Что это ntsc: Поддержка ntsc что это

Содержание

Поддержка ntsc что это

Так называются телевизионные стандарты, то есть форматы. Но не только. Его используют также в странах Восточной Европы и во Франции. Основной телевизионный стандарт в Европе — это PAL. Он также используется в Великобритании, Австралии и Южной Африке. Стандарт PAL использует метод, с помощью которого добавляется цвет к телевизионному сигналу черного и белого цвета.


Поиск данных по Вашему запросу:

Схемы, справочники, даташиты:

Прайс-листы, цены:

Обсуждения, статьи, мануалы:

Дождитесь окончания поиска во всех базах.

По завершению появится ссылка для доступа к найденным материалам.
ПОСМОТРИТЕ ВИДЕО ПО ТЕМЕ: Elistoop HDMI to AV адаптер 1080p видео конвертер HDMI2AV Поддержка NTSC PAL

Каталог интернет-магазинов


Это первый формат цветного телевидения который нашёл практическое применение. Одной из задач, которая ставилась при разработке NTSC. Стандарт предусматривает строк и передачу 30 кадров в секунду. Из строк этого стандарта глазу видны только , каждая из которых несет полную информацию о цвете и яркости. Более высокая частота кадров — использование частоты кадров 30 Гц в действительности 29,97 Гц приводит к уменьшению заметности мерцания изображения.

Высокая точность редактирования цвета — возможно редактировать любые 4 поля без влияния на цвет. Недостаток: во время искажений в радиоканале яркость начинает пагубно влиять на цвет, поэтому на экране человеческая кожа может отображаться красноватой, а тени зеленоватыми.

Оборотной стороной этого является то, что из за некоторых особенностей формирования сигнала при использовании NTSC формата, при обратном декодировании не удаётся полностью разделить сигнал на составляющие, цветовые сигналы смешиваются с яркостным.

Это приводит к тому, что в зависимости от яркости участка изображения, оно несколько меняет свой цветовой тон. Стандарт NTSC поддерживается только мультисистемными видеомагнитофонами.

Если Вы не знаете, поддерживает ли ваш видеомагнитофон данный стандарт, попробуйте поискать значок на передней панели видеомагнитофона. Что-то вроде NTSC 3. Для обозначения телевизионных стандартов введена условная буквенная индексация Она состоит из названия системы кодировки PAL , NTSC , SECAM цветного сигнала и буквы, определяющей частотные параметры чёрно-белой составляющей видеосигнала. Многообразие стандартов воспроизведения видео не ограничивается данными системами.

Дело в том, что для формирования полного телевизионного сигнала к видео необходимо добавить звук. Звук передаётся с помощью модуляции определённых частот в заданном диапазоне. И здесь существуют различия.

Они могут быть связаны с шириной спектра видеосигнала и его разносом со звуковой частью, типом модуляции изображения и звука. Видео — Аудио. AV ресиверы и усилители. Брэнды — производители Карта терминов Статьи. Домашние кинотеатры. Телевизионный стандарт вещания NTSC. Отправить новый комментарий. Ваше имя: Ваш E-mail: Ваше сообщение:. Одежда Оптом Брест Сплавы по белорусским рекам на катамаранах.


Что лучше для камеры заднего вида PAL или NTSC

Это первый формат цветного телевидения который нашёл практическое применение. Одной из задач, которая ставилась при разработке NTSC. Стандарт предусматривает строк и передачу 30 кадров в секунду. Из строк этого стандарта глазу видны только , каждая из которых несет полную информацию о цвете и яркости. Более высокая частота кадров — использование частоты кадров 30 Гц в действительности 29,97 Гц приводит к уменьшению заметности мерцания изображения.

NTSC является аналоговой системой цветного телевидения, форматы NTSC и PAL, есть вероятность, что Ваш поддерживает только один из двух. Это решает проблему совместимости NTSC/PAL, устраняя.

SECAM, PAL, NTSC…

Для сигнала PAL такая настройка будет скрыта или неактивна. Способ конечно довольно древний, еще со времен первых мульформатных телевизоров, но вдруг кому пригодится. Можно вопрос? Купил такую магнитолу: www. Не подскажете, пожалуйста? Для китайских магнитол система цветности камеры не имеет значения, так как все магнитолы идут мультиформатные. Это актуально только для японских магнитол, которые только NTSC. Вот как раз мне в тему. Заказал на Али камеру заднего вида и зеркало с монитором. Только сейчас обратил в объявлении продавца внимание на то, что по умолчанию они высылают камеру и зеркало с видео стандартом ntsc, а если мне нужен pal надо было указать в заказе.

Что принято в России как стандарт: PAL, SECAM, NTSC?

Наличие камеры заднего вида у современного автомобиля — не редкость. Камера вида сзади устанавливается на бампер или кузов и активируется при включении задней передачи. Для того, чтобы правильно выбрать камеру, необходимо подробно изучать технические характеристики устройства и при подключении к монитору учитывать форматы видеосигнала. Многие водители часто не могут выбрать, какой им нужен формат, PAL или NTSC, что лучше для камеры заднего вида из этих стандартов, есть ли различия между ними.

NTSC от англ. В этих странах произошёл переход на цифровые стандарты телевидения , в том числе, высокой чёткости.

NTSC 4.43 vs 3.58

Но в чем разница? И актуальны ли эти форматы сегодня? PAL — это аналоговая система цветного телевидения, используемая в Европе, Австралии, некоторых частях Азии, некоторых частях Африки и некоторых частях Южной Америки. Системы невероятно похожи, главное отличие — потребление электроэнергии. В Северной Америке электроэнергия вырабатывается с частотой 60 Гц.

Все о системах NTSC, PAL и SECAM

Регистрация Вход. Ответы Mail. Вопросы — лидеры не запускается Dead by deadlight 1 ставка. Проблемы с инвентарем игры 1 ставка. Проблема с майнкрафт Реалм 1 ставка. Лидеры категории Антон Владимирович Искусственный Интеллект.

Америка и Япония «сидели» на NTSC, а Западная Европа на PAL. Загнивающее капиталистическое общество было способно это.

СОВЕТЫ ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ. ТЕЛЕВИЗОРЫ

Все это — уже почти в прошлом. Однако некоторое время назад эти аббревиатуры были знакомы каждому, кто смотрел или снимал видео дома: несовпадение стандартов записи приводило к отказу техники от воспроизведения. Сегодня проблема так остро не стоит: при необходимости используются декодеры.

Если вы решите приобретать камеру за рубежом, особенно в США и Японии, будьте крайне осторожны. Цены в этих странах чрезвычайно привлекательны, только все видео оборудование рассчитано для работы в NTSC правда, специально для русских туристов есть магазины, торгующие электроникой в системе PAL , но здесь надо быть вдвойне бдительными. National Television Standards Committee — Национальный комитет по телевизионным стандартам — система аналогового цветного телевидения, разработанная в США. NTSC принята в качестве стандартной системы цветного телевидения также в Канаде, Японии и ряде стран американского континента. Технические особенности NTSC. Как и все аналоговые телевизионные стандарты, PAL является адаптированным и совместимым с более старым монохромным черно-белым телевещанием.

Vormaxlens — создание кинематографических и художественных объективов и камер.

Если вы записали диск с домашним DVD-видео, а ваш DVD-плеер или телевизор не может воспроизвести его, так как не поддерживает систему цветности, использованную при записи, можно попробовать переконвертировать видео из одной системы цветности в другую с помощью программы AVS Video Converter. Следует заметить, что конвертация из одной системы цветности в другую — очень сложный процесс, поэтому мы советуем не прибегать к ней без особой необходимости и помнить, что качество сконвертированного видео не будет идеальным. Ниже описывается процесс конвертации и возникающие в его ходе сложности. Нажмите сюда , чтобы загрузить программу. Чтобы выбрать видео, которое необходимо сконвертировать, нажмите кнопку Обзор В открывшемся окне Проводника Windows найдите нужный видеофайл:.

