переубедить. Это и впрямь весьма неплохая тактика, которую не стоит пропускать фанатам жанра — особенно если учесть, что похожих игр выходит мало.

Кому не брать. Тем, кому не зашли ни Commandos, ни недавняя Desperados 3.

Где брать.

«По полкам» — это новый регулярный формат обзоров. В нем мы пробуем максимально коротко рассказывать о проектах, которые могут быть интересны. Мы без всякой ерунды разложим игры на составляющие и сэкономим время, если вы думаете, брать ее или же пропустить. Напишите в комментариях, что думаете по поводу такого формата.

Программное обеспечение

Программное обеспечение для видеонаблюдения   Техническая документация

 
Partizan VMS   Список рекомендуемых жестких дисков
Профессиональное ПО для работы в ОС Windows позволяющее управлять распределенными системами видеонаблюдения с большим количеством видеорегистраторов и IP камер.   Список рекомендуемых жестких дисков для оборудования ТМ Partizan
Скачать     Скачать  
     
Partizan Device Manager для Windows   Инструкция Partizan Device Manager
Базовое ПО для работы в ОС Windows позволяющее управлять системами видеонаблюдения с одним или несколькими видеорегистраторами и IP камерами.     Инструкция по установке, настройке и использованию Partizan Device Manager.
Скачать     Скачать
 
     
Partizan Device Manager для Mac   Инструкция пользователя Partizan CMS
Базовое ПО для работы в ОС Mac OS позволяющее управлять системами видеонаблюдения с одним или несколькими видеорегистраторами и IP камерами.     Инструкция по установке, настройке и использованию програмного обеспечения Partizan CMS
Скачать     Скачать
 
     
Partizan Device Manager для Linux   Инструкция Partizan ACM
Базовое ПО для работы в ОС Linux позволяющее управлять системами видеонаблюдения с одним или несколькими видеорегистраторами и IP камерами.
Путь для установки: /opt/Partizan/
    Инструкция по установке, настройке и использованию систем контроля доступа ТМ Partizan
x86_64 Deb package x86_64 RPM package x86_64 Tar.gz package x86_64 Self-extracting package   Скачать
 
     
Partizan Device Manager Online   Инструкция по обновлению прошивок
Версия PDM для работы в браузере. Поддерживаются все современные браузеры (Mozilla, Chrome, Opera и другие).     Инструкция по обновлению прошивки с помощью Partizan Device Manager.
Перейти на PDM Online    Скачать  
     
Partizan Cloud Master    
ПО для работы в ОС Windows позволяющее просто и удобно добавить ваши IP камеры или регистратор в Partizan Cloud Storage.      
Скачать      
       
Проигрыватель архива с SD карт и HDD  
Утилита предназначена для просмотра архива, со сменного носителя (SD карта или HDD) снятого с видеорегистратора или IP камеры марки Partizan и подключенного на прямую к ПК      
Скачать      
        
Конвертер с Н.264 в AVI    
Утилита для конвертации архива с формата Н.264 в AVI      
Скачать      
    
Partizan Калькулятор    
Утилита предназначенная для расчета емкости накопителей видеорегистратора, необходимую для хранения архива      
Скачать      
    
Проигрыватель видеоархива «H.264»    
Утилита предназначена для просмотра архива на ПК, записанног

Т.Э. Лоуренс о партизанской войне

Партизанская война

Это исследование науки о партизанской или нерегулярной войне основано на конкретном опыте восстания арабов против турок 1916–1918 годов. Но исторический пример, в свою очередь, приобретает ценность из-за того, что его курсом руководствовалось практическое применение изложенных здесь теорий.

Арабское восстание началось в июне 1916 года с нападения полуоружных и неопытных соплеменников на турецкие гарнизоны в Медине и около Мекки.Они не увенчались успехом, а через несколько дней вышли из зоны досягаемости и начали блокаду. Этот метод вынудил к скорейшей сдаче Мекки, более удаленной из двух центров. Медина, однако, была связана железной дорогой с основной турецкой армией в Сирии, и турки смогли усилить там гарнизон. Арабские силы, которые атаковали его, затем постепенно отступили и заняли позицию через главную дорогу, ведущую в Мекку.

На этом этапе кампания остановилась на много недель.Турки приготовились отправить экспедиционный корпус в Мекку, чтобы подавить восстание у его источника, и, соответственно, перебросили армейский корпус в Медину по железной дороге. Оттуда они начали продвигаться по главной западной дороге из Медины в Мекку на расстояние около 250 миль. Первые 50 миль были легкими, затем последовала полоса холмов шириной 20 миль, в которой находились арабские племена Фейсала, оборонявшиеся: следующий ровный участок — 70 миль вдоль прибрежной равнины до Рабега, а не на полпути. Рабег — небольшой порт на Красном море с хорошей якорной стоянкой для судов, и из-за своего положения он считался ключом к Мекке.Здесь лежал Шериф Али, старший брат Фейсала, с большим количеством племенных сил и началом арабской регулярной армии, сформированной из офицеров и людей арабской крови, служивших в турецкой армии. Что было почти неизбежно с учетом общего курса военного мышления со времен Наполеона, солдаты всех стран надеялись выиграть войну только на регулярных войск. Военное мнение было одержимо изречением Фоша, что этика современной войны состоит в том, чтобы найти армию врага, его центр силы, и уничтожить ее в бою.Нерегулярные войска не атаковали позиции, и поэтому считалось, что они неспособны принять решение.

Получите эксклюзивный доступ к контенту нашего 1768 First Edition с подпиской. Подпишитесь сегодня

Пока эти арабские регулярные войска еще проходили обучение, турки внезапно начали наступление на Мекку. Они прорвались через холмы за 24 часа и таким образом доказали вторую теорему нерегулярной войны, а именно, что иррегулярные войска неспособны защищать точку или линию так же, как и атаковать ее.Этот урок был получен без благодарности, так как турецкий успех поставил силы Рабега в критическое положение, и они были не в состоянии отбить атаку ни одного батальона, а тем более корпуса.

