Форматы видеофайлов: видеоформаты, расширения видео, видеостандарты
Видеоформаты и видеостандарты
В первую очередь определимся с видеостандартами. Их обязательно нужно учитывать при создании видеофильма или видеоролика.
PAL — видеостандарт аналогового цветного телевидения, используемый в Европе и России: размер видео 720х576, 25 fps (25 кадров в секунду).
NTSC — стандарт аналогового цветногоо телевидения, разработанный в США, разрешение 720х480, 29,97 fps.
Есть еще стандарт SECAM, разработанный во Франции.
При создании видеофильма в монтажной программе, конвертации, записи на диск обязательно следим, чтоб у нас в настройках был выбран стандарт PAL(если вы живете в Европе). Подробнее о видеостандартах.
В момент написания статьи (2010 г.) это было очень актуально, но сейчас аналоговое телевидение активно заменяется цифровым и вскоре будет совершенно вытеснено.
VHS — аналоговое видео, это формат записи на видеокассетах, которые смотрели (или до сих пор смотрят) на видеомагнитофонах.
DV (Digital Video) — это видеоформат, разработанный совместно ведущими мировыми компаниями-производителями видео для цифровой записи. Этот формат имеет малый коэффициент сжатия видеосигнала (5:1) и дает высокое качество видеосъемки. В этом формате снимают видео MiniDV-камеры.
DV формат характеризуется большим видеопотоком и, соответственно, имеет большой выходной видеофайл. Часовая запись на MiniDV кассету, будет иметь объем примерно 12-13 Гб, или 1 мин — 200 Мб.
Полученное видео нужно сжать для последующего просмотра на компьютере, проекторе, DVD-плейере, в Интернете. Т.е. из полученного выскококачественного видео мы можем получить любой нужный нам формат соответствующего качества.
Внимание! Не путать с DVD (Digital Video Disc — цифровой видеодиск) — это диск с цифровой информацией, то что мы в жизни называем DVD-диск.
AVCHD — формат видео высокой четкости, расшифровывается: Advanced Video Coding — продвинутое кодирование видео, HD — High Definition — высокая четкость. Это наиболее современный формат, который используется в HD-камерах. Подробнее>>
Стандарты сжатия
MPEG — один из основных стандартов сжатия. Аббревиатура MPEG (Moving Pictures Expert Group) — это название международного комитета, занимающегося разработкой данного стандарта сжатия. Его разновидности:
MPEG-1 — формат сжатия для компакт-дисков (CD-ROM). Качество видео — как у обычного видеомагнитофона, разрешение 352х240, диск с фильмом в таком формате обычно обозначается VCD (VideoCD). Сейчас используется редко.
MPEG-2 — формат для DVD-дисков, цифрового телевидения. В этом формате снимают видео DVD-, HDD-, Flash-камеры.
MPEG-3 — сейчас не используется. Не путаем его с MP3 (MPEG Audio Layer 3) — технологией сжатия звука!
MPEG-4 — это формат, получаемый с помощью известных кодеков DivX, XviD, H.264 и др. Часто его называют просто MP4. Уменьшает видеопоток еще сильнее, чем MPEG-2, но картинка приличного качества, поэтому этот формат поддерживает большинство современных DVD-плееров. Особо нужно отметить высокое качество видео, сжатого кодеком последнего поколения
HD (High Definition) — формат высокого разрешения, новый формат особой четкости изображения. В настоящее время используются две разновидности: с разрешением 1280х720 и 1920х1080, обе рассчитаны на кадр с соотношением сторон 16:9 и квадратным пикселем.
Существует еще, так называемый, анаморфный вариант HD-видео с разрешением 1440х1080 и соотношением сторон 16:9, что объясняется прямоугольным пикселем (пропорция сторон 1,33).
В последнее время большинство бытовых камер пишут в формате HD, основанном на кодеке MPEG-2. Качество видео высокое, но чтобы смотреть видео в формате HD, нужно иметь соответствующее оборудование для просмотра (например, ЖК или плазменный телевизор с большой диагональю), иначе вы не сможете оценить качество видео (просмотр и монтаж HD видео).
Расширения видеофайлов
AVI (Audio-Video Interleaved) — это расширение огромного количества видеофайлов, но не является форматом или кодеком. Это контейнер, разработанный Microsoft, в котором могут храниться потоки 4-х типов — видео, аудио, текст и midi.
В этот контейнер может входить видео любого формата от mpeg1 до mpeg-4, звуки разных форматов, возможно любое сочетание кодеков.
Чтоб определить содержимое данного контейнера, нужно воспользоваться одной из многочисленных программ от мощной Adobe Premiere до простенькой VideoToolBox (что скрывается в AVI-файле).
WMV (Windows Media Video) — это формат от Microsoft, именно в нем вы получите видеоролик, сделанный с помощью простого видеоредактора Movie Maker, который входит в систему Windows.
MOV — формат от компании Apple Macintosh — QuickTime, может содержать кроме видео также графику, анимацию, 3D. Чаще всего для проигрывания этого формата нужен QuickTime Player.
MKV — (Матрешка или Matroska) — тоже контейнер, который может содержать видео, аудио, субтитры, меню и пр. Имеет открытый код, в последнее время встречается все чаще и чаще.
3gp — видео для мобильных телефонов третьего поколения, имеют малый размер и низкое качество.
Форматы видео для Интернета:
FLV (Flash Video) — формат видео для размещения и передачи в Интернете. Используется такими площадками для размещения видеоклипов, как YouTube, RuTube, Tube.BY, Google Video, Муви и многие другие.
SWF (Shockwave Flash) — это расширение анимации созданной в программе Adobe Flash, а также видео в формате flash. Проигрывается браузерами с помощью Flash Player. Флеш-ролики тоже широко распространены в Интернете.
RM, RA, RAM — расширения RealVideo формата от компании RealNetworks, который используется для телевизионной трансляции в Интернете. Имеет маленький размер файла и низкое качество, зато позволяет посмотреть, например, выпуск теленовостей на сайте определенной телекомпании.
Расширения DVD
VOB (Versioned Object Base) — это расширение контейнера, который может содержать несколько потоков видео (формата MPEG-2) и аудио, а также меню и субтитры фильма. Это основные файлы на DVD-диске с фильмом.
IFO — файлы на DVD-диске, содержащие информацию о фильме, меню, порядке запуска VOB-файлов, необходимую, например, DVD-проигрывателю, т.е. служебные файлы. Создаются в процессе конвертирования или авторинга, т.е. записи DVD-диска.
m2v, m2p — расширения видео в формате MPEG-2. Не буду углубляться, скажу только, что такое видео нужно для авторинга, т.е. создания VOB-файлов и записи DVD-диска. Об авторинге я расскажу в другом месте.
В этой статье я перечислила, конечно же, не все существующие форматы, а только те, которые часто встречаются.
При создании видеоролика или видеофильма вы должны четко представлять, какой формат видео имеете, и какой нужен на выходе.
Как работать с видеоформатами
Что такое конвертация и программы для кодирования
Format Factory — универсальный конвертер видео, аудио и графики
Форма подписки
для получения видеоуроков
и полезных материалов
по работе с видео
Формат видео pal или ntsc отличие
PAL (англ. Phase Alternating Line — построчное изменение фазы) — система аналогового цветного телевидения, разработанная инженером немецкой компании «Telefunken» Вальтером Брухом и принятая в качестве стандарта телевизионного вещания в 1966 году в Германии, Великобритании и ряде других стран Западной Европы [1] . В настоящее время система PAL является самой распространённой в мире [2] . В конце 1990-х годов передачи по этому стандарту смотрели в 62 странах 67,8 % телезрителей всего мира [3] .
Содержание
Технические особенности [ править | править код ]
Как и остальные системы цветного телевидения, PAL совместим с чёрно-белым телевещанием. Созданная в качестве альтернативы NTSC с присущими последней недостатками, система PAL может рассматриваться, как её удачная модернизация [2] . Вместо непосредственной передачи основных цветов система предусматривает передачу сигнала яркости Y, как в чёрно-белом телевидении, и двух цветоразностных сигналов R-Y и B-Y, несущих информацию о красном и синем цветах соответственно. Недостающая информация о зелёном цвете G восстанавливается в приёмнике вычитанием цветоразностных сигналов из яркостного. В случае просмотра программы на чёрно-белом телевизоре используется только сигнал яркости, ничем не отличающийся от видеосигнала чёрно-белого телевидения. Сигнал цветности, который содержит информацию о цветоразностных сигналах, чёрно-белыми телевизорами не принимается. Он передается в высокочастотной области спектра сигнала яркости при помощи вспомогательной несущей частоты —
Передача сигнала цветности происходит так же, как в NTSC с использованием квадратурной модуляции поднесущей. Отличие состоит в том, что фаза одной из квадратурных составляющих (R-Y) сигнала цветности PAL меняется от строки к строке на противоположную [2] . Для уменьшения видимости помех от поднесущей, её частота выбрана равной сумме нечётной гармоники четвертьстрочной частоты и частоты кадров [4] . Учитывая то, что система PAL в большинстве случаев используется в сочетании с европейским стандартом разложения 576i, эта частота составляет 4433618,75 Гц (4,43 МГц), обеспечивая «четвертьстрочный сдвиг» поднесущей. Исключение составляют разновидности: PAL-M, используемая в Бразилии и основанная на стандарте разложения 480i, и PAL-N, хотя и основанная на разложении 576i, но с уменьшенной шириной полосы радиосигнала. В этом случае частота поднесущей выбирается близкой к стандарту NTSC, то есть 3,58 МГц, а вместо цветоразностных сигналов U и V передаются модифицированные I и Q.
При передаче сигнала цветности «красный» цветоразностный сигнал повторяют в следующей строке с поворотом фазы на 180 градусов. Для устранения фазовой ошибки декодер PAL складывает текущую строку и предыдущую из памяти, благодаря чему полностью устраняет фазовые ошибки, типичные для системы NTSC. При сложении двух сигналов взаимно уничтожаются «красные» цветоразностные компоненты из-за изменения их знака. При вычитании двух сигналов взаимно уничтожаются «синие». Таким образом, на выходах сумматора-вычитателя получаются разделённые сигналы U и V, являющиеся масштабно изменёнными R-Y и B-Y. Эти особенности системы кроме очевидных преимуществ приводят к удорожанию декодера, поскольку требуют повышенной точности линии задержки. Для правильного суммирования и вычитания необходимо, чтобы прямой и задержанный сигналы находились в фазе или в противофазе. Это достигается только в случае задержки на целое число полупериодов поднесущей. Поэтому, отклонение времени задержки для декодеров PAL не должно превышать 5 наносекунд, что в шесть раз меньше того же показателя для декодеров SECAM [5] . При выборе системы отечественного цветного телевидения этот фактор сыграл немаловажную роль, поскольку такая точность в то время была трудно достижима. В то же время, повышенная точность линий задержки PAL делает их пригодными для использования в мультистандартных декодерах, поддерживающих систему SECAM. В аналоговых телевизионных приёмниках для запоминания цветоразностного сигнала от предыдущей строки используется ультразвуковая линия задержки, в цифровых — оперативная память на строку.
Для цветовой синхронизации в системе PAL, так же как и в NTSC на задней площадке строчного гасящего импульса передаётся «вспышка» поднесущей (англ. Colorburst ), состоящая из 8—10 периодов колебаний опорного генератора. В отличие от NTSC, где фаза вспышек постоянна, в системе PAL она изменяется на 90° от строки к строке, неся информацию о фазе красной составляющей поднесущей [4] .
Достоинства и недостатки [ править | править код ]
Система PAL обладает теми же достоинствами, что и NTSC за счёт использования тех же принципов квадратурной модуляции: хорошая совместимость с чёрно-белыми телевизионными приёмниками, низкий уровень перекрёстных искажений сигналов яркости и цветности и высокая помехозащищённость [6] . Использование линии задержки и фазовой коммутации повышает устойчивость системы к фазовым искажениям поднесущей. Особенности устройства блока задержки декодера PAL позволяют наилучшим образом выполнять разделение сигналов яркости и цветности. По этому параметру PAL значительно превосходит NTSC и, особенно SECAM [6] . А использование задержки сигнала, в отличие от SECAM, не приводит к мерцанию горизонтальных цветовых границ, поскольку усредняется цветность, а не её отдельные составляющие для двух соседних строк.
Недостатками системы является относительная сложность приёмника по сравнению с NTSC из-за использования линии задержки, а также уменьшенная по вертикали разрешающая способность по цвету [6] . Субъективно, в силу большей чувствительности глаза к яркостной составляющей, для большинства сюжетов такое ухудшение почти незаметно. При этом надо понимать, что в передаваемом сигнале цветовое разрешение по вертикали — полное, ухудшение разрешения происходит лишь в аналоговых декодерах PAL. Применение цифрового декодирования позволяет восстановить как полное цветовое разрешение по вертикали, так и улучшить разделение яркость/цветность за счет использования гребенчатой (или еще более сложной — так называемой 3D) фильтрации поднесущей.
География распространения [ править | править код ]
Система PAL является основной системой цветного телевидения в Европе (кроме Франции, России, Белоруссии), Азии, Австралии и ряде стран Африки и Южной Америки:
Острые дискуссии по выбору системы цветного телевидения в ведущих странах Западной Европы закончились в пользу системы РАL — за ней стоял пятнадцатилетний опыт вещания и производства аппаратуры и телевизоров в США, Японии, Канаде и других странах по системе NTSC. Конечно, и тут не обошлось без политики (эту систему в шутку называли «системой НАТО») [7] . Когда несколько позже к выбору системы цветного телевидения готовилась Италия, правящий в то время президент Франции Ж. Помпиду во время посещения Рима выступал в парламенте с призывом принять французскую систему. Однако Италия не проявила «романской солидарности» и склонилась к системе РАL [8] .
С дальнейшим развитием телевизионной техники недостатки системы SECAM стали проявляться всё отчётливее, и с начала 1990-х годов производство профессиональной видеоаппаратуры этого стандарта было прекращено во всём мире. В настоящее время SECAM существует только как вещательный стандарт, а всё телевизионное производство происходит в системе PAL со стандартом разложения, соответствующим территории вещания [9] . В момент выдачи в эфир телевизионный сигнал транскодируется в SECAM. Некоторые эфирные телеканалы, продублированные в кабельных сетях, по кабелю передают исходный сигнал в системе PAL. Такая технология уменьшает потери качества при транскодировании.
Бэкронимы [ править | править код ]
Как и остальные системы цветного телевидения, PAL так же имеет «альтернативную» расшифровку своей аббревиатуры: англ. Picture At Last (Наконец-то, картинка!) или англ. Pay for Added Luxury (Плати за дополнительную роскошь) [10] .
Статьи, Схемы, Справочники
Подскажите, какая разница? Влияет ли на качество видео? Большой разницы не будет, но надо ставить PAL. Мало того, что это Европейский и соответственно, русский для видео , а не американский стандарт, PAL имеет лучшее разрешение, хоть и меньшую частоту кадров. К тому же, у нас частота сети 50Гц, а 25 PAL — это ровно половина.
Поиск данных по Вашему запросу:
Какой лучше формат pal или ntsc
Дождитесь окончания поиска во всех базах.