Первый стандарт NTSC был разработан в году и не предусматривал цвет. В году был принят второй стандарт NTSC, который позволил использовать широковещательное цветное телевидение, которое было совместимо с существующим запасом черно-белых приемников. NTSC была первой широко принятой системой цветного вещания и оставалась доминирующей до х годов, когда она начала заменяться различными цифровыми стандартами, такими как ATSC и другие.


NTSC в экранах смартфонов — что это и зачем нужно?

Как цветовой охват NTSC влияет на качество изображения на экране телефона?

Способность дисплея смартфона точнее передавать цвета и различать их оттенки зависит не только от типа экрана и матрицы, но и от цветового охвата. Цветовой охват — это диапазон всех цветов, которые может воспроизводить экран телефона. В технических характеристиках цветовой охват может обозначаться как определенный процент NTSC, например, 45% NTSC или 72% NTSC.

Разбираемся, что такое NTSC в экранах смартфонов, и на что влияет этот показатель.

Что такое NTSC и на что это влияет?

NTSC — один из типовых цветовых пространств или, как его можно назвать, стандарт цветового охвата. Процентное соотношение NTSC обозначает, сколько процентов от всех возможных цветов в этом пространстве сможет отражать дисплей выбранного телефона. Например, 100% NTSC означает, что экран сможет отразить полный диапазон цветов в палитре NTSC.

Экран, который сочетает в себе высокую яркость и процент NTSC, сможет воспроизводить наиболее яркие и точные цвета в изображениях на телефоне. Однако это не значит, что необходимо гнаться за самым большим количеством процентов NTSC. Сами по себе проценты не могут гарантировать, что экран телефона будет качественно передавать цвета. На этот параметр влияет целая совокупность характеристик, включая соответствие охвата цветовому пространству. Поэтому для того, чтобы экран телефона точнее передавал цвета в изображениях и видео, цветовой охват должен быть равен хотя бы 72% NTSC. Этого значения будет достаточно не только для комфортного использования, но даже для профессиональной работы с цветом (обработки фотографий на телефоне и т.д.).

Значение NTSC позволяет понять, насколько качественно экран телефона будет передавать цвета и их оттенки. Значение 45% NTSC является слабым цветовым охватом (меньше половины), поэтому многие похожие оттенки на экране будут отображаться как один цвет — пользователь не сможет различить их. Оптимальное значение для цветового охвата — 72% NTSC. Этот процент гарантирует лучшую передачу и отображение большего спектра цветов.

Значения, приближенные к 100% и выше, в теории улучшают цветопередачу, однако этот параметр зависит от их других характеристик экрана. Если они не будут соответствовать высокому проценту NTSC, то цвета будут отражаться слишком ярко и даже мультяшно. Поэтому рекомендуется остановиться на среднем значении между 45% и 100%, чтобы добиться оптимальной передачи цветов на экране телефона.


MSI Россия

Используемые нами устройства еще не в состоянии передать все цвета реального мира. Проектор, монитор, принтер и телевизор – у каждого есть свои ограничения в том, что касается цветопередачи. В данной статье мы собираемся рассказать о том, какие существуют способы измерения возможностей того или иного устройства по передаче цвета и как понимать их результаты при выборе нового монитора. Также вы узнаете, почему стандарт DCI-P3 постепенно становится самым популярным из этих способов.

Чтобы начать разговор о том, как измерять цветопередачу, нужно сперва познакомиться с цветовым пространством CIE 1931. Хроматическая диаграмма CIE 1931 состоит из всех цветов, которые может увидеть человеческий глаз. Процесс оцифровки подразумевал сложные вычисления, отражающие зависимость между чувствительностью рецепторов глаза к световым волнам разной длины, и преобразование результатов в систему координат. Мы не будем углубляться в детали. Достаточно лишь знать, что такая оцифровка позволяет получить диаграмму со всеми видимыми цветовыми оттенками, как на той, что представлена выше. В настоящее время при описании способности своих продуктов к передаче цвета производители часто используют системы, производные от этой хроматической диаграммы. Ниже описаны самые популярные из таких систем.
 

sRGB

Цветовое пространство sRGB было принято в качестве стандарта измерения цветопередачи компаниями Microsoft, HP и другими в 1996 году. Оно использовалось для мониторов с электронно-лучевой трубкой, принтеров и интернета того времени. Сейчас sRGB продолжает оставаться наиболее популярным стандартом для любого контента. Именно это цветовое пространство используется по умолчанию в операционной системе Windows, а также большинством веб-сайтов.

Если цветовое пространство sRGB отобразить на хроматической диаграмме CIE 1931, то мы получим представленную выше картинку: в него входят все оттенки, заключенные внутри треугольника.
 

NTSC

Цветовой стандарт NTSC был разработан американским Национальным комитетом по телевизионным системам в 1953 году. Он основывается на возможностях ЭЛТ-телевизоров и обладает широким цветовым охватом благодаря свойствам использовавшихся в них люминофоров. Фактически, цветовой охват нынешних телевизоров ненамного больше, чем описывается стандартом NTSC. Однако старые ЭЛТ-модели были чрезвычайно нестабильными и неточными в точки зрения цветопередачи, поэтому в 1976 году Европейский радиовещательный союз внес некоторые изменения. Новая версия стандарта, получившая название 72%NTSC, ориентируется на более совершенную технологию производства телевизоров и, как подразумевает название, охватывает 72% оттенков оригинального цветового пространства NTSC, принятого в 1953 году. С самого момента своего создания стандарт 72%NTSC стал базовым для цветных телевизоров.
 

CMYK

CMYK – это модель, разработанная для цветной печати. Ее название происходит от четырех базовых красок, используемых в печатном деле: Cyan (голубой), Magenta (пурпурный), Yellow (желтый), blacK (черный). CMYK – субтрактивная модель получения цвета, в отличие от аддитивных, примером которых является модель RGB. Это значит, что чернила поглощают весь свет кроме той части, которая представляет их собственный цвет. Мониторы, наоборот, производят лучи света и сочетают их, создавая разные цвета. Для всех, кто хочет распечатать свои файлы, рекомендуется перевести браузер или дизайнерское приложение в режим CMYK вместо sRGB, чтобы увидеть на экране то, что впоследствии получится при печати.

Возьмем к примеру модель CMYK SWOP. Обратите внимание, что цветовые пространства CMYK SWOP и sRGB не совпадают, поэтому распечатанный материал может отличаться от того, что пользователь видел на экране своего устройства в режиме sRGB.
 

Adobe RGB

Модель Adobe RGB была представлена компанией Adobe для того, чтобы увеличить цветовой охват по сравнению со стандартом sRGB и обеспечить лучшее соответствие цветовому пространству CMYK. Она охватывает 52,1% пространства CIE 1931. Многие профессионалы работают в режиме Adobe RGB, чтобы использовать преимущества расширенного цветового охвата, однако, как мы уже упоминали выше, стандарт sRGB все равно остается наиболее популярным для большинства цифровых устройств и приложений. Для успешной обработки материалов в режиме Adobe RGB потребуется его поддержка программным обеспечением (это проблемы не представляет) и монитором (такие модели, как правило, дороже обычных). И если вы работаете над фотографией, которую хотите загрузить в интернет, то будет нужно, чтобы стандарт Adobe RGB поддерживал как веб-сайт, так и браузер и монитор пользователя, который это изображение будет просматривать. В целом, лучше всего Adobe RGB проявляет себя при печати, поскольку хорошо преобразуется в стандарт CMYK. Фотографы часто делают снимки в режиме Adobe RGB, чтобы при печати те имели более сочные цвета, чем при использовании режима sRGB.
 