В чрезвычайной ситуации автору пришло в голову, что, возможно, достоинство иррегулярных войск заключалось в глубине, а не в столкновении, и что именно угроза их нападения на турецкий северный фланг заставляла врага так долго колебаться. Фактически турецкий фланг проходил от их линии фронта до Медины на расстоянии около 50 миль: но, если арабские силы двинутся к железной дороге Хиджаза за Мединой, они могут растянуть свою угрозу (и, соответственно, фланг противника) так далеко, потенциально, как Дамаск, в 800 милях к северу.Такой шаг заставит турок перейти к обороне, и арабские силы могут вернуть себе инициативу. Так или иначе, это казалось единственным шансом, и поэтому в январе 1917 года соплеменники Фейсала отвернулись от Мекки, Рабега и турок и двинулись на север на 200 миль в сторону Вейха.

Этот эксцентричный механизм действовал как шарм. Арабы не сделали ничего конкретного, но их марш напомнил турок (которые почти вошли в Рабег) всю дорогу до Медины. Там половина турецких войск заняла укрепленную позицию около города, которую она удерживала до перемирия.Другая половина была распределена вдоль железной дороги, чтобы защитить ее от арабской угрозы. Всю оставшуюся часть войны турки продолжали обороняться, и арабские племена одержали победу над преимуществом до тех пор, пока, когда наступил мир, они не взяли 35000 пленных, убитыми, ранеными и измученными примерно столько же и оккупировали 100000 квадратных миль территории противника. территории, с небольшими потерями для себя. Однако, хотя Ведж был поворотным моментом, его значение еще не было осознано. На данный момент движение туда рассматривалось просто как предварительная подготовка к перерезанию железной дороги, чтобы захватить Медину, турецкий штаб и главный гарнизон.

Тем не менее, автор, к сожалению, руководил кампанией настолько, насколько ему было угодно, и, не имея навыков командования, он стремился найти немедленное уравнение между прошлым изучением военной теории и нынешними движениями — в качестве руководства и интеллектуальной основы. для будущих действий. Учебники ставили целью войны «уничтожение организованных сил противника» путем «битвы за один процесс». Победу можно было купить только кровью. Это было трудное высказывание, поскольку у арабов не было организованных сил, и поэтому у турецкого фоша не было бы цели, а арабы не понесли бы потерь, так что арабский Клаузевиц не мог купить свою победу.Эти мудрецы, должно быть, говорят метафоры, поскольку арабы несомненно выигрывали свою войну… и дальнейшие размышления указали на вывод, что они действительно выиграли ее. Они занимали 99% Хиджаза. Турки были приглашены в другую фракцию до тех пор, пока мир или конец света не показали им тщетность цепляться за оконное стекло. Эта часть войны закончилась, так зачем беспокоиться о Медине? Турки сидели в нем в обороне, неподвижно, ели в пищу транспортных животных, которые должны были перевезти их в Мекку, но для которых не было пастбищ в их теперь ограниченных рядах.Они сидели там безобидно; если бы они попали в плен, они повлекли бы за собой расходы на еду и охрану в Египте: если бы они были вытеснены на север, в Сирию, они бы присоединились к основной армии, блокирующей британцев на Синае. По всем параметрам они были лучшими там, где были, и они ценили Медину и хотели сохранить ее. Позволь им!

Это казалось непохожим на ритуал войны, жрецом которого был Фош, и поэтому казалось, что между ними есть различие. Фош назвал свою современную войну «абсолютной». В нем две страны, исповедующие несовместимые философии, намеревались испытать их в свете силы.Борьба двух нематериальных принципов могла закончиться только тогда, когда у сторонников одного не было больше средств сопротивления. С мнением можно поспорить: судимость — лучший вариант. Логическим завершением войны верований является окончательное уничтожение одного из них, а Саламбо — классического экземпляра из учебников. Это были линии борьбы между Францией и Германией, но, возможно, не между Германией и Англией, поскольку все попытки заставить британского солдата ненавидеть врага просто заставляли его ненавидеть войну. Таким образом, «абсолютная война» казалась лишь разновидностью войны; кроме того, можно было различить и другие виды, как их сосчитал Клаузевиц: личные войны по династическим причинам, изгнанные войны по партийным причинам, коммерческие войны по торговым причинам.

Теперь арабская цель была явно географической: захватить все арабоязычные земли в Азии. При этом турки могут быть убиты, но «убийство турок» никогда не будет оправданием или целью. Если они пойдут тихо, война закончится. Если нет, их нужно изгнать: но по самой дешевой цене, поскольку арабы боролись за свободу, удовольствие, которое может испытать только живой человек. Следующей задачей было проанализировать процесс, как с точки зрения стратегии, цели войны, синоптического подхода, который рассматривает все как единое целое, так и с точки зрения, называемой тактикой, как средство достижения стратегических целей. конец, ступеньки своей лестницы.В каждом из них были обнаружены одни и те же элементы: алгебраический, биологический и психологический. Первый казался чистой наукой, подчиненной законам математики, без человечности. Он имел дело с известными неизменными, фиксированными условиями, пространством и временем, неорганическими вещами, такими как холмы, климат и железные дороги, с человечеством в типовых массах, слишком больших для индивидуального разнообразия, со всеми искусственными вспомогательными средствами и расширениями, данными нашим способностям благодаря механическим изобретениям. По сути, это можно было сформулировать.