По завершению появится ссылка для доступа к найденным материалам.
Перейти к результатам поиска >>>
ПОСМОТРИТЕ ВИДЕО ПО ТЕМЕ: GoPro совет: PAL или NTSC — что выбрать? Уроки, советы. GoPro 7, 6, 5
Стандарты: PAL, SECAM, NTSC и HDTV
Хочу сделать DVD. Куда лучше перекодировать? Чтобы качество пострадало меньше. Вообще NTSC раньше считалось круче, если так можно выражаться. Объективно сказать не могу, это все байки с Митинского рынка. NTSC исторически первый. PAL как раз более совершенный принцип передачи цветного изображения аналогичный, но схема формирования цветоразностных сигналов отличается. Преимущество NTSC — только более высокая частота кадров ибо американский стандарт, под их частоту сети.
Vladislav E. Что бы качество пострадало меньше — никуда. При транскодировании по любому качество снизится, даже с применением профессиональных транскодеров. Если часть материала в одном стандарте, а часть в другом — сделайте 2 диска. Сделать два диска, как Влад Лавров предлагает, никак нельзя? Если уж перекодирование неизбежно, я бы перекодировал в PAL, но не из-за качества вряд ли качество любительского фильма упирается в возможности стандартов , а из-за того, что аппаратуру PAL в России можно найти везде, чего не скажешь про более редкий для наших краёв NTSC.
NTSC — это реально какой-то кошмар. А современные телевизионные приемники все же стандарты поддерживают? Re: А современные телевизионные приемники все же стандарты поддерживают? Максимум, на что можно расчитывать в наших краях — это на аппарат «NTSC playback».
Фича впервые появилась в видеомагнитофонах последних поколений. Телевизоров, напрямую воспроизводящих NTSC я вообще то никогда не видел, что вполне очевидно. У NTSC другое кол. Как это звучит по английски — не знаю, но по русски вот запомнилось. Если материал полностью готов, то правильнее всего сделать два или сколько там отдельных диска, сгруппировав по отдельности записи PAL и NTSC.
Если из кусков материала разного стандарта предполагается монтировать некий единый фильм, то его однозначно лучше закодировать в PAL. Если к вопросу подходить всерьёз и не жалко потратить время на эксперименты, то на самом деле лучше всего поэкспериментировать с материалом. Взять несколько различных кодеров, закодировать ими кусок материала в разных режимах, с разным битрейтом и сравнить. Качество очень сильно зависит не только от системы видео, но и от самого видео тоже.
Очень плохо, к примеру, цифруется низкокачественное видео с аналоговых камер или кассетных видеомагнитофонов. Картинка, изобилующая массой лишних артефактов подёргивание, срыв кадра, «снег», размытость и прочее сводит с ума алгоритм самого умного и профессионального энкодера.
Энкодер же не знает, помеха это или очень важный элемент изображения, а посему порой получается так, что часть паразитных артефактов картинки энкодер старательно вписывает в кадр, не приглушая, а наоборот подчёркивая их наличие. Not The Same Color. Как на деле это выглядит — проверить не могу, так как нет источника сигнала NTSC, но кажется — зеленые и пурпурные оттенки, то есть если лица — сделать их красноватыми, а если природа — зеленоватое, одновременно то и другое — сложность.
Есть сайт одного переводчика, он переводы фильмов выкладывает к формату НТэСЦэ. Не понятно. Да мы как-то телевизоров за постсоветское время ни разу не покупали, равно как и видеомагнитофонов — оба девайса у нас где-то с года, правда, телевизор побывал в пожаре и у него корпус оплавился, но функциональное содержимое не пострадало.
Так вот, телевизор как раз NTSC имеет. Но не имеет собственно PAL. Так что я бы сказал, уже несколько более 20 лет. Вот насчёт tint не знаю, есть ли на телевизоре такая. Это что ж за чудо такое? Для рядового американца другой системы, кроме NTSC не существует! В СССР таких теликов уж и подавно не делали.
Сигнал заводился через антенный вход и ловился на одном из каналов как обычная телепередача. А многие вообще не имели и эти блоки продавались в радиомагазинах отдельно, причём поставить его был геморрой ещё тот. Очень хорошо помню, когда появились первые видаки и с ними новый калым для телемастеров — вставлять эти блоки в телики, чтоб «видак показывал в цвете». Вероятно Ваши девайсы европейские? Ну или японские, сделаные для Еврпопы?
Значит были такие, интересно зачем? А помнится у первых цветных отечественных, ещё ламповых, тоже кроме трёх ручек регулировки интенсивности каждого луча в отдельности, была ещё какая то фигня, напоминающая по назначению эту самую TINT регулировку. Которую как раз и крутили постоянно, чтоб как выражался мой отец «рожа диктора не была кирпичного цвета».
А при чём тут США? Да, он японский, этот телик, JVC. Читать надо внимательнее. Просто отдельной кнопки такой нет «PAL». Но однако режим этот в действии я на нём видел. Никакого НЧ входа вроде как и нет. Видак включается именно в антенный вход, и на него телевизор настраивается как на обычную программу. При этом есть ещё такой эффект, что сигнал остальных каналов через видак нормально проходит, только если он полу-включён в STANDBY , если же его выключить совсем, то каналы проходят, но плохо, слабо и соответственно с помехами.
В чем разница между NTSC и PAL
Об этом просили. Этот стандарт для телевизионной станции и телевидения для осуществления видео и аудио сигнал вместе. Только при соблюдении тех же технических стандартов, может быть в состоянии достичь телевизионного сигнала нормального принятия. Это так же, как розетки и вилки, только тот же тип может быть подключен вместе. Цветной дисплей Изображение на экране телевизора состоит из смешанного сигнала трех основных цветов: красного, зеленого и синего цветов.
PAL или NTSC формат для сьемки видео.
Но в чем разница? И актуальны ли эти форматы сегодня? PAL — это аналоговая система цветного телевидения, используемая в Европе, Австралии, некоторых частях Азии, некоторых частях Африки и некоторых частях Южной Америки. Системы невероятно похожи, главное отличие — потребление электроэнергии. В Северной Америке электроэнергия вырабатывается с частотой 60 Гц. На других континентах стандарт составляет 50 Гц, но это различие оказывает большее влияние, чем Вы могли ожидать. Частота обновления частота кадров аналогового телевизора прямо пропорциональна его потребляемой мощности. Но то, что телевизор работает на частоте 60 Гц, не означает, что он отображает 60 кадров в секунду. Аналоговые телевизоры используют электронно-лучевую трубку ЭЛТ для излучения света на заднюю часть экрана.
PAL или NTSC — что лучше, в чем разница? Стандарты телевизионного вещания
Что лучше и в чем между ними различие? Чтобы разобраться в этом, необходимо получить представление о каждом из этих стандартов. Итак, многие американские носители видеозаписей имеют формат NTSC. Что это такое?
В чем отличие лампового PAL от не менее лампового NTSC?
NTSC от англ. В этих странах произошёл переход на цифровые стандарты телевидения , в том числе, высокой чёткости. Для обеспечения совместимости вместо непосредственной передачи сигналов основных цветов используется передача сигнала яркости Y , соответствующего чёрно-белому изображению, и двух цветоразностных сигналов R-Y и B-Y , несущих информацию о красном и синем цветах соответственно. Недостающая информация о зелёном цвете G восстанавливается в приёмнике вычитанием суммы цветоразностных сигналов из яркостного. В случае просмотра программы на чёрно-белом телевизоре используется только сигнал яркости, ничем не отличающийся от видеосигнала чёрно-белого телевидения. Сигнал цветности, который содержит информацию о цветоразностных сигналах, чёрно-белыми телевизорами игнорируется.
PAL или NTSC
Перейти к содержимому. У вас отключен JavaScript. Некоторые возможности системы не будут работать. Пожалуйста, включите JavaScript для получения доступа ко всем функциям. Отправлено 28 January — AM. Отправлено 28 January — PM. Кто как мыслит? Отправлено 29 January — PM.
VIDEO-SAM.RU
Какой лучше формат pal или ntsc
В отличие от стандарта передачи чёрно-белого изображения, который был более-менее единым во всём мире различалось только расстояние между частотами передачи изображения и звука , существует несколько стандартов цветного телевидения. Стандарты PAL и SECAM были разработаны на основе единого стандарта черно-белого изображения и с возможностью приема нового телесигнала старыми телевизорами, поэтому частично совместимы друг с другом одинаково кодируется развертка изображение и яркость, но по разному кодируется баланс цвета. Стандарт NTSC разрабатывался независимо от старого стандарта.
Разрешение телевизора и качество изображения
ВИДЕО ПО ТЕМЕ: NTSC или PAL 📺, CCD или CMOS 📹, Что выбрать для FPV 🚁
Switch to English регистрация. Телефон или email. Чужой компьютер. VideoGameBiT Ретро консоли, компьютеры, игры. Однако некоторое время назад эти аббревиатуры были знакомы каждому, кто смотрел или снимал видео дома: несовпадение стандартов записи приводило к отказу техники от воспроизведения.
Что лучше для камеры заднего вида PAL или NTSC
Перейти к содержимому. You currently have javascript disabled. Several functions may not work. Please re-enable javascript to access full functionality. Отправлено 09 May — Отправлено 11 May —
Разница между форматами PAL и NTSC. Чем отличается формат PAL от NTSC
PAL англ. На год система PAL являлась самой распространённой в мире [3]. Как и остальные системы цветного телевидения, PAL совместим с чёрно-белым телевещанием.
Е сли Вы любитель кино, геймер или режиссер-любитель, Вы наверняка слышали о NTSC и PAL. Но в чем разница? И актуальны ли эти форматы сегодня?
Американцы используют NTSC; Все остальные используют PAL
NTSC является аналоговой системой цветного телевидения, используемой в Северной Америке, Центральной Америке и некоторых частях Южной Америки. PAL — это аналоговая система цветного телевидения, используемая в Европе, Австралии, некоторых частях Азии, некоторых частях Африки и некоторых частях Южной Америки.
Системы невероятно похожи, главное отличие — потребление электроэнергии. В Северной Америке электроэнергия вырабатывается с частотой 60 Гц. На других континентах стандарт составляет 50 Гц, но это различие оказывает большее влияние, чем Вы могли ожидать.
Почему потребление электроэнергии имеет большое значение
Частота обновления (частота кадров) аналогового телевизора прямо пропорциональна его потребляемой мощности. Но то, что телевизор работает на частоте 60 Гц, не означает, что он отображает 60 кадров в секунду.
Аналоговые телевизоры используют электронно-лучевую трубку (ЭЛТ) для излучения света на заднюю часть экрана. Эти трубки не похожи на проекторы — они не могут заполнить экран за один раз. Вместо этого они быстро излучают свет сверху экрана. В результате, изображение в верхней части экрана начинает блекнуть, поскольку лучи ЭЛТ светятся в нижней части экрана.
Чтобы устранить эту проблему, аналоговые телевизоры используют «чересстрочные» изображения. То есть они пропускают все остальные строки на экране, чтобы сохранить изображение, которое соответствует человеческому глазу. В результате такого «пропуска» телевизоры NTSC с частотой 60 Гц работают со скоростью 29,97 кадров в секунду, а телевизоры PAL с частотой 50 Гц работают со скоростью 25 кадров в секунду.
PAL технически превосходен
Помимо частоты кадров, PAL технически превосходит NTSC.
Когда в начале 50-х годов США начали вещание цветного телевидения, то назрел вопрос с обратной совместимостью. У большинства американцев уже были черно-белые телевизоры, поэтому обеспечить совместимость цветного вещания со старыми телевизорами было несложно. В результате NTSC застрял с черно-белым разрешением (525 строк), работает на частотах с низкой пропускной способностью и, как правило, ненадежен.
Другие континенты не хотели иметь дело с ненадежностью NTSC и просто ждали, когда технология цветного телевидения станет лучше. Регулярные трансляции цветного телевидения не доходили до Англии до 1966 года, когда BBC укрепил формат PAL. PAL предназначался для решения проблем с NTSC. Он имеет повышенное разрешение (625 строк), работает на частотах с высокой пропускной способностью и более надежен, чем NTSC.
Почему все это имеет значение сейчас? Мы продолжаем говорить об аналоговых телевизорах, но как насчет цифровых телевизоров?
Почему это важно в эпоху цифровых технологий
Неисправности (или особенности) NTSC и PAL определяются главным образом тем, как работают аналоговые телевизоры. Цифровые телевизоры способны полностью преодолеть эти ограничения (в частности, частоту кадров), но мы по-прежнему видим, что NTSC и PAL используются сегодня. Зачем?
Ну, это в основном проблема совместимости. Если Вы передаете видеоинформацию с помощью аналогового кабеля (RCA, коаксиальный, SCART, s-video), Ваш телевизор должен иметь возможность декодировать эту информацию. Хотя некоторые современные телевизоры поддерживают форматы NTSC и PAL, есть вероятность, что Ваш поддерживает только один из двух. Поэтому, если Вы попытаетесь подключить австралийскую игровую приставку или DVD-плеер к американскому телевизору через кабель RCA, это может не сработать.
Существует также проблема кабельного телевидения и вещательного телевидения (теперь называется ATSC, а не NTSC). Оба формата теперь цифровые, но они все еще работают на 30 или 60 FPS для поддержки старых телевизоров с ЭЛТ. В зависимости от страны происхождения Вашего телевизора, возможно, он не сможет декодировать Ваш видеосигнал, если Вы используете аналоговые кабели.
Чтобы обойти это, Вам нужно будет купить совместимый с NTSC/PAL конвертер HDMI, и они стоят дорого. Но он стоит дешевле, чем новый телевизор, и он пригодится, когда вы купите телевизор, у которого нет аналоговых портов.
Некоторые новые телевизоры не имеют аналоговых портов
Если Вы купили телевизор в прошлом году, Вы могли заметить, что у него есть несколько портов HDMI, возможно, DisplayPort, но ему не хватает разноцветных RCA-портов, к которым Вы привыкли. Аналоговое видео наконец умирает.
Это решает проблему совместимости NTSC/PAL, устраняя возможность использовать старые видеоисточники с новыми телевизорами.
В будущем Вам, возможно, придется купить совместимый с NTSC/PAL конвертер HDMI. Опять же, они сейчас довольно дорогие. Однако, как только спрос вырастет, они должны стоить дешевле.
Видеостандарты и форматы видеозаписи, стандарты сжатия, кодеки и расширения видеофайлов
Даже если вы никогда не обрабатывали видео, то обязательно где-то краем уха слышали о том, что существуют какие-то форматы видео. О том, что по названию (расширению) файла можно с легкостью определить этот формат. И вы наверняка слышали, что при необходимости, можно конвертировать один формат видео в другой. Хотите узнать еще немного больше?
Прежде чем говорить о форматах видео, обмолвимся парой слов о том, какие бывают видеостандарты.
- NTSC. Разработан в США в 1953 году. Разрешение экрана для него составляет 720×480 пикселей, кадровая частота – 30 FPS.
- PAL. Этот стандарт был разработан в Германии в 1967 году. Разрешение экрана для него составляет 720×576 пикселей, кадровая частота – 25 FPS.