DCI-P3

Digital Cinema Initiatives (DCI) – это ассоциация кинопроизводственных компаний, включающая таких гигантов как Warner Bros, Metro-Goldwyn-Mayer, Twentieth Century Fox Film, Universal Studios и SONY Pictures Entertainment. Представленный ей стандарт DCI-P3 обладает цветовым охватом, используемым в кинематографе, и охватывает 45,5% оттенков цветового пространства CIE 1931. По мере того, как люди стали смотреть фильмы на разных устройствах, например смартфонах, планшетах и компьютерах, а не ходить в кинотеатры, стандарт DCI-P3 начал внедряться в эти устройства для достижения более точной цветопередачи по сравнению со стандартом sRGB. Многие продукты от Apple, Sony, Samsung и Google передают цвет гораздо лучше, чем их предшественники именно благодаря использованию DCI-P3. В ближайшем будущем этот стандарт будет заменять sRGB в качестве нового эталона для цифровых устройств, веб-сайтов и приложений.
 
 

Мониторы с широким цветовым охватом

Мониторы MSI могут похвастать отличной цветопередачей. Цветовой охват моделей MPG27C, MPG27CQ, MAG241C, MAG271C, MAG241CR, MAG271CR, MAG271CQR и MAG321CQR составляет 110% sRGB, 100% NTSC и 90% DCI-P3, поэтому они способны отображать очень насыщенные цвета. По мере того, как все больше игр поддерживают цветовое пространство DCI-P3, геймеры смогут полностью оценить всю красоту виртуальных миров. Поддержка цветового пространства DCI-P3 также пригодится для реалистичной цветопередачи при просмотре кинофильмов, а дизайнеры получают в лице этих мониторов отличные инструменты для создания великолепных графических работ. Подробную информацию вы можете узнать на соответствующих продуктовых страницах официального веб-сайта MSI.

PAL vs NTSC. Или почему PAL не нужен

Многие из вас знают про форматы видео как PAL, NTSC и, конечно же, SECAM. Скорее всего эти аббривеатуры вы слышали, когда речь шла о видеотехнике. Толком никто не знал в чем была между ними разница и почему они отличались. Что касательно видеоигровой индустрии, то тут уж точно все в курсе про региональные различия. PAL — это прежде всего про страны Европы и СНГ. И именно в этом формате скрывалась главная проблема — игры для данного региона были намного медленнее, чем для NTSC. И это были еще далеко не все проблемы.

В этой статье я собираюсь расказать о том, что выбор ретро игр европейского региона не самый лучший вариант, ну и почему так произошло.

Для начала немного исторического экскурса, что бы вы поняли, почему вообще появились региональные различия и как это влияло на видеоигры тех времен.

Когда в конце 19-го начале 20-го веков разрабатывались первые коммерческие системы электроснабжения, использовалось много разных рабочих частот, и в конечном итоге некоторые части мира, такие как Европа и Австралия, установили стандартом частоту тока 50Гц с напряжением 220-240 В, в то время как как Америка и некоторые страны Азии, использовали 60Гц с напряжением 100-127 В. Выбор данных частот был обусловлен работой обычной лампочки с нитью накаливания. Потому что, начиная с частоты в 50Гц, человеческим глазом не ощущались мерцания и освещение становилось комфортным.

И тут мы подбираемся к самому важному моменту, потому что в первые дни существования телевизионных технологий частота обновления экрана должна была быть привязана к частоте источника питания, чтобы избежать помех. Так в Америке и Японии частота обновления экрана стала 60Гц, а система вещания NTSC, а в Европе и Австралии соответственно 50Гц с системой вещания PAL. SECAM, который был принят во Франции и СССР, так же работал с 50Гц, но рассматривать мы его не будем.

В формате PAL видео могло работать только с частотою 25 и 50 кадров в секунду, а в NTSC 30 и 60 кадров в секунду. Что касательно цветопередачи, PAL имел куда более сочные и натуральные цвета на экране, когда NTSC формат был в этом плане плоховат.

В основном все консоли и игры разрабатывались с учетом частоты обновления 60 Гц, потому что самыми доминантными рынками тогда были Япония и Америка. Европа на тот момент не рассматривалась как что-то очень серьезное. Поэтому оптимизация в игропроме не являлась чем-то необходимым и важным, а разработчики практически не уделяли этому внимания… Именно поэтому подавляющее большинство игр для PAL региона, примерно на 17% медленнее чем было задумано изначально:

(1 — (50/60))*100% ≈ 16.6(6)% ≈ 17%

Ну и в совсем редких случаях, разработчики следуя принципу “хотелось как лучше, а получилось, что получилось” увеличивали тайминг геймплея так сильно, что даже эти 17% замедления не спасали и выходило все ну слишком быстро.

С современными консолями и телевизорами частота обновления больше не является какой-то преградой, но мы тут все же говорим про ретрогейминг, так что частота с которой работает ваш телевизор с электронно-лучевой трубкой была очень важна. Сейчас это гораздо проще, потому что более поздние модели старых теликов могут работать как с 50/60Гц, так и с форматами PAL и NTSC.

Любителям же карманных ретро-консолей париться вообще не стоит, потому что вышеописанных проблем по понятным причинам для них попросту не существует и региональные различия весьма условны. Именно поэтому на вашем геймбое будут одинаково хорошо идти игры японского и европейского регионов.

К слову, разница варьируется между консолями, с которыми вы имеете или будете иметь дело. По большому счету, с PAL форматом все похуже, а большее разрешение скорее является даже минусом, потому что для компенсации всегда добавляют толстые черные бордюры сверху и снизу изображения. Этот метод известен также под названием letterboxing, эффект которого вы можете наблюдать на картинке ниже. А разность частот означает падение частоты кадров.

Вообще Европа тех времен — это совокупность множества стран с разными законодательствами, а разработчики тогда часто относились к ней как к одной большой массе с кучей различных правил и законов собранных в одну кучу. Ну так, для удобства… Например, если нужно было что-то сделать для Польши и Испании, то все запреты для каждой страны объединялись в одно целое. Что означало, что некоторые из наиболее экстремальных случаев цензуры происходили именно в этом регионе (и чаще всего, по понятным причинам, это случалось из-за Германии, хотя далеко и не всегда из-за нее), с другой стороны, некоторые факты цензуры довольно сильно варьировались, а там, где были под запретом насилие либо религиозные и сексуальные темы, то для для Северной Америки и Японии это практически не имело никаких границ и рамок. В настоящее время Европа рассматривается как нормальное единое целое с каким никаким, но относительно общим законодательством.

Есть еще такая интересная особенность, которая состоит в том, что для европейского региона консоли и игры выходили в самую последнюю очередь. Это и не плохо и не хорошо. Почему? Потому что в некоторых случаях вышедшая намного позже игра получала исправленные баги и была более стабильная в работе, а так же туда мог быть добавлен дополнительный контент, что согласитесь — весьма приятно. Но так же, могло быть много чего и вырезано из-за цензуры, либо просто заменено, что делало конечный продукт весьма отличным от оригинала. Например, взять игру для Super Nintendo как Contra III: The Alien Wars, в которой из-за цензуры все человеческие персонажи были заменены на роботов, а называться она стала Super Probotector: Alien Rebels.

Ну и не стоит забывать, что многие игры просто не доходили до европейского рынка и становились эксклюзивными для Америки и Японии. Либо, все таки доходили, но крайне малым тиражом.

Еще отдельно стоит сказать про формат PAL60, который как вы поняли, выдавал изображение с такой же частотой как и NTSC формат, но к большому сожалению он появился к концу эры консолей 5го поколения. Но если уж говорить об играх, то Metroid Prime 2 отличный тому пример.

Если говорить о консолях, то, например, Sega Mega Drive европейского региона, сравнительно довольно ужасна в этом плане, если учитывать, что игры для этой платформы были очень динамичные и быстрые. Практически все они получают леттербоксинг, и, понятное дело, работают с частотой 50 Гц, что делает их весьма неуклюжими.

Худший пример, который я могу назвать, это Sonic 1. В более поздних играх этой серии музыка была оптимизирована для работы с 50 Гц, поэтому там она уже на слух не такая отвратительная, но в Sonic 1 все реально ужасно, когда ты понимаешь как все должно быть на самом деле.