В арабском случае алгебраический фактор должен в первую очередь учитывать территорию, которая должна быть завоевана.Случайный подсчет показал, что около 140 000 квадратных миль. Как бы турки защищали все это — без сомнения, линией окопа на дне, если бы арабы были армией, атакующей с выставленными знаменами … но предположим, что они были влиятельными, неуязвимыми, нематериальными, без фронта и спины, дрейфующими как газ? Армии были подобны растениям, неподвижны в целом, с прочными корнями, питаемыми длинными стеблями к голове. Арабы могли быть паром, дующим там, где они перечислены. Казалось, что рядовой солдат без цели может оказаться беспомощным.Он будет владеть землей, на которой сидит, и тем, во что он сможет ткнуть винтовку. Следующим шагом было прикинуть, сколько постов им понадобится, чтобы сдержать эту атаку в глубине, смуты поднимают голову в каждой из этих 100 000 квадратных миль. Им понадобится укрепленный пост на каждые четыре квадратных мили, и на посту не может быть менее 20 человек. Туркам потребуется 600 000 человек, чтобы противостоять объединенной вражде всего местного арабского народа. У них было 100000 человек. Казалось, что активы в этой сфере были у арабов, и климат, железные дороги, пустыни, техническое оружие тоже могли быть связаны с их интересами.Турок был глуп и поверил бы, что восстание было абсолютным, как война, и решило бы его по аналогии с абсолютной войной.

Человечество в битве

Вот вам и математический элемент; второй фактор был биологическим, пределом прочности, жизнью и смертью или, лучше сказать, износом. Биономика казалась подходящим названием для этого. Философы войны должным образом превратили это искусство в искусство и возвели в нем один пункт, «излияние крови», на уровень принципа. Это стало человечеством в битве, искусством, затрагивающим все стороны нашего телесного существа.Была линия изменчивости (человек), проходящая через все его оценки. Его составные части были деликатными и нелогичными, и генералы охраняли себя резервом, важным средством своего искусства. Гольц сказал, что, когда вы знаете силу врага и он полностью развернут, вы знаете достаточно, чтобы обойтись без резерва. Но этого никогда не бывает. В уме генерала всегда есть возможность случайности, какой-то изъян в материалах: и подсознательно полагается, что резерв восполнит его.В войсках присутствует «чувственный» элемент, не выражаемый в цифрах, и величайший командир — тот, чья интуиция почти реализуется. Девять десятых тактики достоверны и преподаются в книгах; но иррациональная десятая подобна зимородку, мелькающему через лужу, и это испытание генералов. Это может быть вызвано только инстинктом, отточенным мыслью, практикующей удар так часто, что во время кризиса это так же естественно, как рефлекс.

И все же ограничение искусства человечеством казалось неуместным сужением.Это должно относиться как к материалам, так и к организмам. В турецкой армии материалы были редкими и ценными, людей было больше, чем снаряжения. Следовательно, сигнал должен заключаться в уничтожении не армии, а материалов. Смерть турецкого моста или рельса, пулемета, пулемета или взрывчатки была более выгодной, чем смерть турка. Арабская армия в то время одинаково бережно относилась к людям и материалам: люди, потому что они нерегулярные, были не частями, а отдельными людьми, и отдельная жертва подобна камню, брошенному в воду: каждый может проделать только короткую дыру, но кольца печали расширяться от них.Арабская армия не могла позволить себе потерь. С материалами было легче справиться. Отсюда его очевидная обязанность — превзойти себя в какой-то одной отрасли, будь то пушечное оружие или пулеметы, или что-то еще, что могло иметь решающее значение. Фош изложил принцип, применив его к людям, о превосходстве в критической точке и в момент атаки. Арабская армия может применить это к материалам и превзойти в оснащении в один доминирующий момент или в каком-то отношении.

И для людей, и для вещей он может попытаться придать доктрине Фоша извращенную негативную сторону, ради дешевизны, и быть слабее врага везде, кроме одного пункта или вопроса.Большинство войн — это войны соприкосновения, при этом обе силы стремятся поддерживать связь, чтобы избежать тактической внезапности. Арабская война должна быть войной отстраненности: сдерживать врага безмолвной угрозой обширной неизвестной пустыни, не раскрывая себя до момента нападения. Эта атака должна быть только номинальной, направленной не против его людей, а против его материалов: поэтому она должна искать не его главную силу или его слабости, а его наиболее доступный материал. При разделке железных дорог это обычно пустой участок рельса.Это был тактический успех. Из этой теории в конечном итоге сформировалась бессознательная привычка никогда не вступать в бой с противником. Это сопровождалось числовым призывом никогда не давать врагу цели. У многих турок на арабском фронте не было шансов на протяжении всей войны выстрелить, и, соответственно, арабы никогда не оборонялись, за исключением редких случаев. Следствием такого правила был совершенный «интеллект», так что планы можно было строить с полной уверенностью. Главный агент должен быть главой генерала (де Фёкьер сказал это первым), и его знания должны быть безупречными, не оставляя места для случая.Штаб арабской армии, вероятно, уделял этой службе больше усилий, чем любой другой персонал.

Толпа в действии

Третий командный фактор, казалось, был психологическим, той наукой (Ксенофонт называл ее диатетической), грязной и неблагородной частью которой является наша пропаганда. Это касается толпы, приспособления духа к тому моменту, когда он становится пригодным для использования в действии. Он учитывает способность мужчин к настроению, их сложность и изменчивость, а также культивирование того, что в них приносит пользу их намерениям.Командование арабской армии должно было организовать умы своих людей в боевом порядке так же тщательно и формально, как другие офицеры располагали свои тела: и не только умы своих людей, хотя они в первую очередь: умы врага, пока поскольку он мог достичь их: и, в-третьих, разум нации, поддерживающей его за линией огня, и разум враждебной нации, ожидающей вердикта, и нейтральных наблюдателей.