- SECAM. Стандарт, разработанный во Франции в 1956 году. Правда, он касается лишь телевизионного вещания, так что не будем заострять внимание на его характеристиках.
Форматы видеозаписи
Существует несколько форматов видеозаписи, которые делятся на аналоговые и цифровые. Для начала поговорим об аналоговых форматах, среди которых самым популярным является VHS (точнее являлся, особенно в 1980-90 годы). У него есть целое семейство разновидностей: VHS-C, S-VHS, Video8 и др. С 2008 году больше не используется, потому как не выдержал конкуренции, да и устарел безнадежно.
А вот цифровые форматы видео до сих пор живут и здравствуют:
- MiniDV. Запись идет на магнитную ленту, 1 час видео «весит» 13 Гб, скорость записи ~ 25Мбит/сек.
- HDV. Опять же, запись идет на магнитную ленту, однако качество записи по сравнению с предыдущим форматом гораздо лучше – разрешение 1440×1080 при соотношении сторон 16:9 (как ни странно).
- AVCHD. Видеоформат высокой четкости, название которого расшифровывается как Advanced Video Coding High Definition. Используется для записи видео в высокой чёткости 720p (HD ready), 1080i и 1080p (Full HD) режимах на жёсткие диски или карты памяти (SD, microSD и Memory Stick PRO). Если запись идет на диски, то это обычно 8-см перезаписываемые AVCHD или Blu-Ray диски.
Стандарты сжатия и кодеки
Если вам часто приходится записывать видеоролики и выкладывать их в Интернет, стоит ознакомиться со стандартами сжатия и кодеками, которые позволяют уменьшить размер файла и, как следствие, ускорить загрузку ролика на файлообменник или видеохостинг. Итак, на данный момент существуют следующие стандарты сжатия:
- MPEG – один из основных стандартов сжатия файлов. Расшифровывается как Moving Pictures Expert Group (название организации, занимающей его разработкой). Имеет четыре разновидности:
- MPEG-1 – формат сжатия файлов для CD с посредственным качеством видео (352×240), в настоящее время практически не использующийся;
- MPEG-2 используется для цифрового телевидения и DVD-дисков.
- MPEG-3 (не путать с технологией сжатия звука MP3) – в настоящее время не используется.
- формат MPEG-4 можно получить при помощи таких кодеков, как XviD, DivX и др. Несмотря на то, что он сжимает видео сильнее, чем MPEG-2, качество картинки вполне приличное, особенно при использовании кодека H.264.
- H.264 – стандарт, отличающийся высокой степенью сжатия видеоданных при сохранении достойного качества картинки. Прекрасно подходит для видеороликов, загружаемых в Сеть.
- XviD и DivX – кодеки, отличающиеся высокой степенью сжатия (основаны на стандарте MPEG-4).
Расширения видеофайлов
Расширение видео (как и любого другого файла) представляет собой набор символов, которые помогают операционной системе Windows определить тип сведений, содержащихся в файле, а также подобрать подходящую для его открытия программу. Классификация расширений видеофайлов выглядит следующим образом:
- AVI (Audio-Video Interleaved) – очень популярный формат, точнее говоря – контейнер. Его разработала компания Microsoft. В таком контейнере могут храниться данные четырех типов – аудио, видео, текст и midi. В него могут входить видео любого формата, начиная с MPEG-1 и заканчивая MPEG-4, звуки различных форматов; сочетание кодеков может быть любым. Содержимое контейнера AVI можно узнать при помощи различных программ, начиная с простой VideoToolBox и заканчивая мощной Adobe Premiere.
- WMV (Windows Media Video) – еще один формат от «Майкрософта». Если вы создадите видеоролик в программе Movie Maker, которая поставляется вместе с ОС Windows, он будет иметь именно такой формат.
- MOV. Данный формат изобретен компанией Apple Macintosh. Помимо видеоданных может содержать графику, анимацию и 3D. Файлы этого формата проигрываются в QuickTime Player от все той же Apple,
- MKV (Matroska или «Матрешка») – еще один контейнер, который может содержать как видео и аудио, так и субтитры и тому подобное. MKV обладает открытым кодом и в последнее время используется практически повсеместно. Файлы данного формата проигрываются на большинстве плееров, в том числе на проигрывателе Windows Media Player, который входит в состав Windows.
- 3gp – формат видео третьего поколения для мобильных телефонов. Видеоролики, записанные в данном формате, отличаются низким качеством картинки. Однако малый размер нивелирует этот недостаток. Кроме того, на маленьких телефонных дисплеях видео в формате 3gp выглядит более или менее смотрибельно.
Видеоформаты, используемые в Интернете
Видеоролики, создаваемые в Интернете, как правило, имеют один из следующих форматов:
- FLV (Flash Video) – формат видео, используемый целым рядом видеохостингов, таких как YouTube, RuTube, Google Video и другие.
- Анимация или видео во Flash-формате, созданные в программе Adobe Flash, имеет расширение SWF (Shockwave Flash). Для проигрывания таких файлов необходим браузер с установленным Flash Player’ом. Ролики в этом формате также повсеместно встречаются в Интернете, где их можно смотреть прямо с сайта.
- RealVideo – формат, созданный компанией RealNetworks и использующийся для телевизионных трансляций в Сети. Видеоролики, записанные в этом формате, имеют расширение RM, RA или RAM, отличаются небольшими размерами и посредственным качеством.
Расширения файлов, встречающихся на DVD
Если глянуть на содержимое папки с фильмом в формате DVD, сразу и не поймешь, какой именно файл надо запускать, чтобы включился фильм, потому что их там целая куча. Но если вы будете знать, чем отличаются файлы разного расширения, вам будет легче сориентироваться в этом разнообразии:
- VOB (Versioned Object Base) – расширение контейнера, содержащего потом видео (или сразу несколько) формата MPEG-2, аудио, субтитры фильма и меню. Это основные файлы на DVD с фильмом.
- файлы с расширением IFO содержат информацию о фильме, порядке проигрывания VOB-файлов и меню. Т. е. это служебные файлы, которые создаются в процессе записи фильма на DVD.
- Еще на DVD можно заметить видеофайлы с расширениями m2v и m2p (формат MPEG-2). Углубляться в их характеристики и особенности смысла нет, можно лишь сказать, что они нужны для создания VOB-файлов и записи фильмов на DVD.
Форматы оптических дисков
Раз уж речь зашла о файлах, встречающихся на DVD, стоит поговорить немного о форматах оптических цифровых дисковых накопителей:
- Пожалуй, самый популярный из них – DVD. Именно он является причиной того, что формат VHS канул в лету. Видео на DVD сжаты при помощи стандарта MPEG-2, имеют битрейт от 2000 до 9800 Кбит/сек и размер 720×576 (для PAL) или 720×480 (для NTSC).
- HDDVD – диск большой емкости, на который можно осуществлять запись видеоизображения высокой четкости. Стандарты сжатия видео такие же, как и у Blu-Ray.
- Blu-Ray Disk. Оптический носитель нового поколения с повышенным объемом хранения видеоинформации, в т. ч. высокой четкости. Широкое распространение получил в 2006 году, а в 2008 году вытеснил формат HDDVD. Все голливудские студии перешли как раз на этот формат.
Форматы видеофайлов: видеоформаты, расширения видео
Добрый день! Сегодня хотелось бы немного рассказать вам о форматах видеофайлов. Существует множество форматов видеофайлов. Они отличаются, в основном, методом кодирования видео.
По своей сути видеофайл — это набор статичных изображений, меняющих друг друга с определенной частотой. Каждое статичное изображение является отдельным кадром видео. Это действительно так, если мы говорим о несжатом видео. Однако, в таком формате никто не хранит фильмы. Дело в том, что несжатое видео занимает на диске очень много места. Кадр видео формата PAL состоит из 720 точек по горизонтали и 576 по вертикали. То есть, один кадр состоит из 414720 точек. Для хранения цвета каждой точки в памяти отводится 24 бита (по 8 бит для каждой из составляющих RGB). Следовательно, для хранения одного кадра понадобится 9953280 бит (или примерно 1,2 Мбайт). То есть, секунда несжатого видео в формате PAL будет занимать почти 30 Мбайт. А один час такого видео… более 100 Гбайт. Каким же образом полнометражный фильм (а то и несколько) умещается на одном компакт диске или флэш-накопителе? Дело в том, что, в основном, видео хранят в видеофайлах, в которых применены различные алгоритмы сжатия информации. Благодаря этим технологиям видеофайл можно сжимать в десятки и сотни раз практически без потери качества картинки и звука.
Работая над фильмом, вы уже познакомились с одним из форматов сжатого видео. Это формат DV, который представляет собой потоковое видео, упакованное в, так называемый контейнер, — файл формата AVI. Многие считают данный формат форматом несжатого видео, поскольку видеофайлы DV занимают на диске достаточно много места. Действительно, один час видео формата DV занимает около 13 Гбайт дискового пространства. Однако, это почти в 10 раз меньше, чем один час несжатого видео. Видео формата DV содержит информацию обо всех кадрах, поэтому легко поддается редактированию. Но готовые видеофильмы хранить в таком формате неудобно. Во-первых, вы не уместите полнометражный фильм на оптический диск. Во-вторых, бытовые DVD-проигрыватели и, тем более, портативные устройства не поддерживают воспроизведение данного формата видео. Сохранять видео в DV формате целесообразно в том случае, если позже вы хотите редактировать данный фильм, например, разрезать его на сцены и переставить сцены местами.
Домашняя видеотека, как правило, хранится в видеофайлах сжатого формата. Существует большое количество форматов сжатого видео. Наибольшее распространение получили форматы MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, DivX, Windows Media Video и некоторые другие. Рассмотрим вкратце эти форматы сжатия.
MPEG-1
MPEG-1 считается уже устаревшим форматом сжатия видео. Он был разработан с целью достижения приемлемого качества воспроизведения видео при потоке 1,5 Мегабита в секунду для разрешения 352х240 точек. Формат не поддерживает чересстрочную развертку, что считается его недостатком. Да и качество видеоизображения далеко от совершенства.
Формат MPEG-1 являлся основой видео формата VideoCD. Полнометражный фильм, как правило, размещался на двух-трех CD дисках, а качество изображения фильма было сравнимо с качеством VHS. Диски формата VideoCD, а также файлы формата MPEG-1 можно воспроизвести практически на любых компьютерах без установки дополнительных кодеков. Файлы формата MPEG-1 могут иметь расширение MPG, MPEG или DAT.
Компрессоры и декомпрессоры
Кодек (CoDec) — это сокращение слов «компрессор и декомпрессор». По сути, кодек — это набор файлов, драйверов и библиотек, необходимых для упаковки видео или звукового файла в сжатый формат и воспроизведения сжатого файла.
MPEG-2
С форматом MPEG-2 знакомы, пожалуй, все. Именно этот формат леж
Системы аналогового цветного ТВ (NTSC, PAL, SECAM) > Статьи и материалы > ТВ-тюнеры > Компьютерный портал F1CD.ru
11 января 2009, Чистяков Виктор
Держу пари, многие слышали такие термины как PAL, SECAM и NTSC. Телевизоры и ТВ-тюнеры в процессе настройки каналов, часто грешат вопросами о выборе одного из них. Ситуация усугубляется, когда дополнительно на выбор предлагает несколько подвидов любого из трёх форматов. И, что же выбрать? А главное, чем же все эти форматы друг от друга отличаются? Во всём этом мы сейчас и будем разбираться.В мире существует три системы аналогового цветного телевидения – NTSC, PAL и SECAM, во многом похожих, и в тоже время, различающихся по целому ряду параметров. Такое положение зачастую требует использования специальных декодеров для преобразования видеозаписей из одного стандарта в другой.
Телевизионная картинка состоит из последовательно отображаемых на экране строк (линий). Подобный метод формирования изображения называют строчной разверткой, а цикл полной смены изображения (кадра) – кадровой разверткой. Чем больше строк на экране, тем лучше вертикальная чёткость изображения, а повышенная кадровая частота устраняет возможный эффект мерцания.
На рисунке показано преимущественное использование стандартов цветного ТВ по регионам.
Из-за ограниченной пропускной способности каналов связи каждый кадр во всех ТВ-стандартах передается в два приема или, как говорят, состоит из двух полей. Первоначально (в первом поле) отображаются четные строки, затем нечетные. Такая развертка называется чересстрочной и, в отличие от строчной, она несколько ухудшает качество изображения, но позволяет вместить телесигнал в стандартную полосу частот каналов связи.
Частотный спектр полного телесигнала цветного ТВ показан на рисунке, откуда видно, что телесигнал состоит из яркостного, цветового и звукового сигналов, передаваемых по каналам связи с помощью отдельных несущих частот. Основные различия между стандартами заключаются в способах кодирования цвета на основе модуляции несущей частоты цветового сигнала.
При отображении принятого телесигнала цветовая составляющая накладывается яркостную. Поэтому при использовании аппаратуры, не поддерживающей тот или иной стандарт, обычно удаётся получать хотя бы чёрно-белую картинку. Звуковая несущая частота может быть разной даже в вариантах одного и того же стандарта, что и служит иногда причиной отсутствия звука при нормальном воспроизведении видео.
Этот стандарт цветного телевидения (NTSC) разработан в США. Первая версия появилась еще в 1941 году, а регулярные телетрансляции начались в 1954 г. В разработке NTSC принимали участие крупнейшие, в то время, электронные компании, входившие в национальный комитет по системам телевидения (англ. National Television System Committee (NTSC)). В настоящее время стандарт NTSC используется на большей части американского континента, а также в Японии, Южной Корее, на Тайване и Филиппинах.
Широко применяются два варианта NTSC, обозначаемых буквенными индексами M и N. Исторически первым был, и сейчас наиболее распространенный вариант, NTSC M. Затем появился NTSC N (называемый иногда PAL N), сегодня используется в некоторых странах Южной Америки. Правда, в Японии работает еще и NTSC J, но этот вариант незначительно отличается от основного – NTSC M.
Основные характеристики формата NTSC #
Частота строчной развертки для NTSC M равняется 525 строкам на экран, частота смены кадров – 30. Полоса частот, занимаемая видеосигналом – 4,2 МГц. В NTSC N используется несколько больше строк – 625 и пониженная кадровая частота – 25 Гц.
Система на основе NTSC позволяет обеспечить высокое качество цветного изображения, но предъявляет весьма жесткие требования к приемной и передающей аппаратуре. Из-за особенностей формирования сигналов этого формата, при декодировании не всегда удаётся полностью разделить сигнал на отдельные составляющие, поэтому цветовые сигналы смешиваются с яркостным. И, в зависимости от яркости участка изображения, оно может несколько менять свой цветовой тон.
Фазовые искажения сигнала, возникающие иногда при передаче, также способствуют не совсем естественной передаче цветового тона, а амплитудно-частотные вызывают изменение насыщенности цвета.
Стандарт PAL (англ. Phase Alternation Line) впервые был использован в 1967 году в Германии и Великобритании. Вещание в этих странах началась несколько различающихся вариантах, которых в настоящее время стало еще больше. PAL широко используется в большинстве стран Западной Европы, Африки, Азии, в Австралии и Новой Зеландии.