Собственно, для остальных ретро-консолей, как вы понимаете, все то же не так и радужно.

Есть еще отдельный вид спорта как модификация консолей, благодаря чему можно выдаваемые 50Гц увеличить до 60Гц, тем самым насильно заставляя их работать в режиме «типа NTSC» позволяя играть в игры данного региона, но это не всегда является панацеей, потому что некоторые игры все равно будут работать некорректно или совсем никак, да и это веселое занятие потребует от вас скилла работы с паяльником. Забавный факт еще будет заключаться в том, что после моддинга — 60гц не будут настоящими. Почему? Потому что итоговая рабочая частота будет составлять примерно 59.3Гц, хотя на глаз вы это даже и не заметите. А все из-за кварцевого резонатора, несущая частота которого рассчитана для PAL региона.

На самом деле это правило относится вообще ко всем ретро-консолям любого региона если вы захотите их сделать монстрами Франкенштейна, которые бы выдавали чистые 50Гц и 60Гц. Возьни с резонатором вам просто не избежать, потому что тут умения работы с паяльником будет мало, и придется мало-мальски шарить в схемотехнике и в других мелочах.

На мой взгляд игры пал региона годятся только для коллекционирования, а не для пользования. В большинстве случаев PAL игр выходило куда меньше, а следовательно они будут более редкими, что автоматически делает их еще и дороже. Плюс добавим сюда наличие цензуры и черные бордюры, которые сплющивают картинку.

В любом случае, игры должны приносить удовольствие и не иметь никаких ограничений, что бы можно было полноценно насладиться процессом. Но если вам комфортно играть и в более медленные версии, то я не могу осуждать вас за это.

К сожалению, продемонстрировать сам геймплей при помощи картинок не очень-то и хорошая идея, да и бессмысленная. Но для этих целей я записал видео, где воочию можно оценить результаты тестов, проведенных как на реальных консолях, так и не эмуляторах. Плюс, там немного больше информации, чем в самой статье. Так что если вам интересно, можете ознакомиться.

Автор: Алексей

Источник

Сравнение Xbox 360 NTSC с Xbox 360 PAL

Когда речь идет о консолях для игр, одна из самых запутанных и, вероятно, наиболее разочаровывающих тем — это NTSC / PAL. Xbox 360 не является исключением, поскольку есть версия приставки для NTSC, а другая для PAL. Существенным различием между ними заключается в том, с какими телевизорами игровые консоли работают. Xbox 360 PAL не будет работать с телевизором NTSC и также NTSC Xbox 360 не сможет подключиться к телевизору PAL. Если вы планируете заказать Xbox 360 из-за рубежа, лучше убедиться, что он совместим с вашим телевизором, прежде чем покупать.

Сравниваем типы игровых приставок компании Microsoft: Разница между Xbox 360 NTSC и Xbox 360 PAL.

Еще один вопрос, хотя и непосредственно относится к NTSC или PAL — это напряжение, которое потребуется игровой приставке Xbox 360. Большинство стран, которые используют стандарт PAL — применяют линии электропередач в 220 V, в то время как большинство стран, которые используют NTSC имеют стандарт линии электропередач в 110 V. Хотя это общепринятое правило, это не всегда так, так как есть страны, которые имеют линии электропередач в 220 V, а также следующие NTSC стандарту. Так как игровая консоль Xbox 360 не принимает двойного напряжения, вы должны посмотреть правильное напряжение для вашей консоли, так как подключение 110 V Xbox к линии электропередач в 220 V быстро отразится на вашей игровой консоли. Вам нужно будет купить преобразователь напряжения, если напряжение на консоли и розетке не совпадают.

Другая проблема заключается в играх, которые вы можете сыграть с приставкой для игр Xbox 360. Хотя многие игры не подходят ни для той и ни для другой системы, существуют еще консольные игры, которые работают только на одной системе, но не на другой. Это может способствовать региональному кодированию, которое было реализовано раньше, чтобы помешать людям играть в игру NTSC на PAL системе, и наоборот. Если у вас есть игра PAL, которая, как известно, работает с системой NTSC, то можно попробовать изменить параметры экрана до 60 Гц, чтобы попытаться решить проблему. Кроме этого, единственное правдоподобное решение — получить игру, которая совместима с вашей системой.

Резюме по сравнению игровых приставок NTSC XBOX 360 против PAL XBOX 360:

Xbox 360 PAL не сможет подключиться к NTSC TV, в то время как игровая приставка Xbox NTSC 360 не сможет подключиться с Xbox PAL 360.

Следующее отличие Xbox 360 заключается в том, что игровая приставка Xbox 360 PAL часто использует 220 V, в то время как Xbox 360 NTSC принимает 110 V.

Игры, которые работают на Xbox 360 NTSC не могут работать на приставке Xbox 360 PAL, и наоборот.

Самые срочные новости:

Игры для потоковой передачи Microsoft xCloud.

У Microsoft будет более 150 игр для потоковой передачи xCloud через сервис подписки Xbox Game Pass Ultimate. Запускается функция (ранее известная как xCloud) потоковой передачи игр для планшетов и телефонов (с Android системой).

Определение NTSC | PCMag

( N National T V S tandards C ommittee) Первый телевизионный стандарт для США, который также был принят Канадой, Японией, Южной Кореей и несколькими странами Центральной и Южной Америки. В США аналоговый стандарт NTSC был заменен стандартом цифрового телевидения в 2009 году (см. Переход к цифровому телевидению и DTV).

От монохромного к цветному

В США началось коммерческое вещание NTSC.S. для черно-белых телевизоров летом 1941 года. Позже была разработана поднесущая частота для передачи цвета вместе с монохромным сигналом, и 1 января 1954 года дебютировало цветное телевидение (см. Составное видео). До того, как электронное телевидение стало стандартом, прототипы электромеханических систем производили первые грубые видеоизображения (см. Историю видео / телевидения).

Спецификации NTSC

Управляемый FCC, NTSC транслирует 60 полукадров в секунду, что известно как 60 «полей» в секунду на телевизионном жаргоне (59.94 поля в секунду, если быть точным). NTSC использовал 525 строк чересстрочного разрешения (два полукадра по 262,5 строки). Последние 21 строка в каждом полукадре были «интервалом вертикального гашения» (VBI), который давал электронной пушке в ЭЛТ время, чтобы переместиться из нижней части последнего кадра в верхнюю часть следующего. См. чересстрочное и растровое сканирование.

Формат цифровой видеокамеры (DV), эквивалентный NTSC, составляет 720×480 пикселей (см. DV). Эквивалент цифрового телевидения составляет 704×480 пикселей (см. DTV).

NTSC был закодирован в цветовом пространстве YUV, которое обеспечивает математический эквивалент красного, зеленого и синего цветов. Он также включает звуковую частоту FM и сигнал MTS для стерео. См. NTSC DVD, YUV, YIQ, 4fSC, интервал вертикального гашения, соотношение сторон, DTV, PAL и SECAM.

Телевизор NTSC

Этот телевизор принял первый телевизионный сигнал NTSC, который транслировался в США в 1941 году. Сигнал был монохромным. В 1954 году новый стандарт NTSC добавил цвет с использованием композитного видеосигнала. (Изображение предоставлено www.TVhistory.TV)

Внутри телевизора?

Трудно представить, но этот вращающийся диск был сердцем первой телекамеры и приемника, предшествовавших полностью электронным системам, таким как NTSC. Для обзора см. историю видео/телевидения. (Изображение предоставлено www.TVhistory.TV) Видео

NTSC – Композитное видео и S-Video

В первые несколько лет 21-го -го -го века в телевидении произошли серьезные изменения. Старый стандарт вещания для аналогового телевидения был заменен цифровым стандартом, называемым цифровым ATSC.Этот старый стандарт, известный под названием NTSC, использовался более 60 лет, с тех пор как он был впервые разработан в 1941 году. Единственное существенное изменение в нем было принято в 1953 году, когда были добавлены возможности цветного телевидения.