Это была этика войны и процесс, от которого командование в основном зависело для победы на арабском фронте.Печатный станок — величайшее оружие в арсенале современного полководца, и командиры арабской армии, будучи любителями искусства, начали свою войну в атмосфере 20-го века и думали о своем оружии без предубеждений, не различая ни одного. от другого социально. У кадрового офицера есть традиция 40 поколений служить солдат за его спиной, и для него старое оружие является самым почетным. Арабскому командованию редко приходилось беспокоиться о том, что делают его люди, но больше о том, что они думают, и для него диатетика была больше, чем наполовину.В Европе его немного отложили и доверили людям, не входящим в состав Генерального штаба. Но арабская армия была настолько слабой физически, что не могла позволить метафизическому оружию ржаветь неиспользованным. Он завоевал провинцию, когда мирных жителей приучали умирать за идеал свободы: присутствие или отсутствие врага было второстепенным.

Эти рассуждения показали, что идея нападения на Медину или даже быстрого голодания до сдачи не соответствовала лучшей стратегии.Лучше пусть враг останется в Медине и в любом другом безобидном месте в наибольшем количестве. Если он проявит склонность к слишком быстрой эвакуации в качестве шага к концентрации на небольшой территории, где его численность может эффективно доминировать, тогда арабской армии придется попытаться восстановить его доверие, но не жестко, а сократив свои предприятия против него. Идеально было, чтобы его железная дорога работала, но только исправно, с максимальными потерями и дискомфортом для него.

Турецкая армия была несчастным случаем, а не целью.Наша истинная стратегическая цель состояла в том, чтобы найти его самое слабое звено и удерживаться только на нем, пока время не заставит его массу падать. Арабская армия должна обеспечить туркам как можно более длительную пассивную оборону (это самая дорогостоящая форма войны), максимально расширив свой фронт. В тактическом плане он должен создать высокомобильные, хорошо оснащенные силы наименьшего размера и последовательно использовать их в распределенных точках турецкой линии, чтобы заставить турок усилить свои оккупационные позиции сверх экономически минимального 20 человек.Мощь этой ударной силы нельзя оценивать только по ее силе. Соотношение между численностью и площадью определяло характер войны, и, обладая в пять раз большей мобильностью турок, арабы могли смириться с ними на одну пятую их численности.

Диапазон превышения силы

Успех был несомненным, и его нужно было доказать карандашом и бумагой, как только вы узнали пропорции места и числа. Схватка была не физической, а моральной, поэтому битвы были ошибкой.Все, что можно было выиграть в битве, — это боеприпасы, выпущенные противником. Наполеон сказал, что редко можно встретить генералов, готовых сражаться в битвах. Проклятие этой войны было в том, что очень немногие могли делать что-то еще. Наполеон гневно высказался против излишней утонченности XVIII века, когда люди почти забыли, что война дает разрешение на убийство. Военная мысль крутилась на его изречении на протяжении 100 лет, и пришло время вернуться немного назад. Сражения — это навязывание той стороне, которая считает себя более слабой, неизбежной либо из-за нехватки земли, либо из-за необходимости защищать материальную собственность, более дорогую, чем жизни солдат.Арабам нечего было терять, поэтому они должны были ничего не защищать и не стрелять. Их картами были скорость и время, а не сила удара, и они давали им стратегическую, а не тактическую силу. Диапазон больше для стратегии, чем для силы. Изобретение говядины-хулигана изменило сухопутную войну глубже, чем изобретение пороха.

Британские военные власти не последовали всем этим аргументам, но разрешили испытать их на практике. Соответственно, арабские войска первыми пошли к Акабе и легко взяли его.Затем они взяли Тафилэ и Мертвое море; затем Азрак и Дераа и, наконец, Дамаск, последовательно последовательно разрабатывая эти теории. Процесс заключался в установке лестниц для племен, которые должны были обеспечивать безопасный и удобный путь от морских баз (Йенбо, Веджх или Акаба) к передовым базам операций. Иногда они находились в 300 милях от них, на большом расстоянии в землях без железных дорог и дорог, но для арабской армии их не хватало за счет усердного культивирования силы в пустыне, контроля верблюжьих отрядов над безлюдной и неизведанной дикой природой, заполняющей весь центр Аравия, от Мекки до Алеппо и Багдада.

Пустыня и море

По своему характеру эти операции походили на морскую войну, в их мобильности, их повсеместности, их независимости от баз и коммуникаций, в их игнорировании наземных особенностей, стратегических районов, фиксированных направлений, фиксированных точек. «Тот, кто командует морем, имеет большую свободу и может принимать участие в войне столько, сколько пожелает»: тот, кто командует пустыней, столь же удачлив. Отряды, совершающие набеги на верблюдов, замкнутые, как корабли, могли безопасно курсировать вдоль сухопутной границы врага, вне поля зрения его постов вдоль края возделывания, и пробивать или совершать набеги на его позиции, где это казалось наиболее подходящим, или самым простым, или наиболее выгодным. , с уверенным отступлением всегда позади них в стихию, в которую турки не могли войти.

Определение того, какую точку вражеского организма выводить из строя, пришло с практикой. Тактика всегда была обманчива; не толкает, а поглаживает. Арабская армия никогда не пыталась сохранить или улучшить свое преимущество, а пыталась двинуться дальше и нанести новый удар в другом месте. Он использовал наименьшую силу в кратчайшие сроки в самом дальнем месте. Продолжать боевые действия до тех пор, пока противник не изменит свое отношение к сопротивлению, это означало бы нарушить дух фундаментального правила отказа от целей.