По сути, PAL является усовершенствованной системой NTSC, в которой устранена чувствительность передаваемого сигнала к фазовым искажениям за счет изменения метода модуляции несущей частоты цвета. Правда, это привело к некоторому ухудшению четкости, что отчасти компенсируется (в некоторых вариантах стандарта) повышенным количеством строк.
Cтандарт PAL имеет наибольшее количество используемых разновидностей.
Стандарт SECAM (франц. Sequential Couleur Avec Memoire) – последовательная передача цветов с запоминанием был разработан во Франции. Регулярное вещание с его использованием началось в 1967 году, во Франции и СССР. В SECAM используется 625 строк с частотой 25 кадров, или 50 полей в секунду. Сейчас SECAM используется во Франции и некоторых странах Европы, в некоторых странах бывшего CCCP и Африки.
Особенность системы в том, что цветоразностные сигналы передаются посредством частотной модуляции. Тогда, как в PAL и NTSC используется квадратурная амплитудная модуляция. Частотная модуляции, а также поочередная (через строку) передача двух цветовых сигналов позволила избавиться от излишней чувствительности к искажениям, но несколько ухудшила четкость, что, впрочем, в условиях приема эфирного телевидения не всегда принципиально и наиболее заметно в кабельных системах. SECAM позволяет добиться более естественной цветопередачи за счет улучшенного разделения цветовых сигналов от яркостного.
Для записи на магнитную ленту использовалась разновидность стандарта – MESECAM, в котором поднесущие цветоразностных сигналов перенесены на более низкие частоты (примерно 1,1 МГц), что позволило минимизировать влияние непостоянства скорости протяжки ленты на качество цвета.
Перечень основных различий между стандартами сведен в таблицу. Как видно, имеются значительные различия по несущим частотам и занимаемой в каналах связи общей полосе частот.
Стандарт | NTSC M | PAL B,G,H | PAL I | PAL N | PAL M | SECAM B,G,H | SECAM D,K,L |
Число строк/кадров | 525/30 | 625/25 | 625/25 | 625/25 | 525/30 | 625/25 | 625/25 |
Полоса частот видеосигнала, МГц | 4,2 | 5 | 5,5 | 4,2 | 4,2 | 5 | 6 |
Цветовая несущая, МГц | 3,58 | 4,43 | 4,43 | 3,58 | 3,58 | 4,25 и 4,406 | 4,25 и 4,406 |
Звуковая несущая, МГц | 4,5 | 5,5 | 6 | 4,5 | 4,5 | 5,5 | 6,5 |
Впрочем, сегодня вряд ли читателям придётся серьёзно страдать из-за проблем, несовместимости форматов. Каким бы способом Вы не выводили бы видео с компьютера, почти всегда будет возможность выбора, как минимум, из двух форматов PAL или NTSC.
О формате DVD-Video
В этой статье рассматриваются базовые понятия и принципы, используемые при создании дисков DVD Video. Весь материал взят из разнообразных источников, расположенных в Сети. Там, где это возможно, я сохранил ссылки на источники информации. Если я вдруг кого-то забыл, не обижайтесь, пожалуйста, и дайте мне знать об этом.
Формат DVD
Физически, DVD формат похож на CD с тем отличием, что для работы с DVD дисками используется лазерный луч с меньшей длиной волны. За счет этого достигается большая плотность записи. Также, существуют DVD диски с дополнительным слоем для хранения данных, что увеличивает объем хранимых данных на одной стороне вдвое. Однослойный DVD диск предоставляет возможность записи до 4,7 Гбайт на одну сторону, а двухслойный — до 8,5 Гбайт.
Существует несколько разновидностей DVD носителей. Изначально DVD Forum определил три типа: DVD-R, DVD-RW и DVD-RAM. DVD-RAM является физически перезаписываемым форматом, однако он не совместим со стандартным форматом DVD Video.
Логическая организация DVD Video
В отличие от CD, который состоит из треков, список которых хранится в TOC (Table Of Contents), DVD имеет файловую систему UDF.
DVD Video логически разбит на следующие части:
- First-Play Section. Проигрывается первой сразу после того, как диск вставляется в устройство
- VMGI (Video Manager Information). Информация видео-менеджера
- VMGM (Video Manager Menus). Меню видео-менеджера
- VTS (Video Title-Sets). Комплекты видео-приложений
Каждый комплект видео приложений (VTS) логически разбит на
- VTSI (Video Title Set Information). Информация видео-приложения, содержащая в себе управляющие данные.
- VOB (Video Objects). Меню
- VOB (Video Objects). Данные
- Резервная копия VTSI
Каждый VOB (базовая файловая единица диска) включает видео, аудио, субтитры и навигационные данные. Когда проигрывается VOB, плеер не только последовательно проигрывает видео, но также следует навигационным командам для отображения меню, принятия команд от пользователя и т. д. Каждый VOB включает в себя отдельные ячейки (cells), связанные вместе при помощи Программных Цепочек (Program Chains — PGC), которые обеспечивают требуемую интерактивность, используя простой язык программирования, разработанный для DVD-Видео. PGC используются для регулирования проигрывания видео, аудио и субтитров в VOB’ах, отображения меню, и ввода и исполнения команд пользователя. Существует три типа PGC: последовательного проигрывания (sequential play), произвольного проигрывания (random play) и смешанного (shuffle play) проигрывания. Отдельные ячейки могут использоваться более чем одной PGC, которая может определять различные последовательности проигрыша видеоматериала, например для обеспечения бесшовного ветвления (seamless branching). PGC подчиняются набору команд для элементарного программирования, включающему математические и логические операторы, условные переходы, обратный отсчет времени и т. д. Имеется 16 обычных регистров для более сложного программирования, и 16 системных регистров.
Файловая организация DVD-Video
VOB’ы и другие данные располагаются в каталоге VIDEO_TS. Таблица внизу показывает пример диска с одним комплектом видео приложений.
Имя файла | Описание |
---|---|
VIDEO_TS.IFO | Файл VMGI (Информация Видео Менеджера) |
VIDEO_TS.VOB | Файл VMGM (Меню Видео Менеджера) |
VIDEO_TS.BUP | Резервный файл VMGI |
VTS_01_0.IFO | Файл VTSI |
VTS_01_0.VOB | Набор видео объектов для меню VTS |
VTS_01_0.BUP | Резервный файл VTSI |
VTS_01_1.VOB | Первый видео объект из первого комплекта видео объектов |
VTS_01_2.VOB | Второй видео объект из первого комплекта видео объектов |
Аудио, видео и субтитры могут содержатся не более чем в 9 VOB файлах, относящихся к данному видео приложению, каждый из которых по размеру не превышает 1 Гб. Таким образом, на DVD-5 будет не более 5 VOB файлов, относящихся к видео приложению, для DVD-9 могут потребоваться все 9. Файлы VTS*.* могут повторяться для каждого комплекта видео приложений (VTS) и будут соответственно называться VTS_02*.*, VTS_03*.* и т. д. На каждый VTS будет приходиться один .IFO и .BUP файлы, плюс один или больше .VOB файлов.
Требования к потоку
Одним из обязательных требований стандарта DVD Video к видеопотоку — он должен быть кодирован в MPEG-1 или MPEG-2. Таким образом, для кодирования подготавливаемого к записи видео необходим MPEG-1 или MPEG-2 кодек. MPEG-2 использовать более предпочтительно, поскольку он является более продвинутым и современным, однако, если вам необходимо получить на выходе видео-поток с битрейтом ниже 1 Мбит/сек (около 10 часов видео на стандартный однослойный DVD носитель), то в этом случае лучше воспользоваться кодеком MPEG-1.
Вопроизводимый в странах бывшего СНГ цифровой видео-поток должен соответствовать одним из требований, перечисленных ниже, ввиду того, что стандартные DVD проигрыватели могут просто отказаться от проигрывания видео-объекта, если формат видео-потока в нем не будет соответствовать указанным требованиям.
Видео кодек | Аудио кодек | Кадров в секунду | Ширина кадра | Высота кадра | Соотношение сторон |
---|---|---|---|---|---|
MPEG-1 |
| 25 | 352 | 288 | 4:3 |
MPEG-2 | 352 | 288 | 4:3 | ||
352 | 576 | 4:3 | |||
704 | 576 | 4:3 | |||
720 | 576 | 4:3 | |||
720 | 576 | 16:9 |
В процессе MPEG кодирования устраняются избыточные видео-данные в серии рядом расположенных кадров. Два соседних кадра обычно содержат много одинаковых элементов изображения. Информация в них отличается на малую часть от всей информации содержащейся в кадре. Производится сжатие видео, при котором используются не все данные каждого видео-кадра, а динамика изменений кадров, так как в большинстве последовательных кадров одного видео-сюжета фон почти не изменяется, а хорошо заметные изменения происходят на переднем плане. Например, происходит плавное перемещение небольшого объекта на фоне неизменного заднего плана. В этом случае полная информация о изображении сохраняется только для опорных изображений. Для остальных кадров оцифровывается только разностная информация: о положении объекта, направлении и величине его смещения, о новых элементах фона, открывающихся за объектом по мере его движения. Причем эта разностная информация вычисляется не только по сравнению с предыдущими изображениями, но и с последующими (поскольку именно в них по мере движения объекта открывается ранее скрытая часть фона). Опорные кадры в MPEG видео-потоке должны быть вставлены каждые 15 или 18 кадров, ввиду того, что именно опорные или, как их еще называют, I-кадры используются просмотрщиками видео при перемотке видео вперед или назад.
Для соответствия формату DVD Video, битрейт мультиплексированного потока не должен быть выше 9,8 Мбит/сек и не менее 300 Кбит/сек. Этот параметр обязательно нужно учитывать при получении конечного MPEG потока.
Основные понятия и определения
DVD видео. Для воспроизведения DVD с видео необходим DVD-привод и декодер MPEG-2 (то есть либо бытовой DVD-проигрыватель с аппаратным декодером, либо компьютерный DVD-привод и программный проигрыватель с установленым декодером). Фильмы на DVD сжаты с использованием алгоритма MPEG-2 для видео и различных (часто многоканальных) форматов для звука. Битрейт сжатого видео варьируется от 2000 до 9800 Кбит/с, часто бывает переменным (VBR − англ. variable bitrate). Стандартный размер видео кадра стандарта PAL равен 720×576 точек, стандарта NTSC — 720×480 точек. Аудиоданные в DVD-фильме могут быть в формате PCM, DTS, MPEG или Dolby Digital (AC-3). В странах, использующих стандарт NTSC, все фильмы на DVD должны содержать звуковую дорожку в формате PCM или AC-3, а все NTSC-плееры должны эти форматы поддерживать. Таким образом, любой стандартный диск может быть воспроизведён на любом стандартном оборудовании. В странах, использующих стандарт PAL (большая часть Европы, Россия в том числе), поначалу хотели ввести в качестве стандарта звука для DVD форматы PCM и MPEG-2, но под влиянием общественного давления и идя вразрез с пожеланиями Philips, DVD-Forum включил Dolby AC-3 в список опциональных форматов звука на дисках и обязательных форматов в плеерах.
PAL (Phase-Alternating Line). Система аналогового цветного телевидения, разработана инженером немецкой компании «Telefunken» Вальтером Брухом и представленная как стандарт телевизионного вещания в 1967 году.
NTSC (National Television Standards Committee). Национальный комитет по телевизионным стандартам. Cистема аналогового цветного телевидения, разработанная в США. 18 декабря 1953 года впервые в мире было начато цветное телевизионное вещание с применением именно этой системы. NTSC принята в качестве стандартной системы цветного телевидения также в Канаде, Японии и ряде стран американского континента.
MPEG (Moving Picture Experts Group). Экспертная группа по вопросам движущегося изображения. Группа специалистов в подчинении ISO, собирающаяся для выработки стандартов сжатия цифрового видео и аудио.
MPEG-1. Группа стандартов на цифровое сжатие аудио и видео, принятую MPEG. MPEG-1 видео используется, например, в формате Video CD. Качество видео на видео-CD (VCD) приблизительно близко к качеству VHS видеокассет
MPEG-2. Группа стандартов цифрового кодирования видео и аудио сигналов, одобренных ISO — Международной Организацией по стандартизации/IEC Moving Picture Experts Group (MPEG). Стандарт MPEG-2 в основном используется для кодирования видео и аудио при вещании, включая спутниковое вещание и кабельное телевидение. MPEG-2 с некоторыми модификациями также активно используется как стандарт для сжатия DVD.
Количество (частота) кадров в секунду. Число неподвижных изображений, сменяющих друг друга при показе 1 секунды видеоматериала и создающих эффект движения объектов на экране. Чем больше частота кадров в секунду, тем более плавным и естественным будет казаться движение. Минимальный показатель, при котором движение будет восприниматься однородным — примерно 10 кадров в секунду (это значение индивидуально для каждого человека). В традиционном пленочном кинематографе используется частота 24 кадра в секунду. Системы телевидения PAL и SÉCAM используют 25 кадров в секунду (англ. 25 fps или 25 Герц), а система NTSC использует 29,97 кадров в секунду. Компьютерные оцифрованные видеоматериалы хорошего качества, как правило, используют частоту 30 кадров в секунду. Верхняя пороговая частота мелькания, воспринимаемая человеческим мозгом, в среднем составляет 39—42 Герца и индивидуальна для каждого человека. Некоторые современные профессиональные камеры могут снимать с частотой до 120 кадров в секунду. А специальные камеры для сверхбыстрой съемки снимают с частотой до 1000 кадров в секунду и выше, что необходимо, например, для детального изучения траектории полета пули или структуры взрыва.
Чересстрочная развертка. Развертка видеоматериала может быть прогрессивной (построчной) или чересстрочной. При прогрессивной развертке все горизонтальные линии (строки) изображения отображаются одновременно. А вот при чересстрочной развертке показываются попеременно четные и нечетные строки (называемые также полями кадра). Чересстрочную развёртку часто называют на английский манер интерлейс (англ. interlace) или интерлейсинг. Чересстрочная развёртка была изобретена для показа изображения на кинескопах и используется сейчас для передачи видео по «узким» каналам, не позволяющим передавать изображение во всём качестве. Системы PAL, SÉCAM и NTSC — это всё системы с чересстрочной развёрткой. Новые цифровые стандарты телевидения, например, HDTV предусматривают прогрессивную развёртку. Хотя появились технологии, позволяющие имитировать прогрессивную развёртку при показе материала с интерлейсом. Чересстрочную развёртку обычно обозначают символом «i» после указания вертикального разрешения, например 720×576i×50 для видео в формате PAL. Для подавления неприятных эффектов, возникающих при просмотре чересстрочного видео на построчном экране, применяются специальные математические методы, именуемые деинтерлейсингом.
Прогрессивная развертка.
Что такое стандарты видеоформатов NTSC, PAL и SECAM?