 

Было несколько причин для изменения, главной из которых было развитие телевидения высокой четкости. Помимо того, что старый аналоговый стандарт NTSC был аналоговым, он не мог обрабатывать тот объем данных, который требуется HDTV. Чтобы обеспечить большую плотность данных, стандарт ATSC должен был стать цифровым.

 

Хотя новый стандарт полностью исключил аналоговое телевещание в большинстве стран, это не означает, что NTSC мертв. До сих пор существует множество местных систем, использующих NTSC, таких как система видеонаблюдения (замкнутого телевидения). Существует также невероятно большая библиотека записей, сделанных за последние 100 лет в формате NTSC. Переводить все это на новый стандарт было бы нецелесообразно.

 

Технические характеристики NTSC

Стандарт NTSC включает большое количество деталей, как и любая другая спецификация; но два основных — это разрешение и частота кадров.Это две вещи, которые ограничивали качество телевизионного изображения в течение тех 60 с лишним лет. В свою очередь, они были установлены на основе ограничений технологии, которая была доступна для использования в телевизорах, когда был написан стандарт NTSC.

 

Мы должны помнить, что ранние телевизоры были ламповыми устройствами, а не транзисторами или современными интегральными схемами. Хотя лампы работают намного быстрее, чем мы с вами, если сравнить их со скоростью современной компьютерной электроники, они работают очень медленно.Это ограничение стало одним из основных сдерживающих факторов при создании стандарта NTSC.

 

Другим ограничением было время цикла, используемое для переменного тока. Поскольку он работал с частотой 60 Гц (циклов в секунду), эта скорость стала важной. Двигатели переменного тока в первых камерах отключались от этого, чтобы определить их скорость. Поэтому стандартом стала частота кадров 30 кадров в секунду. На самом деле частота кадров составляет 29,97 кадров в секунду, хотя все называют ее 30 кадрами в секунду.Эта скорость необходима, чтобы скорость камеры соответствовала скорости течения.

 

Пленочные камеры, такие как те, что использовались в Голливуде в предыдущие годы, записывают со скоростью 24 кадра в секунду, а не 30 кадров в секунду, которые используются для вещательного телевидения. Преобразование одного в другое стало сложным упражнением, которое включало разделение видеополя на разные части. По этой причине видеосигнал был чересстрочным; это означает, что изображение не рисовалось на экране сверху вниз, а рисовалось чередующимися рядами, причем сначала рисовались нечетные ряды, а затем четные.

 

Сегодня мы имеем в виду количество пикселей информации в изображении. NTSC был основан на строках информации, а не на пикселях. Однако в любом случае фактическая передача информации всегда касается отдельных пикселей. Как аналоговое видео, так и цифровое видео состоят из большого количества пикселей или цветных точек.

 

NTSC использует 525 строк развертки или строк пикселей. Из них 483 составляют видимое изображение. Сегодня мы называем это 480i. Остальные строки используются для передачи информации, необходимой для синхронизации изображения.Для сравнения, 1080i HTDV содержит 1080 пикселей информации по вертикали. Это более чем в два раза больше, обеспечивая гораздо более четкое изображение, особенно при показе на большом экране телевизора.

 

Цвет был добавлен в стандарт вещания NTSC в 1953 году путем определения колориметрических значений, используемых для вещательного телевидения. Это были числовые эквиваленты стандартных цветов, которые, в свою очередь, определяли весь видимый цветовой спектр.

 

Телевизионные сигналы

NTSC на самом деле разбиваются на четыре части:

Chroma  – цвет

Яркость — яркость

Аудио – звуковая дорожка (моно)

Сигналы управления

 

Разделение цветности и яркости позволяет сигналу передаваться более четко, особенно с учетом ограничений старого оборудования.

 

Композитное видео

Композитный видеосигнал объединяет всю вышеуказанную видеоинформацию в одну линию передачи. Для этого требуется, чтобы принимающий телевизор декодировал информацию, разделяя аналоговый сигнал на различные компоненты. Это довольно сложный процесс, но он основывается на том, что каждая из частей сигнала работает на отдельной несущей частоте.

 

Несущая частота — это базовая частота, вокруг которой строится сигнал.Другими словами, вы создаете сигнал знака на определенной частоте для яркостной части сигнала NTSC, то есть на частоте 1,25 МГц. Затем вы добавляете это к аналоговому сигналу яркости изображения. Результатом будет то, что 1,25 МГц станет «нулевой» точкой для сигнала. Позже, когда информацию необходимо декодировать, другой сигнал 1,25 МГц удаляется, возвращая сигнал в нормальное состояние.

 

Это позволяет «мультиплексировать» несколько различных сигналов на один и тот же провод.Ограничение количества сигналов, которые можно добавить к одному и тому же проводу, становится диапазоном частот различных сигналов. Другими словами, каждый несущий сигнал должен быть достаточно далеко друг от друга, чтобы максимальная и минимальная частоты, наложенные на этот несущий сигнал, не достигали точки, в которой они мешают сигналам на других несущих. Поскольку аналоговые видеосигналы очень сложны, несущие волны должны быть далеко друг от друга.

 

S-видео

S-Video расшифровывается как «отдельное видео», хотя многие думают, что это означает «супервидео».В нем используется четырехконтактный разъем mini-DIN с ключом. Два контакта слева (как показано на изображении) передают сигнал яркости, а два справа передают сигнал цветности.

 

Разделение сигнала таким образом позволяет улучшить качество видеоизображения. Хотя технология мультиплексирования и последующего разделения видеосигнала является старой и хорошо зарекомендовавшей себя технологией, разделение двух частей сигнала обеспечивает более чистый сигнал, который может дать лучшее изображение.

Рич Мерфи

Последний передатчик в США был выключен

Недавно был выключен последний активный передатчик NTSC в США. Конец системы, в шутку называемой «Никогда дважды один и тот же цвет», для некоторых может стать поводом для празднования.

То, что мы часто называем NTSC, было одной из первых широко распространенных систем цветного телевидения на планете. Это легко забыть, когда мы подшучиваем над его сомнительной стабильностью оттенка и насыщенности, но улучшенные системы, такие как PAL и SECAM (и да, они были немного лучше) стояли на плечах гигантов, по крайней мере, до некоторой степени.И теперь, по крайней мере в США, все кончено; больше нет активных аналоговых цветных передатчиков NTSC, и их количество сокращается во всем мире.

Здесь мы обсуждаем NTSC-M из комбинации синхронизации кадров NTSC (видео 30 или 29,97 кадров в секунду с 525 чересстрочными строками) и цвета CCIR System M. Несмотря на то, что его ругают за сомнительную точность цветопередачи, дизайн, лежащий в основе цветного NTSC, действительно очень умный. В 1940 году первый Национальный комитет по телевизионной системе разработал основную монохромную телевизионную систему США, установив 30-кадровую синхронизацию и 525-строчное разрешение, которое остается актуальным для вещания стандартной четкости и по сей день.В то время Великобритания, которая остается невозмутимо самодовольной в отношении PAL, в основном использовала 405-строчную систему — или, по крайней мере, так и было бы, если бы все британское телевещание не было приостановлено на время Второй мировой войны.

525-строчная система превосходила как временное, так и пространственное разрешение, и вскоре возникла проблема с цветом. Было бы несложно одновременно передавать RGB-изображения по трем монохромным телевизионным каналам, что обеспечило бы отличное техническое качество, но уже в начале 1950-х годов проблема пространства радиочастотного спектра давала о себе знать.Таким образом, конструктивное ограничение заключалось в создании системы цветного телевидения, которая занимала бы не больше радиочастотного спектра, чем существующие подходы, при сохранении обратной совместимости с установленной базой монохромных приемников.