Необходимая скорость и дальность полета были достигнуты бережливостью людей пустыни и их умением справляться с верблюдами. В летнюю жару арабские верблюды с комфортом преодолевают около 250 миль между напитками: это представляло собой трехдневный энергичный переход. Этот радиус всегда был больше, чем требовалось, поскольку скважины редко располагались на расстоянии более 100 миль. Оснащение рейдовых групп было нацелено на простоту, но, тем не менее, с техническим превосходством над турками в критической части.Большое количество ручных пулеметов было получено из Египта для использования не в качестве пулеметов, а в качестве автоматических винтовок, снайперских орудий, людьми, которых сознательно держали в незнании своего механизма, чтобы попытки ремонта не препятствовали скорости действия. Еще одной особенностью была фугасная взрывчатка, и почти каждый участник восстания был квалифицирован на основе практического опыта работы по сносу домов.

Броневики

В некоторых случаях набеги племен были усилены броневиками, укомплектованными англичанами.Броневики, найдя возможный след, могут не отставать от верблюжьей вечеринки. На марше в Дамаск, когда они находились почти в 400 милях от своей базы, они сначала обслуживались обозом верблюдов, груженных бензином, а затем и с воздуха. Машины — великолепные боевые машины, решающие всякий раз, когда они могут вступить в бой в собственных условиях. Но хотя у каждого из них главный принцип — «огонь в движении», тем не менее тактическое применение машин и верблюжьих отрядов настолько различно, что их использование в совместных операциях затруднительно.Было сочтено деморализующим использование танковой и небронированной кавалерии вместе.

Распределение групп рейдов было необычным. Было невозможно смешивать или объединять племена, поскольку они не любили друг друга или не доверяли друг другу. Точно так же нельзя было использовать мужчин одного племени на территории другого. Как следствие, другой канон ортодоксальной стратегии был нарушен путем следования принципу широчайшего распределения сил, чтобы иметь под рукой наибольшее количество набегов за один раз, и гибкость была добавлена ​​к скорости за счет использования одного района в понедельник, другого — в понедельник. Вторник, третья среда.Это значительно усиливало естественную мобильность арабской армии, давая ей бесценные преимущества в преследовании, поскольку силы пополнялись новыми людьми в каждой новой области проживания племен и, таким образом, сохраняли свою первозданную энергию. Максимальный беспорядок в прямом смысле был его равновесием.

Недисциплинированная армия

Не менее любопытна внутренняя экономия набегающих групп. Целями были максимальная неравномерность и артикуляция. Разнообразие сбило с толку вражескую разведку. При регулярной организации в идентичных батальонах и дивизиях информация накапливается, пока присутствие корпуса не может быть определено по трупам трех рот.Арабы, опять же, служили общему идеалу, без племенного соперничества, и поэтому не могли надеяться на esprit de corps . Солдаты превращаются в касту либо за счет высокой заработной платы и вознаграждения в виде денег, формы или политических привилегий; или, как в Англии, будучи изгоями, отрезанными от массы своих сограждан. Было много армий, завербованных добровольно: было немного армий, которые служили добровольно в таких тяжелых условиях в течение такой долгой войны, как арабское восстание.Любой из арабов мог вернуться домой, если приговор его не оправдал. Их единственный контракт был честью.

Следовательно, арабская армия не имела дисциплины в том смысле, в котором она ограничивала, подавляла индивидуальность, наименьший общий знаменатель людей. В регулярных мирных армиях это означает предел энергии, достижимый для всех присутствующих: это охота не среднего, а абсолютного, 100-процентного стандарта, в котором 99 более сильных мужчин преуменьшаются до уровня из худшего.Цель состоит в том, чтобы сделать единицу единицей, а человека — типом, чтобы их усилия были исчисляемыми, а их совокупный объем производства даже в зерне и навалом. Чем глубже дисциплина, тем ниже индивидуальная эффективность и надежнее исполнение. Это преднамеренная жертва способностей, чтобы уменьшить элемент неопределенности, биономичность, в рядовом человечестве, и ее сопровождение — это составной или социальная война, та форма, в которой воюющий человек должен быть продуктом умноженных усилий. длинная иерархия, от мастерской до отдела снабжения, которая поддерживает его в поле.

Арабская война, реагирующая на это, была простой и индивидуальной. Каждый зачисленный мужчина служил на боевой линии и был самодостаточен. Не было коммуникаций и рабочих войск. Казалось, что в этой артикулированной войне сумма, которую приносят одинокие мужчины, будет, по крайней мере, равна продукту сложной системы такой же силы, и, безусловно, было легче приспособиться к племенной жизни и манерам, учитывая гибкость и понимание в отношении часть командного состава.К счастью, почти у каждого молодого англичанина есть корни эксцентричности. Использовалось только окропление, не более одного на 1000 арабских солдат. Большая доля могла бы вызвать трение только потому, что они были инородными телами (жемчугом, если угодно) в устрице: и те, кто присутствовали, контролировались влиянием и советом, их высшим знанием, а не посторонним авторитетом.

Однако практика заключалась в том, чтобы не использовать на огневом рубеже большее количество солдат, которое теоретически делало использование «простой» системы.Вместо этого они использовались в ретрансляции: иначе атака стала бы слишком обширной. Партизанам должна быть предоставлена ​​свободная рабочая комната. В нерегулярной войне, если двое мужчин вместе, один тратится впустую. Моральное напряжение изолированного действия делает эту простую форму войны очень тяжелой для отдельного солдата и требует от него особой инициативы, выдержки и энтузиазма. Идеалом здесь было преобразовать боевые действия в серию единоборств, чтобы сделать ряды счастливым союзом главнокомандующих. Ценность арабской армии полностью зависела от качества, а не от количества.Члены должны были всегда сохранять хладнокровие, так как возбуждение кровожадности ухудшало бы их науку, а их победа зависела от справедливого использования скорости, укрывательства и точности стрельбы. Партизанская война гораздо интеллектуальнее, чем штыковая атака.