Перейти к содержимомуГлавное менюSONY- SONY
- Сайты Sony
- ЭлектроникаТелевизоры и домашний кинотеатр
- Все продукты для телевидения и домашнего кинотеатра
- Телевизоры
- Домашний кинотеатр и звуковые панели
- Проекторы
- Проекторы
- Blu-ray
- Все аудиопродукты
- Наушники
- MP3-плееры
- Аудио высокого разрешения
- Беспроводные колонки
- 360 Reality Audio
- Динамики
- Аудиосистемы
- Аудиокомпоненты
- Портативные диктофоны и радиоприемники
- CD-плееры
- Домашний кинотеатр
- Все продукты камеры
- Камеры со сменными объективами
- Объективы
- Компактные камеры
- Профессиональные видеокамеры
- Все продукты для мобильных, планшетов и смарт-устройств 9000 martphones
- Профессиональные смартфоны
- Все видеокамеры и продукты
- Видеокамеры
- Экшн-камеры
- Профессиональные видеокамеры
- Все автомобильные и морские продукты
- Автомобильные ресиверы и плееры
- Автомобильные динамики и усилители
- Marine Audio
- Автомобильные OEM Audio
- Все продукты для энергии, хранения и кабелей
- Карты памяти и твердотельные накопители
- Категории кабелей
- Все новинки Продукты
- Дисплей пространственной реальности
- aibo
- Koov
- Носимый динамик
- Цифровая бумага
- PlayStation
- РазвлеченияРазвлечения
- Видеоигры
- Фильмы и телешоу
- Музыка
Используются различные стандарты видео / телевидения.Важными являются CCIR / PAL, EIA / NTSC, SECAM и т. Д. Основное различие между этими стандартами заключается в отсутствии. строк развертки и частоты кадров. Стандарт CCIR: 625 строк / кадр и 25 кадров / сек. Стандарт EIA имеет 525 строк / кадр и 30 кадров / сек. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Начало каждой горизонтальной строки отмечается импульсом горизонтальной синхронизации, а начало каждого поля — импульсом вертикальной синхронизации.На кадр приходится 625 горизонтальных синхроимпульсов и 50 кадровых синхроимпульсов в секунду. Как показано, вертикальный синхроимпульс представляет собой зазубренный блочный импульс. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Импульсы синхронизации гарантируют, что видеоизображение зафиксировано на видеомониторе (или видеомагнитофоне и т. Д.) По вертикали и горизонтали без какого-либо дрожания или качения. При потере вертикальной синхронизации изображение может двигаться / разрываться по вертикали. Если горизонтальная синхронизация потеряна, изображение может двигаться / разрываться по горизонтали.Импульс синхронизации гарантирует, что все оборудование, используемое в системе видеонаблюдения, например видеомагнитофоны, мониторы, мультиплексоры и камеры, заблокировано вместе. Видеоинформация переносится в каждой строке, за исключением частей, которые находятся в пустых периодах (горизонтальное и вертикальное гашение / период возврата). | Для монохромных видеосигналов видеоинформация — это в основном информация об интенсивности или яркости (сигнал Y). 0V представляет уровень черного, а 0.7V представляет пиковый уровень белого. Импульсы синхронизации имеют амплитуду -0,3 В по отношению к уровню гашения. Уровни правильно согласованного видеосигнала показаны ниже. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(См. Примечание по применению 3 по характеристическому сопротивлению) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Цветной видеосигнал | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Истинные компоненты цветных видеосигналов — это сигналы R, G, B.Для этого метода представления цветовых сигналов требуется 3 видеоканала или кабеля, и он используется редко (за исключением компьютерных мониторов) Из сигналов RGB яркость может быть представлена следующим образом. Y = 0.3UR + 0.59UG + 0.11UB — это информация о яркости. Из сигналов R, G, B и Y генерируются сигналы Color — Difference (R-Y) и (B-Y). Эти цветоразностные сигналы модулируются сигналом поднесущей цвета (4,43 МГц для стандарта PAL) и добавляются к информации Y.Этот смешанный сигнал известен как композитный цветной видеосигнал. Для передачи этого композитного сигнала требуется только один кабель. В мониторе используются специальные схемы фильтров для разделения сигналов яркости и цветоразностного сигнала. Из этих сигналов R, G, B информация отделяется и подается на RGB-пушки на мониторе. Чтобы помочь разделить цветовые сигналы от композитного видеосигнала, сигнал цветовой синхронизации добавляется к задней части сигнала горизонтальной синхронизации. Составной видеосигнал с цветной полосой показан ниже. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Пропускная способность | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Максимальная ширина полосы сигнала цветной полосы составляет 0–5,5 МГц. Для монохромных сигналов цветовая поднесущая и цветовые компоненты отсутствуют. Для такого сигнала полоса пропускания зависит от разрешения камеры. Обычно он может варьироваться от 3 МГц для камеры с низким разрешением до 5 МГц для камеры с высоким разрешением. Можно отметить, что информация о цвете переносится на поднесущей, которая находится в высокочастотной части видеосигнала. Таким образом, когда видеосигнал передается на большие расстояния по коаксиальному кабелю, насыщенность цвета, контраст, а также разрешение пикселей по горизонтали снижаются. Если затухание слишком велико, цветной видеосигнал может даже отображаться как черно-белый на цветном мониторе. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Любой источник CCIR / PAL, такой как камера, генератор тестового сигнала, мультиплексор или видеомагнитофон, должен выводить изображения, соответствующие стандарту CCIR, т. Е. Со скоростью 50 полей в секунду, и все они синхронизированы по времени и должны соответствовать стандартам. Только тогда любая другая видеосистема, например видеомонитор, может подключиться к ней.Когда видеомагнитофон воспроизводится в режиме ускоренной перемотки вперед, поля выводятся со скоростью 50 полей / сек, но изображения (поля) будут пропускаться по сравнению с обычным воспроизведением. Точно так же в режиме замедленного воспроизведения видеомагнитофон будет повторять изображения (поля), поскольку лента движется медленно. Когда видеомагнитофон находится в неподвижном режиме, он по-прежнему выводит 50 полей в секунду, но все поля являются одинаковыми полями видеоизображения. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
СИГНАЛ S-VHS | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
S VHS или Super-VHS — это формат видеомагнитофона, в котором используются улучшенные схемы для сохранения большей полосы яркости (и, следовательно, разрешения) во время записи и воспроизведения.Также такие видеомагнитофоны имеют выделенную яркость (Y) и цветность.
(цвет) (C) входы и выходы сигналов. Полные возможности S-VHS могут быть получены при использовании отдельных входов и выходов Y и C. Поскольку сигналы Y и C хранятся отдельно, некоторые артефакты, такие как ‘перекрестие’
окраска и перекрестные помехи яркости будут меньше при записи и воспроизведении SVHS по сравнению с композитными видеомагнитофонами VHS. Но для раздельных сигналов Y и C требуется два отдельных кабеля для их передачи. Кроме того, видеомагнитофоны S-VHS стоят дороже, и для получения всех преимуществ требуются специальные кассеты S-VHS. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ЦИФРОВОЕ ВИДЕО | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Когда композитная видеоинформация должна обрабатываться как в мультиплексоре, она должна быть оцифрованный. Это делается в соответствии со стандартом вещания, то есть стандартом CCIR 601. В этом стандарте видео разделяется на сигналы яркости и цветового различия Y, R -Y, B-Y, и они дискретизируются с частотой 13,5 МГц для Y и 6,25 МГц для (R-Y) и (B-Y).Более низкая частота дискретизации для R-Y и B-Y не приводит к какому-либо снижению качества, поскольку цветовая полоса составляет менее половины от информации о яркости. Это цифровое представление ЦИФРОВОГО видеосигнала известно как стандарт 4: 2: 2. Это приводит к разрешению 720 пикселей / строка видео для яркости и того же количества. пикселей для комбинированных сигналов R-Y и B-Y. Низшие цифровые системы используют только 512 пикселей на строку и, следовательно, имеют более низкое разрешение. Синхронизация поля системы PAL
Синхронизация поля системы NTSC
Рек. 601 цифровое видео: 720 отсчетов на строку при 13.Выборка 5 МГц (с цифровым гашением) Информация в этой статье основана на статье, размещенной на sci.engr.television.broadcast newsgroup 13 ноября 1996 г., Ричард Салмон ([email protected]) и исправление, отправленное в ту же группу новостей пользователем Питер Харрис ([email protected]). PAL B / G / D / K / IБольшинство стран, использующих PAL, имеют телевизионные стандарты с 625 строками и 25 кадрами, различия касаются несущей частоты звука и полосы пропускания каналов.Стандарты B / G используются в большинстве стран Западной Европы, стандарт I в Великобритании и Ирландии, стандарты D / K в большинстве стран Восточной Европы.Время: В нормальном (т.е. невысоком разрешении) «кадре» телевизора PAL 625 горизонтальных линий. (хотя на самом деле не все из них видны, так как некоторые используются для вертикальной синхронизации, телетекста данные и т. д.). Телевизор обновляет дисплей 50 раз в секунду, но только половина разрешение по вертикали доступно для каждого обновления, поэтому телевизор будет переключаться между двумя «поля» — первое поле выводит на экран только четные строки, второе — поле записывает нечетные строки.Второе поле называется «чересстрочным» между строки развертки первого поля; в основном растровый луч смещен на половину толщины строки сканирования все остальные поля. Этот процесс вызывает мерцание, потому что половина всей детали изображения фактически отсутствует каждое обновление. Устойчивость человеческого зрения помогает скрыть эффект и на «реальном» видео это не так заметно, но может мешать, если вы хотите дисплей без чересстрочной развертки, который использовался на домашних компьютерах 80-х, игровых консолях и т. д. для этого нет официального стандарта PAL, но его легко реализовать — подробнее позже. Как уже упоминалось, некоторые линии фактически находятся за пределами видимого экрана. На моем телевизоре первая линия, видимая справа вверху экрана, находится примерно на 28 строк развертки * вниз от вертикальная синхронизация, и окно длится 266 строк, оставляя 10 строк за пределами ЭЛТ внизу. Цифры немного различаются на каждом телевизоре — чтобы быть уверенным в полной вертикальный дисплей на всех телевизорах, необходимо использовать дополнительные строки вверху и внизу. Окно из 288 строк, которое является стандартной настройкой разрешения видеозахвата, должно гарантируют полный вертикальный дисплей.* Обратите внимание, что приведенные здесь цифры относятся к количество строк сканирования одного поля (всего 312 или 313 строк, включая синхронизацию).
Каждая строка сканирования длится 64 микросекунды (поэтому частота горизонтальной синхронизации равна 15625 Гц), из этого периода в 64 микросекунды только последние 52 микросекунды содержат данные изображения (а некоторые из них не видны). Первые 4 микросекунды сканирования Линия занята синхросигналом строчной развертки (низкий импульс), а за ней идут 8 микросекунд так называемого «заднего крыльца» (здесь хранятся данные о цветовой синхронизации для композитных сигналов и не используется в режиме RGB — задержка 8 мкс все еще должна быть хотя).Как уже упоминалось, не вся строка видна, первые и последние несколько микросекунд каждой доступной строки обычно находятся за пределами видимого экрана, но могут быть используется для обеспечения полного горизонтального отображения на всех телевизорах. На моем телевизоре первые видимые пиксели появляются примерно через 1,25 микросекунды после периода backporch, и видимая линия длится около 48,5 микросекунд. Обратите внимание, что разрешение пикселей по горизонтали не фиксировано, поэтому в пределах причина, по которой вы можете использовать пиксельные часы с любой скоростью. Конечно, обычно вы хотите, чтобы пиксели должны быть как можно более квадратными, а общая скорость пикселей, используемая в проигрывателях DVD и т. д., 14.75 МГц (7,375 МГц для пикселей без чересстрочной развертки). Я использовал тактовую частоту 8 МГц в своем Z80. проект — это сделало временные интервалы для периодов синхронизации и т.д. простыми целыми числами — и пиксели не были заметно прямоугольными. Вертикальная синхронизация получается из последних нескольких и первых строк каждого поля. Эти Строки содержат серию специальных синхроимпульсов, которые различаются по другим полям: Формат поля 1 (начинается со строки 623 .. заканчивается строкой 5 включительно):
Формат поля 2 (начинается со строки 311 .. заканчивается строкой 317 включительно):
Импульсы до и после выравнивания представляют собой «короткие синхроимпульсы» (обычно активный низкий уровень) 2 микросекунды, за которыми следует задержка в 30 микросекунд — значит, они длиться половину строка развертки каждый. «Длинные синхросигналы» — это 30-микросекундные импульсы низкой частоты с длительностью 2 микросекундная задержка после них, они тоже длятся по полстроки.Разные Последовательности вертикальных синхроимпульсов каждого поля являются средством, с помощью которого растровый луч — смещение на половину строки развертки для чересстрочной развертки.
При желании вы можете остановить отображение чересстрочной развертки — решение появится просто использовать одну и ту же последовательность импульсов синхронизации для каждого поля, то есть: 6-5-5 из «поле одно» (длится 8 целых строк). Я видел это в чипе спецификации и протестировал его с моим проектом Z80 (также подтвержден осциллограф, подключенный к Playstation2, на которой запущена игра без чересстрочной развертки).Единственная проблема’ в том, что теперь вы имеете дело с 2 полями по 312 строк вместо 312,5 — что означает вы получаете частоту кадров 50,0801 Гц вместо 50 Гц, но телевизоры, похоже, не имеют проблема с этим. Предположительно можно переключаться между двумя рамками разного размера. (312 и 313 строк) для поддержания среднего значения 50 Гц, но я не пробовал. Дополнительная литература: |
Лучший формат ntsc pal — выгодные предложения на формат ntsc pal от глобальных продавцов формата ntsc pal
Отличные новости !!! Вы находитесь в нужном месте для формата ntsc pal.К настоящему времени вы уже знаете, что что бы вы ни искали, вы обязательно найдете это на AliExpress. У нас буквально тысячи отличных продуктов во всех товарных категориях. Ищете ли вы товары высокого класса или дешевые и недорогие оптовые закупки, мы гарантируем, что он есть на AliExpress.
Вы найдете официальные магазины торговых марок наряду с небольшими независимыми продавцами со скидками, каждый из которых предлагает быструю доставку и надежные, а также удобные и безопасные способы оплаты, независимо от того, сколько вы решите потратить.
AliExpress никогда не уступит по выбору, качеству и цене. Каждый день вы будете находить новые онлайн-предложения, скидки в магазинах и возможность сэкономить еще больше, собирая купоны. Но вам, возможно, придется действовать быстро, поскольку этот лучший формат ntsc pal должен в кратчайшие сроки стать одним из самых востребованных бестселлеров. Подумайте, как вам будут завидовать друзья, когда вы скажете им, что приобрели формат ntsc pal на AliExpress.Благодаря самым низким ценам в Интернете, дешевым тарифам на доставку и возможности получения на месте вы можете еще больше сэкономить.
Если вы все еще не уверены в формате ntsc pal и думаете о выборе аналогичного товара, AliExpress — отличное место для сравнения цен и продавцов. Мы поможем вам решить, стоит ли доплачивать за высококлассную версию или вы получаете столь же выгодную сделку, приобретая более дешевую вещь.А если вы просто хотите побаловать себя и потратиться на самую дорогую версию, AliExpress всегда позаботится о том, чтобы вы могли получить лучшую цену за свои деньги, даже сообщая вам, когда вам будет лучше дождаться начала рекламной акции. и ожидаемая экономия.AliExpress гордится тем, что у вас всегда есть осознанный выбор при покупке в одном из сотен магазинов и продавцов на нашей платформе. Реальные покупатели оценивают качество обслуживания, цену и качество каждого магазина и продавца.Кроме того, вы можете узнать рейтинги магазина или отдельных продавцов, а также сравнить цены, доставку и скидки на один и тот же продукт, прочитав комментарии и отзывы, оставленные пользователями. Каждая покупка имеет звездный рейтинг и часто имеет комментарии, оставленные предыдущими клиентами, описывающими их опыт транзакций, поэтому вы можете покупать с уверенностью каждый раз. Короче говоря, вам не нужно верить нам на слово — просто слушайте миллионы наших довольных клиентов.