Есть много способов описать, как цвет накладывается на телевизионное изображение. Технический подход включает в себя ужасающие фразы вроде «квадратурной амплитудной модуляции», но практический эффект от него на самом деле довольно легко понять. Думайте о горизонтальной строке развертки на экране телевизора как о линейном графике яркости.Информация о цвете накладывается путем добавления очень маленького колебания (синусоиды) к этому линейному графику. Покачивание смещается в сторону, изменяясь во времени или фазе, чтобы указать оттенок. Размер покачивания указывает на насыщение. Есть много настроек — сначала реализованных в электронных лампах — чтобы это выглядело как можно лучше, и мы жестоко пропускаем тему, но примерно так это работает.

Этот подход создает проблемы. Во-первых, крапчатые искажения на изображении могут быть видны там, где цветовой сигнал большой, в областях с высокой насыщенностью, поэтому вокруг таких вещей, как ярко окрашенная графика на аналоговом телевидении, появляется ползание точек.Более совершенная электроника может свести к минимуму, но не решить эту проблему полностью. Хуже того, радиопомехи могут испортить слабый цветовой сигнал. Многолучевые отражения, например, могут изменить видимое горизонтальное положение (то есть фазу) цветового сигнала путем наложения задержанной версии, эффективно изменяя оттенок изображения. Это конкретная область, в которой PAL несколько лучше, а SECAM значительно лучше, чем NTSC; вот почему телевизоры NTSC обычно имеют управление оттенком или оттенком, а телевизоры PAL и SECAM — нет.Это стало менее проблематичным с улучшенной конструкцией приемника, но цвет NTSC все еще мог ускользать.

Странная частота кадров

Другой печально известной проблемой NTSC является странная частота кадров. Первоначальная монохромная версия — 30 кадров в секунду; его потомок по цвету известен как 29,97, или, точнее, 30, деленное на 1,001. Виновником здесь является взаимосвязь между цветовым сигналом и звуком. Звук для телевидения передается более или менее так же, как и для обычного радиовещания, и если они могут настроиться на нужную частоту, FM-радио может, с оговорками, улавливать звук с аналогового телевизионного канала.Проблема заключалась в том, что новый сигнал, используемый для наложения информации о цвете, был угрожающе близок к частоте звукового сигнала, и ритмические взаимодействия между ними могли создавать крапчатые артефакты на изображении. Небольшого изменения частоты кадров было достаточно, чтобы решить проблему (путем обеспечения того, чтобы точки были попеременно яркими и темными на последовательных линиях, сводя к минимуму их видимость), но это дало нам 29,97 кадров в секунду, которые мы страдаем по сей день. В то время никто не считал это важным.

При всем своем несовершенстве цветной NTSC был одним из первых систем цветного телевидения.В конце концов, PAL и SECAM использовались гораздо шире, хотя и стояли на плечах гигантов, а их производство было несколько дороже. Теперь вещательные компании используют гораздо более совершенные системы для передачи полного цветного компонента, а системы потоковой передачи зачастую еще умнее, используя более современные кодеки и обеспечивая лучшее техническое качество изображения, которое когда-либо существовало в домашних условиях. И, конечно же, несколько почтенных передатчиков NTSC. Слово «мертвое» слишком часто используется в современных заголовках, но если нам нужно было выбрать время, чтобы назвать аналоговое телевидение более или менее устаревшим, июль 2021 года, вероятно, не хуже любого другого.

Ntsc — академические дети

Ntsc — академические дети

От академических детей

В Википедии нет статьи с таким точным названием.
  • Если вы создали эту страницу за последние несколько минут и она еще не появилась, она может быть не видна из-за задержки обновления базы данных. Попробуйте выполнить очистку ( https://academickids.com:443/encyclopedia/index.php?title=Ntsc&action=purge ), в противном случае подождите и повторите попытку позже, прежде чем пытаться воссоздать страницу.
  • Если вы ранее создавали статью под этим заголовком, возможно, она была удалена. Смотрите кандидатов на скорейшее удаление по возможным причинам.
Навигация

Академическое детское меню

  • Искусство и культура
    • Искусство ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Art )
    • Архитектура ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Архитектура )
    • Культуры ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Cultures )
    • Музыка ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Music )
    • Музыкальные инструменты ( http://academickids.com/encyclopedia/index.php/List_of_musical_instruments )
  • Биографии ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Biographies )
  • Клипарт ( http://www.acadekids.com/encyclopedia/index.php/Clipart )
  • География ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Geography )
    • Страны мира ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Countries )
    • Карты ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Maps )
    • Флаги ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Flags )
    • Континенты ( http://www.acadekids.com/encyclopedia/index.php/Continents )
  • История ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/History )
    • Древние цивилизации ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Ancient_Civilizations )
    • Промышленная революция ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Industrial_Revolution )
    • Средневековье ( http://www.academickids.ком/энциклопедия/index.php/Middle_Ages )
    • Предыстория ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Prehistory )
    • Ренессанс ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Renaissance )
    • Хронология ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Timelines )
    • США ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/United_States )
    • Войны ( http://www.acadekids.com/encyclopedia/index.php/Войны )
    • Всемирная история ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/History_of_the_world )
  • Тело человека ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Human_Body )
  • Математика ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Mathematics )
  • Ссылка ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/ссылка )
  • Наука ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Science )
    • Животные ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Animals )
    • Авиация ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Aviation )
    • Динозавры ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Dinosaurs )
    • Земля ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Земля )
    • Изобретения ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Inventions )
    • Физические науки ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Physical_Science )
    • Растения ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Plants )
    • Ученые ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Scientists )
  • Социальные науки ( http://www.acadekids.com/encyclopedia/index.php/Social_Studies )
    • Антропология ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Anthropology )
    • Экономика ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Economics )
    • Правительство ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Government )
    • Религия ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Religion )
    • Праздники ( http://www.acadekids.com/encyclopedia/index.php/Holidays )
  • Космос и астрономия
    • Солнечная система ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Solar_System )
    • Планеты ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Planets )
  • Спорт ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Sports )
  • Хронология ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Timelines )
  • Погода ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Weather )
  • штаты США ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/US_States )

Информация

  • Домашняя страница ( http://academickids.com/encyclopedia/index.php )
  • Свяжитесь с нами ( http://www.academickids.com/encyclopedia/index.php/Contactus )

В чем разница между форматами видео Ntsc и Pal?

PAL может иметь меньше кадров в секунду, но также больше строк, чем NTSC.… Телевизионные передачи PAL имеют разрешение 625 строк по сравнению с 525 строками NTSC. Чем больше строк, тем больше визуальной информации, что соответствует лучшему качеству изображения и разрешению.

Вы спрашивали, что лучше качество PAL или NTSC? Первое реальное различие между двумя стандартами — это частота кадров (кадров в секунду) — 29,97 для NTSC и 25 для PAL. В случае с NTSC раньше было 30 кадров в секунду или один кадр на каждое полное чередование 60-герцовой бытовой розетки.… NTSC обеспечивает 525 строк, из которых 480 видны (что известно как 480i).

Помимо вышеизложенного, в чем разница между NTSC и видео PAL? Изображение NTSC состоит из 525 чересстрочных строк и отображается со скоростью 29,97 кадров в секунду. PAL — это сокращение от Phase Alternate Line. Это стандарт видео формата , используемый во многих европейских странах.

Аналогично, имеет ли значение NTSC PAL ? Двумя основными аналоговыми видеосистемами являются NTSC и PAL .NTSC — это 525-строчный или пиксельный ряд, 60 полей с 30 кадрами в секунду, система с частотой 60 Гц для передачи и отображения видео изображений. … Однако PAL имеет несколько более высокое разрешение и лучшую стабильность цвета, чем NTSC.

Учитывая это, следует ли снимать в формате NTSC или PAL? В PAL вы сможете выбрать либо 25 кадров в секунду для кинематографической записи, либо 50 кадров в секунду для замедленной съемки. Ниже NTSC вы получите 30 кадров в секунду или 60 кадров в секунду в зависимости от того, что вы хотите делать с отснятым материалом.Тем не менее, NTSC/PAL — пережитки времен аналогового телевещания и .