Точные науки о партизанской войне

Благодаря тщательному упорству, строго в пределах своих сил и следуя духу этих теорий, арабская армия смогла в конце концов довести турок до беспомощности, и полная победа казалась почти близкой, когда генерал Алленби своим мощным ударом по Палестине бросил основные силы врага привели в безнадежное замешательство и немедленно положили конец турецкой войне.Его чрезмерное величие лишило арабское восстание возможности следовать до конца изречению Сакса, что войну можно выиграть, не ведя сражений. Но по крайней мере можно сказать, что его руководители работали при его свете два года, и работа стояла. Это прагматический аргумент, который нельзя полностью высмеивать. Эксперимент, хотя и не завершенный, укрепил веру в то, что нерегулярная война или восстание могут быть доказаны как точная наука и неизбежный успех при определенных факторах и в том случае, если они будут проводиться в определенных направлениях.

Вот тезис: у восстания должна быть неприступная база, что-то, что охраняется не только от нападения, но и из страха перед ним: такая база, как арабское восстание, в портах Красного моря, в пустыне или в умах людей. преобразован в свою веру. У него должен быть изощренный инопланетный противник в виде дисциплинированной оккупационной армии, слишком малой для выполнения доктрины площади: слишком мало, чтобы приспосабливать количество к площади, чтобы эффективно господствовать над всей территорией с укрепленных постов. У него должно быть дружелюбное население, не очень дружелюбное, но сочувствующее до такой степени, чтобы не выдавать врагу повстанческие движения.Восстания могут быть вызваны 2% активными ударными силами и 98% пассивными симпатиями. Немногочисленные активные повстанцы должны обладать такими качествами, как скорость и выносливость, повсеместность и независимость от артерий снабжения. У них должно быть техническое оборудование, чтобы разрушить или парализовать организованные коммуникации противника, поскольку нерегулярная война — это справедливое определение стратегии Уиллисена, «изучение коммуникации», в его крайней степени, атаки там, где враг отсутствует. В 50 словах: предоставленная мобильность, безопасность (в форме отказа от целей врагу), время и доктрина (идея обратить каждого подчиненного в дружелюбие), победа будет за повстанцами, поскольку в конечном итоге будут учтены алгебраические факторы. решительные, а против них совершенно напрасно борются совершенства средств и духа.

T.E. Лоуренс

Почему издает звуковой сигнал проводной дымовой сигнализации?

Устали от раздражающего звукового сигнала, исходящего от проводной дымовой пожарной сигнализации?

Устали от раздражающего звукового сигнала, исходящего от проводной дымовой сигнализации?

Мы вас не виним! Мы поможем вам найти источник проблемы и исправить ее, чтобы вы снова обрели покой.

Сначала выполните следующие быстрые шаги по устранению неполадок:

  • Найдите кнопку сброса на поверхности дымового извещателя

  • Удерживайте ее в течение 15–20 секунд, а затем отпустите

  • Подождите пару минут и послушайте опять на щебетание

Если щебетание прекратилось, значит отлично — проблема решена.Но если шум не исчезнет, ​​у вас может возникнуть другая проблема. В таком случае, продолжайте читать …

Детектор дыма продолжает щебетать после того, как вы его сбросили? Проводной детектор дыма обычно издает звуковой сигнал из-за одной из трех проблем :

  1. Разрядился резервный аккумулятор

  2. Пыль внутри детектора

  3. Неисправный / старый детектор

мы поговорим обо всех трех проблемах и о том, как их решить.Мы начнем с наиболее вероятного виновника — разряженной резервной батареи …

Проблема № 1: Разрядился резервный аккумулятор

Большинство детекторов дыма с проводным подключением включают 9-вольтовую резервную батарею, которая должна сработать, если ваша дом теряет электричество. Если эта батарея разряжена, ваш детектор предупредит вас высоким звуковым сигналом.

Решение: замените батарею

Чтобы заменить батарею в проводном детекторе дыма, выполните следующие действия:

  • Отключите питание проводного детектора дыма в монтажной коробке

  • Найдите панель крышки батарейного отсека на детекторе

  • Если есть винт, удерживающий его на месте, используйте отвертку, чтобы удалить его

  • Извлеките старую батарею и замените ее новой

  • Нажмите кнопку «тест» и послушайте звуковой сигнал.Если вы слышите тональный сигнал, ваш детектор работает. Но если щебетание не исчезнет позже, значит, проблема не в батарее.

Батарея не проблема? Продолжайте читать …

Проблема № 2: Пыль внутри вашего детектора

Иногда пыль попадает в ваш детектор дыма и собирается в сенсорной камере, что может вызвать щебетание вашего детектора.

Пыль также может вызывать ложные срабатывания сигнализации, поэтому, если вы слышали, как сигнализация срабатывает в случайное время, это также может указывать на скопление пыли в детекторе.

Решение: Очистите детектор

Для очистки детектора выполните следующие действия:

  • Отключите питание проводного детектора дыма в монтажной коробке

  • Удалите лицевую часть детектора

  • Используйте вакуум шланг или небольшую щетку для удаления всей пыли

  • Вы также можете использовать мягкое моющее средство для удаления скоплений пыли

  • Замените лицевую панель детектора и прислушайтесь к звуку

Еще слышишь этот щебечущий звук? У вас может быть неисправный или очень старый детектор…

Проблема № 3: Неисправный / старый детектор

Со временем детекторы могут выйти из строя и начать давать сбои. Если вы слышите стрекотание, это может быть признаком того, что срок службы детектора дыма подходит к концу.

Решение: попросите профессионала взглянуть на ваш детектор.

Детекторы дыма обычно служат 10 лет, поэтому, если у вас более старый, вам необходимо заменить его. Проверьте дату изготовления, напечатанную на датчике дыма, чтобы узнать, сколько ему лет.