А если вы новичок на AliExpress, мы откроем вам секрет.Непосредственно перед тем, как вы нажмете «купить сейчас» в процессе транзакции, найдите время, чтобы проверить купоны — и вы сэкономите еще больше. Вы можете найти купоны магазина, купоны AliExpress или собирать купоны каждый день, играя в игры в приложении AliExpress. Вместе с бесплатной доставкой, которую предлагают большинство продавцов на нашем сайте, вы сможете приобрести ntsc pal format по самой выгодной цене.
У нас всегда есть новейшие технологии, новейшие тенденции и самые обсуждаемые лейблы.На AliExpress отличное качество, цена и сервис всегда в стандартной комплектации. Начните лучший опыт покупок прямо здесь.
Лучшая цена захвата видео pal ntsc — отличные предложения по захвату видео pal ntsc от глобальных продавцов захвата видео pal ntsc
Отличные новости !!! Вы находитесь в нужном месте для захвата видео Pal ntsc.К настоящему времени вы уже знаете, что что бы вы ни искали, вы обязательно найдете это на AliExpress. У нас буквально тысячи отличных продуктов во всех товарных категориях. Ищете ли вы товары высокого класса или дешевые и недорогие оптовые закупки, мы гарантируем, что он есть на AliExpress.
Вы найдете официальные магазины торговых марок наряду с небольшими независимыми продавцами со скидками, каждый из которых предлагает быструю доставку и надежные, а также удобные и безопасные способы оплаты, независимо от того, сколько вы решите потратить.
AliExpress никогда не уступит по выбору, качеству и цене. Каждый день вы будете находить новые онлайн-предложения, скидки в магазинах и возможность сэкономить еще больше, собирая купоны. Но вам, возможно, придется действовать быстро, так как этот лучший видеоролик для захвата видео вскоре станет одним из самых популярных бестселлеров. Подумайте, как вам будут завидовать друзья, когда вы скажете им, что сделали снимок своего видео на AliExpress.Благодаря самым низким ценам в Интернете, дешевым тарифам на доставку и возможности получения на месте вы можете еще больше сэкономить.
Если вы все еще не уверены в том, что снимаете видео на камеру, и думаете о выборе аналогичного товара, AliExpress — отличное место для сравнения цен и продавцов. Мы поможем вам решить, стоит ли доплачивать за высококлассную версию или вы получаете столь же выгодную сделку, приобретая более дешевую вещь.А если вы просто хотите побаловать себя и потратиться на самую дорогую версию, AliExpress всегда позаботится о том, чтобы вы могли получить лучшую цену за свои деньги, даже сообщая вам, когда вам будет лучше дождаться начала рекламной акции. и ожидаемая экономия.AliExpress гордится тем, что у вас всегда есть осознанный выбор при покупке в одном из сотен магазинов и продавцов на нашей платформе. Реальные покупатели оценивают качество обслуживания, цену и качество каждого магазина и продавца.Кроме того, вы можете узнать рейтинги магазина или отдельных продавцов, а также сравнить цены, доставку и скидки на один и тот же продукт, прочитав комментарии и отзывы, оставленные пользователями. Каждая покупка имеет звездный рейтинг и часто имеет комментарии, оставленные предыдущими клиентами, описывающими их опыт транзакций, поэтому вы можете покупать с уверенностью каждый раз. Короче говоря, вам не нужно верить нам на слово — просто слушайте миллионы наших довольных клиентов.
А если вы новичок на AliExpress, мы откроем вам секрет.Непосредственно перед тем, как вы нажмете «купить сейчас» в процессе транзакции, найдите время, чтобы проверить купоны — и вы сэкономите еще больше. Вы можете найти купоны магазина, купоны AliExpress или собирать купоны каждый день, играя в игры в приложении AliExpress. Вместе с бесплатной доставкой, которую предлагают большинство продавцов на нашем сайте, вы сможете приобрести video pal ntsc capture по самой выгодной цене.
У нас всегда есть новейшие технологии, новейшие тенденции и самые обсуждаемые лейблы.На AliExpress отличное качество, цена и сервис всегда в стандартной комплектации. Начните лучший опыт покупок прямо здесь.
Летающий автомобиль: Личный воздушный наземный транспорт
меню английский английский Français испанский Deutsch العربية- Исследуйте PAL-V
- Мир PAL-V
- Где мы встретимся?
- Забронируйте PAL-V Liberty
- Лётная академия PAL-V
- Профессиональные приложения
- История PAL-V
- Найдите моего представителя
- PAL-V Товары
- Команда
- Партнеры
- Карьера
- часто задаваемые вопросы
- Связаться с нами
- Нажмите
- Отказ от ответственности
- политика конфиденциальности
FFmpeg
Полное кроссплатформенное решение для записи, преобразования и потоковой передачи аудио и видео.
Преобразование видео и аудио еще никогда не было таким простым.
$ ffmpeg -i input.mp4 output.avi
5 октября 2019 г., Яркие огни
FFmpeg добавил в libavfilter фильтр удаления ярких вспышек в реальном времени.
Обратите внимание, что этот фильтр не одобрен FDA, и мы не являемся медицинскими работниками. Этот фильтр не тестировался ни у кого, страдающего светочувствительной эпилепсией.FFmpeg и его светочувствительный фильтр не предъявляют никаких медицинских требований.
Тем не менее, это новый видеофильтр, который может помочь светочувствительным людям. смотреть телевизор, играть в видеоигры или даже использовать гарнитуру VR для блокировки устраняют эпилетические триггеры, такие как фильтрованный солнечный свет, когда они находятся на улице Или вы можете использовать его против раздражающих белых вспышек на экране телевизора. Фильтр не работает на некоторых входных данных, таких как Суперсемейка 2 Screen Slaver место действия. Это не идеально. Если у вас есть другие клипы, которые вы хотите, чтобы этот фильтр работайте лучше, пожалуйста, сообщите нам о них в нашем Trac.
Посмотреть на себя. Пример был сделан с светочувствительностью -vf = 20: 0,8.
Мы не профессионалы. Пожалуйста, используйте это в своих медицинских исследованиях, чтобы продвинуть исследования эпилепсии. Если вы решите использовать это в медицинском установка, или сделать аппаратный hdmi input output realtime tv filter, или найти другое применение для этого, дайте мне знать. Этот фильтр был моим запросом с 2013 года.
5 августа 2019, FFmpeg 4.2 «Ada»
FFmpeg 4.2 «Ада», новая основной выпуск, уже доступен! Некоторые из основных моментов:
- фильтр tpad Поддержка декодирования
- AV1 через libdav1d
- фильтр дедот
- фильтры chromashift и rgbashift
- фильтр freezedetect
- truehd_core фильтр битового потока
- демультиплексор dhav
- Кодировщик PCM-DVD
- Парсер GIF
- демультиплексор Vividas
- декодер гимтов
- фильтр anlmdn
- фильтр maskfun
- демультиплексор и декодер hcom
- Декодер ARBC
- Поддержка заголовков ARIB STD-B24 на основе libaribb24 (профили A и C)
- Поддержка декодирования содержимого HEVC 4: 4: 4 в nvdec и cuviddec
- удалено libndi-newtek
- декодер agm
- Демультиплексор KUX
- Фильтр битового потока с разделением кадров AV1
- декодер lscr
- фильтр lagfun
- фильтр asoftclip
- Поддержка декодирования содержимого HEVC 4: 4: 4 в vdpau
- фильтр colorhold
- xmedian фильтр
- asr фильтр
- show пространственный мультимедийный фильтр
- VP4 видеодекодер
- Демультиплексор БМП
- Дреновый фильтр
- Deesser фильтр
- mov muxer записывает треки на неуказанном языке вместо английского по умолчанию
- добавлена поддержка использования clang для компиляции ядер CUDA
Мы настоятельно рекомендуем пользователям, дистрибьюторам и системным интеграторам обновить, если они не используют текущий мастер git.
6 ноября 2018 г., FFmpeg 4.1 «аль-Хорезми»
FFmpeg 4.1 «аль-Хорезми», новый основной выпуск, уже доступен! Некоторые из основных моментов:
- фильтр деблока
- tmix фильтр
- фильтр усиления
- fftdnoiz фильтр
- производные и встроенные звуковые фильтры
- Источники видеофильтров pal75bar и pal100bar
- mbed Поддержка TLS на основе TLS
- фильтры adeclick и adeclip
- libtensorflow backend для фильтров на основе DNN, таких как srcnn
- Декодер VC1 теперь битовый
- Декодер ATRAC9
- фильтр-обертка lensfun
- фильтр постоянного цвета
- Видеодекодер AVS2 через libdavs2
- Видеодекодер IMM4
- Видеодекодер Brooktree ProSumer
- MatchWare Screen Capture Кодек декодер
- WinCam Motion Видеодекодер
- 1D LUT фильтр (lut1d)
- Декодер захвата экрана RemotelyAnywhere
- cue и acue фильтры
- Поддержка AV1 в MP4 и Matroska / WebM
- фильтр transpose_npp
- Кодировщик видео AVS2 через libxavs2
- Умножающий фильтр
- Фильтр шумоподавления блочного соответствия 3d (bm3d)
- Поперечный фильтр
- декодер ilbc
- шумоподавитель как фильтр afftdn
- Анализатор AV1
- sinc источник звукового фильтра
- Фильтр хромагольда
- фильтр setparams
- Vibrance фильтр
- Декодирование тайм-кода S12M в h364
- фильтр xstack
- (а) фильтр графмонитора
- фильтр ядиф_цуда
Мы настоятельно рекомендуем пользователям, дистрибьюторам и системным интеграторам обновить, если они не используют текущий мастер git.
20 апреля 2018 г., FFmpeg 4.0 «Wu»
FFmpeg 4.0 «У», новый основной выпуск, уже доступен! Некоторые из основных моментов:
- Фильтры Bitstream для редактирования метаданных в потоках H.264, HEVC и MPEG-2
- Экспериментальный кодировщик MagicYUV
- TiVo ty / ty + демультиплексор
- Кодировка MJPEG с ускорением Intel QSV
- кодировщик и декодер с исходным кодированием aptX и aptX HD
- Видеокарта H.264, HEVC, MJPEG, MPEG-1/2/4, VC1, VP8 / 9 декодирование hwaccel
- Фильтр оверлея с ускорением Intel QSV
- аудиофильтр mcompand
- контрастный звуковой фильтр
- Фильтр наложения OpenCL
- фильтр микширования видео
- фильтр нормализации видео
- аудио фильтр-обертка lv2
- VAAPI MJPEG и VP8 декодирование
- Кодировщики AMD AMF H.264 и HEVC
- фильтр границы видео
- Диапазон настройки видеосигнала
- поддерживает LibreSSL (через libtls)
- Прекращена поддержка сборки для Windows XP.Минимальная поддерживаемая версия Windows — Windows Vista.
- видеофильтр с деконволюцией
- энтропийный видеофильтр
- источник звукового фильтра гильберта
- аудио фильтр aiir
- Убрал программу ffserver
- Удалены мультиплексор и демультиплексор ffmenc и ffmdec Кодировщик HEVC
- VideoToolbox и hwaccel
- ProcAmp с ускорением VAAPI (цветовой баланс), фильтры шумоподавления и резкости
- Добавить android_camera indev
- codec2 en / декодирование через libcodec2
- кодер и декодер SBC
- drmeter аудио фильтр
- hapqa_extract фильтр битового потока
- filter_units фильтр потока битов
- Поддержка AV1 через libaom
- Опора зависимых рам E-AC-3
- фильтр битового потока для извлечения ядра E-AC-3
- Протокол Haivision SRT через libsrt
- фильтр vfrdet
Мы настоятельно рекомендуем пользователям, дистрибьюторам и системным интеграторам обновить, если они не используют текущий мастер git.
15 октября 2017 г., FFmpeg 3.4 «Cantor»
FFmpeg 3.4 «Кантор», новый основной выпуск, уже доступен! Некоторые из основных моментов:
- дефликкер видеофильтр
- видеофильтр с двойным переплетением
- видеофильтр lumakey
- видеофильтр pixscope
- видеофильтр осциллографа
- обновить заголовки cuvid / nvenc до Video Codec SDK 8.0.14
- afir аудио фильтр
- scale_cuda Фильтр масштабирования видео на основе CUDA
- librsvg поддержка растеризации svg
- аудио фильтр перекрестной подачи Поддержка мультиплексирования VP9 в соответствии со спецификацией
- в MP4
- фильтр объемного звука Фильтр софализатора
- переключен на libmysofa
- Демультиплексор и декодер цифрового видео Gremlin
- звуковой фильтр для наушников
- суперэквалайзер звуковой фильтр
- видеофильтр roberts
- Поддержка дополнительного формата кадра для фильмов Interplay MVE
- поддержка декодирования через D3D11VA в ffmpeg
- ограничитель видеофильтра
- видеофильтр libvmaf
- Декодер Dolby E и демультиплексор SMPTE 337M
- видеофильтр без предварительного умножения
- tlut2 видеофильтр
- видеофильтр floodfill
- псевдоцветный видеофильтр
- сырье G.726 мультиплексор и демультиплексор, выравнивание по левому и правому краю
- Устройство ввода / вывода NewTek NDI
- FITS демультиплексор и декодер
- FITS мультиплексор и кодировщик
- видеофильтр Despill
- звуковой фильтр haas
- Мультиплексор субтитров SUP / PGS
- свернутый видеофильтр
- Опора для нарезания плитки VP9
- Захват экрана KMS
- Фильтр миниатюр CUDA
- V4L2 mem2mem Кодеки с аппаратной поддержкой
- Аппаратное декодирование Rockchip MPP
- vmafmotion видео фильтр
Мы настоятельно рекомендуем пользователям, дистрибьюторам и системным интеграторам обновить, если они не используют текущий мастер git.