PAL все еще используется?

Цифровые телевизоры

полностью способны преодолеть эти ограничения (в частности, частоту кадров), но мы все еще видим, что NTSC и PAL используются сегодня. … Оба формата теперь цифровые, но они по-прежнему работают со скоростью 30 или 60 кадров в секунду для поддержки старых телевизоров с ЭЛТ.

Имеет ли значение NTSC или PAL для Youtube?

Применение «NTSC» и «PAL» к другим форматам недопустимо.Независимо от того, снимаете ли вы видео с частотой 50 Гц или 60 Гц, Youtube не будет отображать видео с такой частотой кадров. Они не допускают более 30 кадров в секунду, поэтому все, что выше, уменьшается. Если вы снимаете только специально для Youtube, лучше всего снимать со скоростью 30 кадров в секунду.

Можно ли преобразовать NTSC в PAL?

Вы не можете воспроизводить видео NTSC или DVD в системе PAL или видео PAL в системе NTSC. Решение состоит в том, чтобы использовать преобразователь NTSC в PAL для изменения стандарта NSTC в PAL с несколькими вариантами. Таким образом, вы можете без проблем смотреть видео в формате NTSC на телевизоре.

Что означает PAL NTSC?

NTSC и PAL Определенные NTSC и PAL — это системы кодирования цвета для аналоговых телевизоров, которые в основном использовались до того, как цифровое вещание стало обычным явлением. NTSC означает Национальный комитет по телевизионным стандартам (или Системный комитет), а PAL означает чередование фаз.

Почему PAL 25 кадров в секунду?

25p — это прогрессивный формат, который воспроизводит 25 прогрессивных кадров в секунду. Эта частота кадров определяется телевизионным стандартом PAL 50i (или 50 полей с чересстрочной разверткой в ​​секунду).Кино- и телекомпании используют эту частоту в регионах с частотой 50 Гц для прямой совместимости с телевизионным полем и частотой кадров.

Имеет ли значение PAL NTSC для HDMI?

Зарегистрировано. IIRC, есть разрешения NTSC и разрешения PAL в HDMI. Так что технически это не PAL и не NTSC через HDMI, это видео MPEG. Но я думаю, что телевизоры, сделанные в США, не будут поддерживать разрешения PAL и наоборот, что сделает невозможным использование проигрывателя PAL в США.

Как узнать, какой формат у моего DVD: NTSC или PAL?

Если указанный размер видео составляет 720 x 480 пикселей, то это видео в формате NTSC.С другой стороны, если размер видео составляет 720 x 576 пикселей, то видео является PAL. Стандартные DVD также содержат региональный код, который информирует проигрыватель DVD о стандарте изображения (NTSC или PAL), используемом DVD.

В Великобритании все еще используется PAL?

PAL является наиболее широко используемым стандартом для видео и используется в следующих странах: Соединенное Королевство, Европа (кроме Франции), Австралия, Новая Зеландия и некоторые страны Южной Америки.

Что лучше: 25 или 30 кадров в секунду?

Больше кадров в секунду просто означает, что происходящее на экране будет более плавным, но 25 и 30 кадров в секунду неотличимы друг от друга для человеческого глаза, так что не беспокойтесь об этом.FPS = количество кадров в секунду. В Европе, Южной Америке и Азии используется PAL Video.

Должен ли я снимать 24 или 25 кадров в секунду?

На самом деле никакой разницы, кроме того, что 23,98 FPS это NTSC, а 24,98 это PAL. NTSC обычно ассоциируется с Северной Америкой и некоторыми другими странами, а PAL известен как «международный». В зависимости от того, в каком регионе вы производите видео, вы должны использовать соответствующую частоту кадров.

* NTSC (фотография) — разрешение


Что такое NTSC и какое отношение он имеет к фотографии и видео?
NTSC — стандарт аналогового видео, широко использовавшийся в Америке и Японии до наступления эры цифрового телевидения.

NTSC
Аббревиатура от «Национальный комитет по телевизионным стандартам», NTSC — видеостандарт, используемый в Северной Америке, а также в Японии и некоторых других странах.
См. также: PAL …

NTSC
Национальный комитет по телевизионным системам Система цветного телевидения, используемая в США, Канаде и Японии.
Бумага для заметок …

~
Национальный комитет по телевизионным стандартам. Стандарты видеовещания и записи в США и Японии.PAL является стандартом в Великобритании и странах Содружества. SECAM используется во многих странах Европейского сообщества.

~ . Американский стандарт вывода видео для вывода изображений на экран телевизора.
Открой. Для увеличения размера апертуры объектива. Противоположность остановке вниз.
Операционная система. Программа, управляющая оборудованием камеры или компьютера.

~ Подключение к телевидению: Национальный комитет по телевизионным стандартам. Американский телевизионный стандарт, позволяющий просматривать снимки на обычном телевизоре.Благодаря этому вы можете отображать изображения и удалять изображения из памяти без использования компьютера или ЖК-экрана камеры.

~
Акроним для Национального комитета по телевизионным стандартам. Комитет по стандартам, ответственный, среди прочего, за создание цветного телевизионного сигнала, используемого в США (видео ~ ).
объектов…

~ . Термин, используемый для описания стандарта видеовыхода (телевидения) с 60 полями, используемого в США.и Япония.
Топ
OEM. (производитель оригинального оборудования). Означает, что часть оборудования производится одной компанией, но маркируется (и продается) другой компанией.

~ . Американский стандарт вывода видео для вывода изображений на экран телевизора.
O
Оптическое разрешение. Разрешение, которое сканер использует для выборки исходного изображения. Это часто отличается от самого высокого разрешения, указанного для сканера, поскольку оно увеличивается за счет интерполяции оптически отсканированного файла.

~
Стандарт видеовыхода с 60 полями (телевидение), используемый в США и Японии.
О…

~
~ , названный в честь Национального комитета по телевизионным системам, является аналоговой телевизионной системой, которая использовалась в Соединенных Штатах. В 2009 году США

~ ; HD-видео
Это стандарт видео цвета ~ с 1953 года. Это число иногда ошибочно называют 30 FPS.*
30 FPS …

~ телевидение аналоговое (до HDTV), но эти 480 строк правильно соответствуют цифре на 480 пикселей по вертикали. Больше помочь не может. Соотношение сторон (форма) телевизора составляет 4:3, поэтому оно соответствует 480 x 4/3 = 640 пикселей по горизонтали. Это также является источником размера экрана компьютера VGA 640×480 пикселей.

~ Пользователи могут выбирать из двух высокоскоростных режимов, но пользователи PAL имеют только настройку 25p, 16M. Оба формата обеспечивают полную скорость передачи данных 100 Мбит/с при воспроизведении, а отснятый материал можно просмотреть на экране монитора камеры, а затем отредактировать в замедленном режиме 5x/4x с разрешением 1080p.

~ . Американский стандарт вывода видео для вывода изображений на экран телевизора.
ОЕМ. Производитель оригинального оборудования, в основном компания, которая произвела и продала продукт. Смотрите сторонние.
Открой. Для увеличения размера апертуры объектива. Противоположность остановке вниз.

~ /PAL Селектор: не трогать, если не знаешь, что делаешь
Режим очистки: используется для очистки сенсора камеры
Демонстрационный режим: неактивен делают
Remote Ctrl: On (для дистанционного управления) …

Стандарты ~ и PAL TV требуют, чтобы экран телевизора, соответствующий требованиям, отображал электрически черно-белый сигнал (минимальная цветовая насыщенность) при цветовой температуре 6500 K. На многих телевизорах потребительского класса наблюдается очень заметное отклонение от это требование.

PAL и ~ являются аналоговыми видеоформатами, и для воспроизведения вам понадобится винтажный телевизор. Переключаемая частота кадров (25 или 30 кадров в секунду) является стандартной функцией большинства цифровых камер.
Нравится
1 …

Использование стандарта ~ : 30 кадров в секунду типичны для традиционных видеокамер, а 24 кадра в секунду — стандартная скорость для большинства фильмов, которые вы смотрите в кинотеатре.