Если ваш детектор дыма относительно новый, вам может потребоваться профессиональная проверка, чтобы понять, почему он неисправен. Профессионал может убедиться, что ваш металлоискатель работает правильно, и установить новый, если это не так.

Нужен надежный электрик из Флориды?

Свяжитесь с EnergyToday, чтобы назначить встречу с одним из наших опытных электриков.

Мы заставим ваши детекторы дыма снова заработать, чтобы вам больше не приходилось слышать этот щебечущий звук.

Статьи по теме

  • Размещено в:
  • Устранение неисправностей

Молоток и оценочная карточка | Zero Hedge

Многие из нас видят расхождения в данных, сотни красных флажков (например, больше голосов, чем зарегистрированных избирателей), но мы не знаем, как это сделать. Мы знаем почему, мы понимаем мотивы левых. Здесь мы собираемся углубиться в то, как это сделать. По образованию я, прежде всего, ученый-компьютерщик и системный инженер. Как мы объясняем в нашей книге, мир не такой, каким кажется.

Бывший старший аналитик АНБ Кирк Вибе утверждает, что используемая здесь система называется «Молоток и оценочная карта» — и что система настолько умна, что на самом деле может изменять ложное количество голосов в режиме реального времени на основе отчетов данных в Интернете. . Реальность для 90% немытых и непросвещенных масс — это то, что они видят по телевизору. Это делается по ряду причин, но в первую очередь для того, чтобы сделать подсчет «очень близким», но всегда побуждая кандидата-клиента побеждать.

Впервые здесь, на Zero Hedge, широко сообщалось, что программное обеспечение «Глюк» «случайно» дало Байдену тысячи голосов, которые предназначались для Трампа, подтолкнув Байдена к краю и дав ему победу в штате.В итоге у Трампа было больше голосов, но их программное обеспечение неверно сообщило, что у Байдена больше. Название этой компании — Dominion Voting Systems. В 2018 году Dominion была куплена частной инвестиционной компанией Staple Street Capital. Вся их мужская команда состоит из таких групп, как Carlyle Group. Но кроме просмотра страницы их команды и поиска в Google имен людей, будет сложно найти такие вещи, как другие отношения, потому что Private Equity — это частный случай. Их лидер — лига плюща Стивен Д Оуэнс, который ранее работал в The Carlyle Group и Lehman Brothers из Гарвардской школы бизнеса.

Это их профиль crunchbase, который говорит:

Staple Street Capital инвестирует в привлекательные компании среднего размера, где мы можем сотрудничать с руководством для создания ценности.

Другие инвестиции включают CyberlinkASP, Precise Metal Products и Mid-States Supply Co.

В сводке голосования Dominion есть несколько интересных описательных предложений, например:

Интересы наших клиентов и граждан, которых они обслуживают, всегда превыше всего, и мы никогда не прекращаем работу, пока наши партнеры не добьются успеха.

Кто клиенты — государства? Или машины для голосования — это просто прикрытие для их реального центра прибыли: продажи побед.

В 2019 году Конгресс расследовал расследование этой и другой компании:

И ES&S, и ее главный конкурент, Dominion Voting Systems, выпустили машины для голосования, которые, по словам экспертов по безопасности, могут добавлять голоса в бумажные бюллетени после их подачи избирателями. Вместе эти две компании продают и обслуживают 80 процентов U.С. Системы голосования. Несмотря на давние заверения продавцов и сотрудников избирательных комиссий в том, что машины для голосования нельзя взломать, потому что они не подключены к Интернету, недавние отчеты о безопасности показывают, что многие машины для голосования подключены к Интернету , и, возможно, были подключены к Интернету уже много лет. Эксперты по безопасности обеспокоены возможностью подключения к Интернету в системах голосования, потому что это может позволить хакерам внедрить вредоносное ПО, которое нарушает или изменяет результаты выборов.

.. Подобные решения были приняты в Делавэре, Джорджии, Канзасе, Нью-Йорке, Пенсильвании и Висконсине.

По иронии судьбы, все штаты, использующие системы Доминиона, были отмечены синим цветом и представили статистически невозможную статистику избирателей, такую ​​как 100% или 105% явка избирателей (чего диктаторам не удалось добиться).

Похоже, мир был куплен частными инвестиционными компаниями, в том числе нашей Демократией. Возможно, лучше назвать эту статью «Лучшие результаты, которые можно купить за деньги» или «Темная сторона частного капитала — как теневая власть контролирует результаты выборов.«

Действительно ли подделка избирателей представляет собой проблему? Посмотрите это исследование Heritage Foundation с более чем 1000+ случаев мошенничества с избирателями (это было до президентских выборов 2020 года. Но если вы действительно хотите узнать, как взломать выборы, обязательно прочтите историю об Андресе Сепульведе. Он был на зарплате Хуана Хосе Рендона, политического консультанта из Майами, которого называли Карлом Роувом из Латинской Америки. Еще одно хорошее чтение на эту тему — «Признания экономического убийцы».

После окончания Второй мировой войны США и их союзники манипулировали выборами за рубежом.Первая в истории программа тайных действий ЦРУ была операцией по манипулированию выборами 1948 года в Италии. Офицеры американской разведки распространяли зажигательную пропаганду, финансировали предпочитаемого им кандидата и организовывали массовые инициативы. Те, кто только узнает об этом, должны понимать, что дело не в политике, а в деньгах. Важно понимать, что это БИЗНЕС, как и любой другой темный рынок. Возьмем наиболее очевидный пример, например, в 1954 году, когда государственный переворот при поддержке США был успешным:

Гватемальский государственный переворот 1954 года , под кодовым названием Operation PBSuccess , был тайной операцией, проведенной Соединенным Королевством.Центральное разведывательное управление (ЦРУ), которое свергло демократически избранного президента Гватемалы Хакобо Арбенса и положило конец Гватемальской революции 1944–1954 годов. Он установил военную диктатуру Карлоса Кастильо Армаса, первого в ряду авторитарных правителей Гватемалы, поддерживаемых США.