13 апреля 2017 г., FFmpeg 3.3 «Гильберт»
FFmpeg 3.3 «Гильберт», новый основной выпуск, уже доступен! Некоторые из основных моментов:
- Декодер Apple Pixlet
- Декодер NewTek SpeedHQ
- Аудиодекодер QDMC
- Декодер PSD (документ Photoshop)
- FM декодер захвата экрана
- Декодер ScreenPressor
- Декодер XPM
- Исправления декодера DNxHR для HQX и видео высокого разрешения
- Декодер ClearVideo (частичный)
- 16.8 и 24.0 декодер PCM с плавающей запятой
- Декодирование видео VP8 с ускорением Intel QSV
- кодировщик Opus
- DNxHR 444 и HQX кодировка
- Улучшение качества кодировщика (M) JPEG
- Кодирование MPEG-2 и VP8 с ускорением VAAPI
- видеофильтр с предварительным умножением
- Мультимедийный фильтр abitscope
- readeia608 фильтр
- пороговый фильтр
- Фильтр среднего уровня
- Фильтр видеоподписи MPEG-7
- добавить внутреннюю библиотеку ebur128, удалить внешнюю зависимость libebur128
- Фильтры масштабирования и деинтерлейсинга Intel QSV
- Образец дампа eXchange demuxer
- Стандартный демультиплексор MIDI Sample Dump
- Демультиплексор и мультиплексор скрытых титров Сценарист
- Поддержка MOV с несколькими таблицами описания образцов
- Pro-MPEG CoP # 3-R2 Протокол FEC
- Поддержка сферических видео Декодер
- CrystalHD переведен на новый API декодирования
- configure теперь не работает, если библиотеки autodetect запрошены, но не найдены
Мы настоятельно рекомендуем пользователям, дистрибьюторам и системным интеграторам обновить, если они не используют текущий мастер git.
30 октября 2016 г., результаты: Summer Of Code 2016.
Это было давно, но мы хотели надлежащим образом завершить наше участие в этом запуске программы, и это требует времени. Иногда нужно просто урезать окончательный отчет по каждому проекту, другие — завершить работу над тем, что еще продолжалось, когда программа закончилась: финальные исправления необходимо объединить, списки TODO стабилизированы, планы на будущее согласованы; вы называете это.
Без лишних слов, вот лучшая радость для каждого из проектов, которые мы стремились завершить в течение этого сезона Summer of Code:
FFv1 (Наставник: Майкл Нидермайер)
Станислав Долганов разработал и реализовал экспериментальную поддержку оценки и компенсации движения в кодеке FFV1 без потерь.Дизайн и реализация основаны на видеокодеке снега, который использует OBMC. Работа Станислава доказала, что при межкадровом сжатии можно добиться значительного улучшения сжатия. FFmpeg приветствует Станислава, который продолжит работу над этим доказательством концепции и внесет свои достижения в официальную спецификацию FFV1 в рамках IETF.
Покрытие самопроверки (наставник: Майкл Нидермайер)
Петру Рарес Синкраян добавил несколько самопроверок в FFmpeg и успешно прошел в некоторых случаях утомительный процесс точной настройки параметров тестов, чтобы избежать известных и трудных для избежания проблем, таких как несоответствие контрольной суммы из-за ошибок округления на множестве поддерживаемых платформ. .Его работа значительно улучшила охват кода наших самотестирования.
Реализация кодировщика MPEG-4 ALS (наставник: Тило Боргманн)
Умайр Хан обновил и интегрировал кодировщик ALS, чтобы он соответствовал текущей кодовой базе FFmpeg. Он также реализовал недостающую функцию для декодера ALS, которая позволяет декодировать выборку с плавающей запятой. Поддержка FFmpeg для MPEG-4 ALS была значительно улучшена благодаря работе Umair. Мы приветствуем его, чтобы он продолжал поддерживать свои улучшения, и надеемся на его большой вклад.
Улучшения мультиплексора для футболки (наставник: Мартон Балинт)
Общая цель Яна Себехлебского состояла в том, чтобы улучшить мультиплексор тройников, чтобы он допускал блокировку ввода-вывода и позволял прозрачное восстановление после ошибок. На этапе проектирования выяснилось, что эта функция требует отдельного мультиплексора, поэтому Ян провел все лето, работая над так называемым мультиплексором FIFO, постепенно исправляя проблемы по всей кодовой базе. Он преуспел в своей задаче, и мультиплексор FIFO теперь является частью основного репозитория, наряду с несколькими другими улучшениями, которые он внес в этот процесс.
КодерTrueHD (Наставник: Ростислав Пехливанов)
Целью Джая Лутры было обновить нестандартный и в значительной степени заброшенный кодировщик MLP (Meridian Lossless Packing) для libavcodec и улучшить его, чтобы включить кодирование в формат TrueHD. В течение квалификационного периода кодировщик был обновлен, чтобы его можно было использовать, и в течение всего лета он успешно улучшился, добавив поддержку многоканального звука и кодирования TrueHD. Код Jai теперь интегрирован в основной репозиторий.Несмотря на то, что остается несколько проблем, связанных с каналом LFE и обработкой 32-битных выборок, они находятся в процессе исправления, так что можно, наконец, приложить усилия для повышения скорости и эффективности кодировщика.
Фильтр интерполяции движения (наставник: Пол Б. Махол)
Давиндер Сингх исследовал существующие подходы к оценке движения и интерполяции из доступной литературы и предыдущей работы Майкла Нидермайера и реализовал фильтры на основе этого исследования.Эти фильтры позволяют применять преобразование частоты кадров с интерполяцией движения к видео, например, для создания эффекта замедленного движения или изменения частоты кадров при плавной интерполяции видео по векторам движения. Еще предстоит проделать работу, чтобы назвать эти фильтры «завершенными», что довольно сложно, учитывая все обстоятельства, но мы с оптимизмом смотрим в их будущее.
Вот и все. Мы довольны результатами программы и безмерно благодарны за возможность работать с таким замечательным набором студентов.Мы можем быть жесткой компанией, но наши наставники проделали потрясающую работу, поддерживая наших стажеров на их пути. Спасибо также Google за эту замечательную программу и всем, кто освободил место в своей занятой жизни, чтобы помочь сделать GSoC2016 успешным. Увидимся в 2017 году!
24 сентября 2016 г. прекращена поддержка SDL1.
Поддержка библиотеки SDL1 была прекращена из-за того, что она больше не поддерживается (начиная с Январь 2012 г.) и заменяется библиотекой SDL2.В результате устройство вывода SDL1 также был удален и заменен реализацией SDL2. Вывод как ffplay, так и opengl устройства были обновлены для поддержки SDL2.
9 августа 2016 г., FFmpeg 3.1.2 «Лаплас»
FFmpeg 3.1.2, новый выпуск из ветки выпуска 3.1, теперь доступен! В нем исправлено несколько ошибок.
Мы рекомендуем пользователям, дистрибьюторам и системным интеграторам выполнить обновление, если они не используют текущий мастер git.
10 июля 2016 г., программа ffserver отключается
После тщательного обсуждения мы объявляем, что собираемся исключить программу ffserver из проекта, начиная со следующего выпуска. Программа ffserver была проблематичной в обслуживании из-за использования внутренних API-интерфейсов, что усложняло недавнюю очистку libavformat. библиотека и блокировать дальнейшие чистки и улучшения, которые желательны для пользователей API и которые будет легче поддерживать. Кроме того, в программе есть пользователям было трудно развернуть и запустить из-за проблем с надежностью, отсутствия квалифицированных специалистов, которые могли бы помочь, и запутанного синтаксиса файла конфигурации.Текущих пользователей и членов сообщества предлагается написать программу замены, чтобы заполнить ту же нишу, которую ffserver занял с использованием новых API. и связаться с нами, чтобы мы могли направить пользователей на тестирование и внести свой вклад в его развитие.
1 июля 2016 г., FFmpeg 3.1.1 «Лаплас»
FFmpeg 3.1.1, новый выпуск из ветки выпуска 3.1, теперь доступен! В основном это касается нескольких проблем ABI, представленных в предыдущем выпуске.
Мы настоятельно рекомендуем пользователям, дистрибьюторам и системным интеграторам, особенно тем, у кого возникли проблемы с обновлением версии 3.0, чтобы обновить, если они не используют текущий мастер git.
27 июня 2016 г., FFmpeg 3.1 «Лаплас»
FFmpeg 3.1 «Лаплас», новый основной выпуск, уже доступен! Некоторые из основных моментов:
- Декодирование HEVC Main10 с ускорением DXVA2
- фильтр fieldhint Петлевой видеофильтр
- и петлевой аудиофильтр
- Фильтр деинтерлейсинга Боба Уивера
- Фильтр пожарного
- фильтр данных
- настольные и абенч-фильтры
- ciescope фильтр
- занесение протокола в черный список API
- MediaCodec h364 декодирование
- VC-2 HQ Формат полезной нагрузки RTP (черновик v1) Депакетизатор и пакетатор
- VP9 Формат полезной нагрузки RTP (черновик v2) формирователь пакетов
- Аудиодекодеры AudioToolbox
- Аудиокодеры AudioToolbox
- фильтр coreimage (фильтрация изображений на базе графического процессора в OSX)
- libdcadec удален
- фильтр битового потока для извлечения ядра DTS
- Декодер ADPCM IMA DAT4
- демультиплексор musx
- демультиплексор aix
- фильтр переназначения
- мультиплексоров хэша и фрейм-хэша
- фильтр цветового пространства
- hdcd фильтр
- фильтр readvitc
- Преобразование формата и масштабирование с ускорением VAAPI
- libnpp / CUDA-ускоренное преобразование и масштабирование формата
- Утка TrueMotion 2.0 декодер реального времени
- Демультиплексор широкополосных однобитовых данных (WSD)
- Кодирование H.264 / HEVC / MJPEG с ускорением VAAPI
- Декодер DTS Express (LBR)
- Универсальный кодировщик OpenMAX IL с поддержкой Raspberry Pi
- Демультиплексор и декодер IFF ANIM
- Декодер прямой потоковой передачи (DST)
- фильтр Loudnorm
- Демультиплексор и декодер MTAF
- MagicYUV декодер
- Улучшения OpenExr (тайловые данные и поддержка B44 / B44A)
- BitJazz SheerVideo декодер
- Декодер CUDA CUVID h364 / HEVC
- Поддержка 10-битной глубины в собственном декодере utvideo
- Обертка libutvideo удалена
- YUY2 Кодек без потерь декодер
- VideoToolbox H.264 кодировщик
Мы настоятельно рекомендуем пользователям, дистрибьюторам и системным интеграторам обновить, если они не используют текущий мастер git.
16 марта 2016 г., Google Summer of Code
FFmpeg признан организацией Google Summer of Code с открытым исходным кодом. Если вы хотите участвовать в качестве студента см. нашу страницу идей проектов. Вы уже можете связаться с наставниками и начать работу над квалификационными задачами, а также зарегистрироваться в Google и отправить черновик своего проектного предложения.Удачи!
15 февраля 2016 г., FFmpeg 3.0 «Эйнштейн»
FFmpeg 3.0 «Эйнштейн», новый основной выпуск, уже доступен! Некоторые из основных моментов:
Мы настоятельно рекомендуем пользователям, дистрибьюторам и системным интеграторам обновить, если они не используют текущий мастер git.
30 января 2016 г. Удаление поддержки двух внешних кодировщиков AAC
Мы только что удалили поддержку кодировщика VisualOn AAC (libvo-aacenc) и libaacplus в мастере FFmpeg.
Еще до того, как пометить наш внутренний кодировщик AAC как стабильной, было известно, что libvo-aacenc был худшего качества по сравнению с родным для большинства образцов. Однако кодировщик VisualOn широко использовался Android Open Source Project, и мы хотели бы иметь проверенный и стабильный вариант в нашей кодовой базе.
При первом внедрении в 2011 году libaacplus заполнил пробел в кодировании. Форматы AAC высокой эффективности (HE-AAC и HE-AACv2), которые не поддерживались любым кодировщиком в FFmpeg в то время.
Обстоятельства для обоих изменились. После работы, возглавляемой Ростислав Пехливанов и Клаудио Фрейре, теперь стабильный собственный AAC FFmpeg кодировщик готов конкурировать с гораздо более зрелыми кодировщиками. Фраунгофер Библиотека кодеков FDK AAC для Android была добавлена в 2012 году как четвертая поддерживаемый внешний кодировщик AAC, и тот, который имеет лучшее качество и поддерживается большинство функций, включая HE-AAC и HE-AACv2.
Поэтому мы решили, что пора удалить libvo-aacenc и
libaacplus.Если вы в настоящее время используете libvo-aacenc, подготовьтесь к переходу
на собственный кодировщик ( aac
) при обновлении до следующей версии
из FFmpeg. В большинстве случаев это так же просто, как просто поменять местами кодировщик.
название. Если вы в настоящее время используете libaacplus, начните использовать FDK AAC
( libfdk_aac
) с соответствующей опцией профиля
чтобы выбрать именно тот профиль AAC, который соответствует вашим потребностям. В обоих случаях вы
получит улучшение качества звука, а также меньшее количество лицензий
головные боли.
Наслаждайтесь!
16 января 2016, FFmpeg 2.8.5, 2.7.5, 2.6.7, 2.5.10
Мы сделали несколько новых точечных релизов ( 2.8.5, 2.7.5, 2.6.7, 2.5.10 ). Они исправляют различные ошибки, а также CVE-2016-1897 и CVE-2016-1898. Дополнительные сведения см. В журнале изменений для каждого выпуска.
Мы рекомендуем пользователям, дистрибьюторам и системным интеграторам выполнить обновление, если они не используют текущий мастер git.
5 декабря 2015 г. Собственный кодировщик AAC FFmpeg теперь стабилен!
Спустя семь лет собственный кодировщик FFmpeg AAC получил свой экспериментальный флаг. удален и объявлен готовым к общему использованию.Кодировщик прозрачный со скоростью 128 кбит / с для большинства тестируемых образцов с очень сильными артефактами случаи. Субъективные тесты качества показывают, что кодировщик должен быть равным или большим качество, чем большинство других кодировщиков, доступных для общественности.
Лицензирование всегда было проблемой при кодировании звука AAC, так как большинство кодировщики имеют лицензию, делающую FFmpeg нераспространяемым, если он скомпилирован с поддержка для них. Тот факт, что сейчас существует полностью открытый и действительно бесплатный кодировщик AAC, интегрированный непосредственно в проект, много значит для тех желающие использовать принятые и широко распространенные стандарты.
Большая часть работы по доведению кодировщика до качества была начата. во время GSoC этого года разработчиком Клаудио Фрейре и Ростиславом Пехливановым. Оба продолжили работу над кодировщиком, последний присоединился к ним как разработчик. и мейнтейнер, работающий также над другими частями проекта. Также спасибо Kamedo2, который делает сравнения и тесты, первоначальные авторы и все прошлые и нынешние участники кодировщик. Пользователям предлагается и рекомендуется использовать кодировщик и предоставлять обратная связь или отчеты о поломках через наш трекер ошибок.
Большое спасибо нашим новейшим сторонникам: MediaHub и Telepoint. Обе компании пожертвовали выделенный сервер с бесплатным интернетом. возможность подключения. Вот немного о них их собственными словами:
Telepoint — самый большой операторно-нейтральный дата-центр в Болгарии. Расположен в самом центре Софии на пересечении многих болгарских и международных сетей, объект представляет собой полнофункциональный центр обработки данных уровня 3, который обеспечивает гибкую ориентированные на клиента решения по размещению (от сервера до частный коллокационный зал) и высокий уровень безопасности.
MediaHub Ltd. — болгарская платформа и поставщик услуг IPTV, активно использует FFmpeg с тех пор, как он начал работать год назад. «Пожертвование помочь сохранить FFmpeg в сети — это наш способ отдать должное сообществу » .
Спасибо Telepoint и MediaHub за их поддержку!
29 сентября 2015 г., результаты GSoC 2015
FFmpeg участвовал в последнем выпуске Google Лето проекта кода.FFmpeg получил в общей сложности 8 назначенных проектов, и 7 из них были успешными.
Мы хотим поблагодарить Google, участвующих студентов, и особенно наставников, которые присоединились к этому усилие. Мы с нетерпением ждем участия в следующем GSoC издание!
Ниже вы можете найти краткое описание окончательного результата каждый отдельный проект.
Базовые серверы для сетевых протоколов, подопечный: Стефан Холлес, наставник: Николас Джордж
Проект Стефана Холлджеса для этой сессии Google Summer of Code состоял в реализовать основные функции HTTP-сервера для libavformat, чтобы дополнить уже присутствует HTTP-клиент и код RTMP и RTSP-сервера.
Первая часть проекта заключалась в том, чтобы сделать HTTP-код способным принимать единый клиент; он был частично завершен в течение квалификационного периода и частично в течение первой недели лета. Благодаря этой работе сейчас можно сделать простой HTTP-поток, используя следующие команды:
ffmpeg -i / dev / video0 -listen 1 -f matroska \ -c: v libx264 -preset fast -tune zerolatency http: //: 8080 ffplay http: // локальный: 8080 /
Следующей частью проекта было расширение кода, чтобы он мог принимать несколько клиентов одновременно или последовательно.Поскольку libavformat не иметь API для такого рода задач, необходимо было разработать его. Эта часть в основном был завершен до среднесрочного периода и применялся вскоре после этого. Поскольку инструмент командной строки ffmpeg не готов обслуживать несколько клиентов, испытательной площадкой для этого нового API является пример программы, обслуживающей жестко запрограммированные содержание.
Последней и наиболее амбициозной частью проекта было обновление ffserver до использовать новый API. Это докажет, что API можно использовать для реализации настоящие HTTP-серверы и выявить точки, в которых требовалось больше контроля.От К концу лета первая рабочая серия патчей подвергалась кодированию обзор.
Просмотр содержимого на сервере, подопечный: Мариуш Щепаньчик, наставник: Лукаш Марек
Мариуш закончил API, подготовленный сообществом FFmpeg, и внедрил Список каталогов Samba как квалификационная задача.
В ходе программы он расширил API с возможностью удалять и переименовывать файлы на удаленных серверах. Он завершил реализация этих функций для файловых, Samba, SFTP и FTP протоколы.
В конце программы Мариуш сделал набросок реализация для прослушивания каталога HTTP.
Захват цифрового видео Directshow, подопечный: Мейт Себок, наставник: Роджер Пак
Мате работал над вводом DirectShow с цифровых видеоисточников. Он получил рабочий ввод от источников входного сигнала ATSC, с настраиваемым тюнером.
Код не был зафиксирован, но его патч был отправлен в Список рассылки ffmpeg-devel для использования в будущем.
Наставник планирует очистить его и совершить, по крайней мере, для Сторона ATSC. Напарник и наставник все еще работают, пытаясь наконец-то выяснилось, как заставить работать DVB.
Реализация полной поддержки синхронизированных текстовых субтитров 3GPP, подопечный: Никлеш Лалвани, наставник: Филип Лэнгдейл
Проект Никлеша заключался в расширении поддержки 3GPP Timed Text. субтитры. Это собственный формат субтитров для контейнеров mp4, и интересно, потому что обычно это единственный поддерживаемый формат субтитров стандартными приложениями для воспроизведения на устройствах iOS и Android.
ffmpeg уже имел базовую поддержку этих субтитров, которые игнорировали все информация о форматировании — он просто обеспечивает базовую поддержку обычного текста.
Никлеш действительно работал над добавлением поддержки как на стороне кодирования, так и на стороне декодирования для возможности форматирования текста, такие как размер / цвет шрифта и эффекты, такие как жирный / курсив, выделение и т. д.
Основная проблема здесь в том, что Timed Text обрабатывает форматирование очень быстро. отличается от наиболее распространенных форматов субтитров.Он использует двоичный кодирование (естественно, на базе mp4 боксов) и хранит информацию отдельно от самого текста. Это требует дополнительной работы для отслеживания какие части форматирования текста применяются к с перекрывающимся форматированием (которые поддерживают другие форматы, но Текст — нет), поэтому необходимо разбить перекрывающиеся разделы на отдельные неперекрывающиеся с разным форматированием.
Наконец, Никлешу пришлось не доверять никаким размерам. информация в субтитрах — и это не шутка: печально известный ныне Ошибка сценического боя Android была в коде для синтаксического анализа субтитров с синхронизированным текстом.
Вся работа Никлеша передана и выпущена в ffmpeg 2.8.
Рефакторинг libswscale, подопечный: Педро Артур, наставники: Майкл Нидермайер, Рамиро Полла
Педро Артур разделил вертикальные и горизонтальные скейлеры на модули. Для этого он разработал и реализовал общую структуру фильтров. и переместил в него существующий код скейлера. Эти изменения теперь позволяют легко добавлять этапы обработки: удаление, разделение или объединение. Реализация была протестирована, и было предложено несколько альтернатив. пытался избежать потери скорости.
Он также добавил поддержку масштабирования с поправкой на гамму. Пример использования масштабирования с гамма-коррекцией:
ffmpeg -i input -vf scale = 512: 384: gamma = 1 output
Педро проделал впечатляющую работу, учитывая ограниченное время, и теперь он коммиттер FFmpeg. Он продолжает вносить свой вклад в FFmpeg и исправил некоторые ошибки в libswscale после того, как GSoC закончился.
AAC Encoder Improvements, подопечный: Ростислав Пехливанов, наставник: Клаудио Фрейре
Ростислав Пехливанов реализовал PNS, TNS, I / S-кодирование и основные предсказание на собственном кодировщике AAC.Из всех этих расширений только TNS была оставлена в непригодном для использования состоянии, но реализация в любом случае был нажат (отключен), так как это хорошая основа для дальнейшего улучшения.
PNS заменяет зашумленные полосы одним масштабным коэффициентом, представляющим энергия этого диапазона, значительно повышая эффективность кодирования, и улучшение качества на низких битрейтах впечатляет для такого простая функция.
TNS все еще нуждается в доработке, но может уменьшить количество кода артефактов, применяя формирование шума во временной области (что-то это источник раздражающего, заметного искажения низкой энтропии группы).
Интенсивное стереокодирование (I / S) может удвоить эффективность кодирования за счет использование сильной корреляции между стереоканалами, наиболее эффективно на треках в стиле поп-музыки, в которых используется панорамирование. Техника не такая эффективен на классических записях X-Y.
Наконец, основное предсказание повышает эффективность кодирования за счет использования корреляция между последовательными кадрами. Пока прибыли не было огромный на данный момент, Ростислав оставался активным даже после GSoC, и полирует как TNS, так и основное предсказание, а также ищет дальнейшие улучшения.
При этом порт кодировщика MIPS был сломан несколько раз, кое-что, над чем он также работает.
Анимированная переносимая сетевая графика (APNG), ученик: Донни Янг, наставник: Пол Б. Махол
Донни Янг реализовал базовый кодировщик APNG только для ключевых кадров в качестве квалификационное задание. Позже он написал межкадровое сжатие через различные режимы наложения. Текущая реализация пытается все смешать режимы и выбирает тот, который занимает наименьший объем памяти.
Особое внимание было уделено тому, чтобы декодер воспроизводил правильно все файлы найдены в дикой природе и что кодировщик создает файлы, которые можно воспроизводить в браузерах, поддерживающих APNG.
Во время работы ему было поручено исправить любую обнаруженную ошибку в декодер из-за того, что он не соответствует APNG технические характеристики. Благодаря этой работе в Исправлен декодер PNG.
Для последней работы он планирует продолжить работу над кодировщиком, позволяя выбрать, какие режимы наложения будут использоваться в процесс кодирования.Это может ускорить кодирование файлов APNG.
9 сентября 2015 г., FFmpeg 2.8
Мы опубликовали выпуск 2.8 как новую основную версию. Он содержит все функции и исправления ошибок основной ветки git от 8 сентября. Пожалуйста, посмотри журнал изменений для списка наиболее важных изменений.
Мы рекомендуем пользователям, дистрибьюторам и системным интеграторам выполнить обновление, если они не используют текущий мастер git.
1 августа 2015 г., сообщение от проекта FFmpeg
Уважаемое мультимедийное сообщество,
Вчерашняя отставка Майкла Нидермайера с поста лидера FFmpeg застать врасплох.Он неустанно работал над проектом FFmpeg для многих лет, и мы должны поблагодарить его за проделанную работу. Мы надеемся, что в в будущем он продолжит вносить свой вклад в проект. В ближайшие недель, проект FFmpeg будет управляться активными участниками.
Последние четыре года были непростыми для нашего мультимедийного сообщества — оба участники и пользователи. Теперь мы должны заглянуть в будущее, попытаться найти решения этих проблем и согласование вилок, которые так долго раскалывали сообщество.
К сожалению, большая часть разногласий произошла неуместно. до сих пор, что позволило найти точки соприкосновения и решения трудно. Мы стремимся обсудить это в наших сообществах в Интернете в ближайшее время. недель и лично у разработчика VideoLAN Дни в Париже в сентябре: нейтральная площадка для всего open source мультимедийное сообщество.
Проект FFmpeg.
4 июля 2015 г. FFmpeg нужен новый хост
ОБНОВЛЕНИЕ: Мы получили более 7 предложений по хостингу и серверам, спасибо всем!
После любезного размещения наших проектов (FFmpeg, MPlayer и rtmpdump) в течение 4 лет, Arpi (наш хостер) сообщил нам, что мы должны немедленно обеспечить новый хост где-нибудь еще.
Если вы хотите разместить проект с открытым исходным кодом, сообщите нам об этом на ffmpeg-devel. список рассылки или irc.freenode.net # ffmpeg-devel.
Мы используем около 4 ТБ хранилища и не менее 4 ТБ пропускной способности в месяц для различных списков рассылки, trac, репозитория образцов, svn и т. Д.
16 марта 2015, FFmpeg 2.6.1
Мы выпустили новый мажорный релиз ( 2.6 ) а теперь через неделю 2.6.1. Он содержит все функции и исправления основной ветки git от 6 марта.См. Примечания к выпуску для список заслуживающих внимания изменений.
Мы рекомендуем пользователям, дистрибьюторам и системным интеграторам выполнить обновление, если они не используют текущий мастер git.
4 марта 2015 г., Google Summer of Code
FFmpeg был принят в качестве проекта Google Summer of Code. Если вы хотите участвовать в качестве студента см. нашу страницу идей проектов. Вы уже можете связаться с наставниками и приступить к работе над квалификационными задачами.Постановка на учет в Google для студентов откроется 16 марта. Удачи!
1 марта 2015 г., Chemnitzer Linux-Tage
Мы рады сообщить, что FFmpeg будет представлен на Chemnitzer Linux-Tage. (CLT) в Хемнице, Германия. Мероприятие состоится 21 и 22 марта.
Более подробную информацию можно найти здесь
Демонстрируем использование FFmpeg, отвечаем на ваши вопросы и слушаем ваши проблемы и пожелания. Если у вас есть медиафайлы, которые нельзя правильно обработаны с помощью FFmpeg, обязательно возьмите с собой образец так что мы можем посмотреть!
Впервые в нашей истории CLT будет мастерская FFmpeg ! Вы можете прочитать подробности здесь.Семинар рассчитан на новичков в FFmpeg. Сначала основы мультимедиа будет охвачена. После этого вы узнаете, как использовать эти знания и инструменты FFmpeg CLI для анализа и обработки медиа файлы. Семинар только на немецком языке и предварительная регистрация. является необходимым. Мастер-класс будет в субботу с 10 часов.
Мы с нетерпением ждем встречи с вами (снова)!
5 декабря 2014 г., FFmpeg 2.5
Мы выпустили новый основной выпуск ( 2.5 ) Он содержит все функции и исправления основной ветки git от 4 декабря. См. Примечания к выпуску для список заслуживающих внимания изменений.
Мы рекомендуем пользователям, дистрибьюторам и системным интеграторам выполнить обновление, если они не используют текущий мастер git.
10 октября 2014 г. FFmpeg снова находится в нестабильной версии Debian
Мы хотели, чтобы вы знали, что есть Пакеты FFmpeg в Debian снова нестабильны. Большое спасибо Андреасу Кадхалпуну и всем людям, которые сделали это возможным. Это было совсем не просто.
К сожалению, это была легкая часть новостей. Плохая новость в том, что пакеты, вероятно, не будут перейти на тестирование Debian, чтобы быть в следующем выпуске под кодовым названием jessie. Прочтите аргументацию в Debian.
Как бы то ни было, в конце концов, мы надеемся на вашу неизменную замечательную поддержку!
8 октября 2014 г. FFmpeg занял место в OPW!
Благодаря щедрому пожертвованию в размере 6 000 долларов США от Samsung (Open Source Group), FFmpeg примет как минимум 1 стажера «Информационной программы для женщин». работать с нашим сообществом на начальном этапе, начиная с декабря 2014 г. (до марта 2015 г.).
Все мы знаем, что FFmpeg используется в промышленности, но даже если есть бесчисленное количество продуктов, основанных на нашем коде, это не совсем обычное дело для компании, чтобы активизировать и помочь нам, когда это необходимо. Так что большое спасибо Samsung и программному комитету OPW!
Если вы думаете об участии в OPW в качестве стажера, пожалуйста, возьмите взгляните на нашу вики-страницу OPW для некоторых начальных рекомендаций. Страница все еще в разработке, но там должно быть достаточно информации, чтобы вы начали.Если вы, на с другой стороны, думают о спонсировании работы над FFmpeg через Программа OPW, свяжитесь с нами по адресу [email protected]. С твоим помогите, возможно, мы сможем найти дополнительные места для стажеров в этом раунде!
15 сентября 2014 г., FFmpeg 2.4
Мы выпустили новый мажорный релиз ( 2.4 ) Он содержит все функции и исправления основной ветки git от 14 сентября. См. Примечания к выпуску для список заслуживающих внимания изменений.
Мы рекомендуем пользователям, дистрибьюторам и системным интеграторам выполнить обновление, если они не используют текущий мастер git.
20 августа 2014 г., FFmpeg 2.3.3, 2.2.7, 1.2.8
Мы сделали несколько новых точечных релизов ( 2.3.3, 2.2.7, 1.2.8 ). Они исправляют различные ошибки, а также CVE-2014-5271 и CVE-2014-5272. Пожалуйста, смотрите список изменений для более подробной информации.
Мы рекомендуем пользователям, дистрибьюторам и системным интеграторам выполнить обновление, если они не используют текущий мастер git.
29 июля 2014 г., Помогите нам занять место в OPW
Следуя нашему предыдущему посту о нашем участии в этом году
OPW (Информационная программа для женщин), теперь мы обращаемся к нашим пользователям
(как частные лица, так и компании), чтобы помочь нам собрать необходимые деньги для
обеспечить себе место в программе.
Нам необходимо собрать как минимум 6 тыс. Долл. США, но получение дополнительных средств
помочь нам получить более одного стажера.
Вы можете сделать пожертвование кредитной картой, используя
Нажмите & Pledge и выберите опцию «OPW».Если вы хотите
пожертвовать