Высокоскоростной USB; ~ , видеовыход PAL; разъем HDMI с мини-контактом типа C; Стереофонический мини-штекер (диаметр 3,5 мм) аудиовход
Поддерживаемые языки …

Также известен как сигнал ~ (телевизионная система США). ПЛЕНКА, ДАЛЕО-Пленка, чувствительная только к свету с очень короткими длинами волн (ультрафиолетовый, фиолетовый и синий).(NMA) FILM, PHOTOGRAPHIC, INFRARED-пленка, покрытая эмульсией, особенно чувствительной к инфракрасному свету.

Прямо сейчас вам может быть интересно, что такое ~ , учитывая, что это обычно не используется для цифровой фотографии. «Национальный комитет по телевизионным стандартам» — это орган в Соединенных Штатах, который устанавливает стандарты для вещательного телевидения, а ~ — это цветовое пространство, используемое для цвета на вашем телевизоре.

Хотите верьте, хотите нет, но размер изображения VCD составляет всего 352 x 240 для ~ (телевизионный стандарт, используемый в США) и 352 x 288 для PAL (стандарт, используемый во многих других странах).Это примерно одна десятая или меньше разрешения экрана компьютера.

Он предлагает режимы видео PAL и ~ (PAL основан на 25 кадрах в секунду; ~ основан на 29,97/30 кадрах в секунду). В обоих видеорежимах возможна запись с высокой частотой кадров до 50/60 кадров в секунду. Кроме того, он предлагает «режим кино» со скоростью 24 кадра в секунду (также используется для Blu-ray-совместимых видеоклипов). Камера записывает видеоклипы в виде файлов MP4 с кодеком H.

.

709 цветовое пространство, которое на самом деле более ограничено зеленым цветом, чем старомодные ~ TV Rec.601 цветовое пространство. ~ был разработан на основе фактически зеленого люминофора, который никогда не мог быть достаточно эффективным для мониторов, используемых за пределами очень темной комнаты, поэтому, когда sRGB и Rec.

*Частота кадров указана в диапазоне ~ . Hero4 имеет сравнимые с PAL настройки частоты кадров.
**Обновление от 04.02.15: GoPro объявила о НОВЫХ функциях для GoPro Hero4 Black и Hero4 Silver, включая более высокую частоту кадров видео, увеличенный интервал серийной съемки и многое другое.
Узнайте больше о новых возможностях GoPro Hero4…

Электронный видоискатель (EVF) с разрешением 3 миллиона точек. FZ200 тоже быстр. Он может снимать серийную съемку в полном разрешении со скоростью до 12 кадров в секунду, а режим высокоскоростного видео может снимать со скоростью 120 кадров в секунду ( ~ / HD) или 240 кадров в секунду ( ~ / VGA) — идеально подходит для замедления активных видов спорта. отснятый материал или анализ вашего удара в гольфе.

Указывает, можно ли подключить камеру к телевизору для просмотра результатов. Если у него есть PAL, его можно воспроизводить на телевизорах Великобритании или ~ для США.

Частота кадров 30p и 60p доступна в видеорежиме ~ ; 25p и 50p в видеорежиме PAL.
Формат FX (36 x 24):
[L] 6 016 x 4 016
[M] 4 512 x 3 008
[S] 3 080 x 2 008 …

Ограничение записи До 29 минут
Кодирование видео ~ /PAL
Аудиозапись
Встроенный микрофон (стерео)
Вход для внешнего микрофона (стерео) …

из видео 1080p (прогрессивное) тем, что каждый кадр содержит два поля данных (но обычно имеет удвоенную частоту кадров). В то время как прогрессивное видео слишком велико для вещания, 1080i существует в основном для использования в вещании, поскольку более низкая частота кадров позволяет передавать сигнал в системах с частотой 60 Гц.Сигнал 60i для ~

Каждый кадр разбивается на чередующиеся строки, так что первый кадр отображает строки 1,3,5 и так далее, а второй кадр пары отображает строки 2,4,6 и так далее. Другой вариант — прогрессивный. Примечание. Стандарты ~ : 60i для чересстрочной развертки и 24p для прогрессивной развертки. Эквиваленты PAL: 50i и 25p.

См. также: Что означает пленка Lith, оптическое устройство, продолжительность затвора, освещение, пленка типа B?

Разница между тюнерами NTSC и тюнерами ATSC

Наборы HDTV содержат встроенные тюнеры ATSC.

Тюнер преобразует эфирные (OTA) радиочастотные передачи в аудио- и видеосигналы, используемые приемными устройствами для создания изображения и звука. NTSC (Национальный комитет по телевизионным системам) и ATSC (Комитет по передовым телевизионным системам) — это два стандарта телевизионной передачи, для которых требуются отдельные тюнеры. NTSC — это аналоговый стандарт, действующий с 1941 года, а ATSC — цифровой стандарт, принятый в 1995 году.

История

NTSC был разработан для использования с черно-белым телевидением в 1941 году и был модифицирован в 1953 году для обеспечения цветного вещания.Этот новый цветовой стандарт для цветных телевизоров был разработан с учетом обратной совместимости с черно-белым вещанием, для которого этот стандарт изначально создавался.

ATSC был разработан Grand Alliance, консорциумом, созданным для разработки стандартов телевидения высокой четкости (HDTV) в начале 1990-х годов для поддержки цифрового вещания с гораздо более высоким качеством изображения и звука, чем стандарт NTSC.

Функция

Тюнеры NTSC и ATSC преобразуют сигналы эфирной телевизионной передачи в аудио- и видеосигналы для использования с устройством отображения (например,г., телевидение). Конкретные задачи тюнера включают демодуляцию для извлечения определенного сигнала, исправление ошибок, демультиплексирование для извлечения определенных каналов, распаковку сигнала, синхронизацию аудио- и видеосигналов и форматирование сигнала для оптимального ввода для устройства отображения. Хотя эти два типа тюнеров выполняют одни и те же функции, тюнеры NTSC предназначены для работы с аналоговыми сигналами, а тюнеры ATSC работают с гораздо более крупными цифровыми сигналами.

Отличия

Тюнеры NTSC поддерживают аналоговые сигналы и используют стандартную частоту обновления кадров чуть менее 30 кадров в секунду, 525 строк развертки, соотношение сторон 4:3 и звуковой сигнал с частотной модуляцией (FM).

Тюнеры

ATSC поддерживают сигналы HDTV с широкоэкранным соотношением сторон 16:9, разрешением от 352 x 288 до 1920 x 1080 пикселей, частотой обновления от 24 до 60 кадров в секунду и объемным звуком Dolby Digital 5.1.

Переход с аналогового на цифровое телевидение

Конгресс постановил, что вещание ATSC заменит вещание NTSC в Соединенных Штатах к 12 июня 2009 г. Аналогичным образом Канада перейдет к 31 августа 2011 г., а Мексика перейдет к декабрю.31, 2021. Переход требует, чтобы потребители приобретали коробки цифро-аналогового преобразователя для приема передач ATSC на свои старые аналоговые телевизоры.

Федеральная комиссия по связи (FCC) требует, чтобы телевизоры

, продаваемые в США с мая 2007 года, имели встроенные цифровые тюнеры. ATSC широко применяется в США, а другие страны, такие как Канада и Южная Корея, планируют завершить переход к 2012 году.

Географические ограничения

NTSC-M — стандарт аналогового цветного телевидения, принятый Соединенными Штатами Америки.Ю., Канаде, Мексике и ряде стран Карибского бассейна, Центральной Америки, Южной Америки и Азии. Япония приняла вариант NTSC-M, названный NTSC-J, в котором используются незначительные различия в уровнях цветового напряжения.

В большинстве европейских стран используется стандарт PAL-M, который использует различное кодирование цветов с одинаковыми уровнями полосы пропускания и частотой кадров.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.