Что от этого получили США? Как вы уже догадались, бананов . Много бананов по очень низким ценам. На сегодняшний день около 95% из гватемальских бананов экспортируется в США .В настоящее время Соединенные Штаты импортируют из Гватемалы бананов больше, чем из любой другой страны.

В любой стране, свергнутой войсками США, есть «приз» — этим призом может быть нефть, это может быть доступ к потребительским рынкам, это может быть сырье, полезные ископаемые или человеческий капитал. Но всегда есть приз. Поэтому Антарктиду не захватывают и не заселяют — низко висящих фруктов там нет. У США много нефти, но в Ливии стоимость добычи до переворота составляла около 1 доллара за баррель.Когда Рокфеллер пробурил свои первые скважины в Техасе, нефть была буквально на поверхности почвы в лужах. США не ищут бесплатные ресурсы, они ищут дешевые ресурсы, которые можно эксплуатировать, не беспокоясь об окружающей среде или правах человека. То, что происходит в Китае, остается в Китае (подмигивает). Это одна из причин, по которой глобалисты так ненавидят Трампа и так любят Байдена. Это нечестивая соуса.

[Автор анекдота, мои друзья в Китае «очень счастливы» и «веселятся» с победой Байдена! Я сказал: «Да, это потому, что Байден точно контролируется китайским« другом »! хахаха ‘]

Как подчеркивается в этом документальном фильме Shadow Gate, американские военные разработали и затем приватизировали систему для манипулирования и контроля выборов.

Система включает фальсификацию бюллетеней, но, как объясняют информаторы, это гораздо сложнее. Он включает в себя кампанию полного «информирования», включая физический мир, социальные сети, пропаганду, а также подкуп коррумпированных политических деятелей. Это то, что сейчас происходит с Байденом и СМИ — это сложная компьютерная программа (ИИ), которая, по сути, говорит им, что делать. НО главное, что моделирование не знает, как люди отреагируют. Хотя они опробовали это в театрах во многих зарубежных странах, ничего подобного никогда не происходило в США.

Примечание к обновлению

: исследуя показания этого разоблачителя, мы нашли эту книгу:

МОЛОТОК — ключ к перевороту «Политическое преступление века»: как Обама, Бреннан, Клэппер и ЦРУ шпионили за президентом Трампом, генералом Флинном … и всеми остальными

Похоже, это основано на показаниях афериста Денниса Монтгомери — Это не исходный код для этой статьи.

Кирк Вибе — бывший старший аналитик АНБ , который участвовал в проекте Trailblazer Project. Trailblazer — это программа Агентства национальной безопасности США (АНБ), предназначенная для развития возможностей анализа данных, передаваемых в сетях связи, таких как Интернет. Он был предназначен для отслеживания объектов с использованием таких методов связи, как сотовые телефоны и электронная почта. [1] [2]

Кирк Вибе заслуживает доверия. Дж. Кирк Вибе работал старшим аналитиком в АНБ с 1975 по 2001 год. После событий 11 сентября он был среди горстки сотрудников АНБ, которые наткнулись на секретную программу в агентстве по мониторингу коммуникаций миллионов людей. .С. граждане. Вибе и его коллеги решили обратиться к генеральным инспекторам Министерства обороны и Министерства юстиции с тем, что они нашли. Он разговаривал с Джимом Гилмором из FRONTLINE 13 декабря 2013 года.

Поддержите нашу журналистику, покупая книги или другие вещи в нашем онлайн-магазине — Запаситесь инструментами удаленной работы —
PureTalkUSA — Переключитесь на PureTalk и сэкономьте до 80% на следующем счете за беспроводную связь! Global Intel Hub — 2-й лучший информационный сайт в сети

Guerrilla Fitness |

НАШИ

МЕСТО

Guerrilla Fitness Montclair — это учреждение, которым руководит главный тренер Айо Фалае.Это огромное пространство с высокими потолками и стенами из шлакоблока, наполненное страстью к здоровью и фитнесу. Вы познакомитесь с партизанами старой школы, которые были с нами с давних пор. Или подружитесь с таким, как вы, новичком в семье. Guerrilla Fitness Montclair — настоящий дом.

Исторический факт: Основанный в 2008 году, Guerrilla Fitness Montclair был первым тренажерным залом в Нью-Джерси, где проводились занятия по кроссфиту.

ПОПРОБУЙТЕ КЛАСС

ЧЛЕНСТВО

ПАКЕТОВ

2 ЧАСТНЫХ СЕССИЯ + 6 ГРУППОВЫХ КЛАССОВ

ПОДПИСАТЬСЯ

Класс График

Понедельник

Открытый кроссфит

6: 00a
7: 00a
8: 00a
9: 00a
10: 00a
4: 15p
5: 15p
6: 15p

вторник

Открытый кроссфит

6: 00a
7: 00a
9: 00a
10: 00a
4: 15p
5: 15p
6: 15p

среда

Открытый кроссфит

6: 00a
7: 00a
8: 00a
9: 00a
10: 00a
4: 15p
5: 15p
6: 15p

четверг

Открытый кроссфит

6: 00a
7: 00a
9: 00a
10: 00a
4: 15p
5: 15p
6: 15p

пятница

Открытый кроссфит

6: 00a
7: 00a
9: 00a
10: 00a
4: 15p
5: 15p
6: 15p

суббота

Открытый кроссфит

7: 00a
8: 00a
9: 00a
10: 00a

воскресенье

Открытый кроссфит

7: 00a
8: 00a
9: 00a
10: 00a

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *